《命运2》救赎花园攻略
- 来源:NGA
- 作者:阿萌队长
- 编辑:月色如画
第三关
继续来到第三关,终于可以知道这boss名字了,叫崇圣首脑。
战斗开启后,之前4个继电器中的某一个会亮起光柱,左下也会有地点的短暂提示。
我们把队伍分为2个3人队,一组负责接boss的造物。另一组负责到场上唯一的这一台带光柱的继电器上存荧光。
这里引入了一个和智谋类似的机制,击杀一只米诺陶会掉落5枚荧光供玩家拾取。单个玩家身上最大可以存10枚荧光,保留1分钟。不管你携带多少荧光,到继电器上交了以后,就会获得启蒙buff,用来阻止不断刷新的护盾怪献祭。这也是这一关和后面的最后一关获得启蒙buff的唯一方式。
所以荧光组的3人需要这样循环,击杀米诺陶吃荧光,等人接替后前往继电器,当然开怪的时候直接去就好,然后守继电器,等到人接替后回中间防守,杀米诺陶,如此循环直到存满30枚。
那么这里有两点值得一提,首先除了小哥布林外,产荧光的米诺陶也是杀不尽的,死一只刷一只。所以在有人来中心区域接替你之前,杀两只米诺陶捡上10枚荧光也是常规情况。
第二点是,只要有人在继电器上存入荧光,就会在地图上的中环处刷新一波自爆小飞机,每次从继电器处回中心的时候,请务必把路上刚刷新的自爆小哈皮处理掉。开怪后第一次存荧光的时候没有队员在回来路上清自爆,需要格外注意,但好在此时中间人也多,火力也够。
那转到另一组,像第一关一样安排好顺序轮流接boss造物,boss只会跑到地图上的4个固定地点呕吐,其余时间会在中间游荡。在非呕吐时间段,除了准备接造物的队员需要时刻紧盯boss动向外,另外两人可以帮助清理场地中央的敌人,包括帮荧光组击杀米诺陶,但注意尽量不要吃到荧光。
当boss呕吐时,当前轮次的队员需要立刻到boss面前报道,接下造物,此处增加了一个机制,接完后该名队员会被锁住无法移动,但是可以开枪,这个时候只有他能观察到boss亮起红光的一圈眼睛。boss会张开6枚眼睛,分内圈和外圈这两组。观察到之后呢第一时间告知两名队友是内圈亮或者外圈亮,只有这两种情况,不会交错的。可以简单的用内外表示。
另外两名队员远程攻击即可,被锁住的本人也可以攻击。狙击枪重机枪都很靠谱。boss开眼的时间比较短暂,如果不能把3枚眼睛全部击破,被锁住的队员就会立刻死亡。从实战来看,3人每人一枪是效率最高的,某一人两枪破两眼在时间上也是允许的。
当荧光组存入30枚荧光后,就会进入dps阶段,那如果在此之前,造物组的3名队员都已经扛了一次,2分半的debuff是循环不过来的,处理方式有简单的让debuff时间最长的人去死一次,或者boss第一轮的造物让荧光组扛一下,可以灵活安排。
那么在荧光存够后,屏幕下方会有明显提示。此时全员向该继电器集合,在外环的话可以利用传送门。
boss就位后会打开所有的眼睛,数量不少,需要全部击破才能dps,请掏出你的重机枪。
随后boss就会收拢,且向中心区域一路后退。从击破所有眼睛开始dps到boss重新进入无敌,我观察到的时间大约是20秒,所以武器方面,极限压榨dps的剑狙,也就是伊邪纳岐是非常好的选择,猎人的暗影箭和虚空泰坦上层的大泡泡提供光之武器buff是两个不冲突又效果明显且易得的增伤手段,火术士的光井增伤比泡泡提供的光之武器少了10%,但还是可以用,月鞋加光井可以显著提升剑狙4压1的效率。
必须在3轮内击杀boss否则会强制团灭,那么之前在压光的竞赛模式下,我们发现基本需要全员剑狙且差不多都打满伤害才能完成击杀。之后我们又打了一次,从一枪17万变成一枪42万,轻松得不是一星半点。所以基本上只要处理好机制,dps方面不会有什么压力。
总结一下第三关:
杀牛存光打飞机 接吐破眼内外齐
午时已到继电器 月鞋光武四压一
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