《杀戮尖塔》创意工坊使用指南以及mod推荐
- 来源:杀戮尖塔吧
- 作者:觉渡Laputa
- 编辑:枫小痕
Infinite Spire
大大增加了无尽模式的可玩性。
增加了一个全新的任务系统(在地图图标左边)
初次打开后包含随机生成的10个任务,每击杀一i个boss添加三个新的任务。
依据描述完成任务后,可以获得不同的奖励(金币,遗物,奶一口,永久生命,一个新的药水栏,一张黑卡等等)
不同于自定义的无尽模式。在普通爬塔时,2,3层有一个精英会被替换成特殊的梦魇,击败后便可在任务栏开启无尽模式。当然,梦魇挺厉害的。
而在无尽模式中,一个强大的梦魇将会作为关卡boss出现。9999血,每回合承受伤害最多为1000,在低血量时会进行时光回溯(你的buff,能力清零,敌人血回满)。当然,像暴走,爪击的计数卡牌不会清零。
并且,除白蓝金卡外,添加一种通用的新卡牌,黑卡。
黑卡不会在正常选牌界面,商店,宝箱,变换卡池出现,获得难度极高。只有击杀梦魇,特定?事件后才能获得。
当然,黑卡强度极高或者极为特殊,举个栗子。(当然别和其他妖魔鬼怪character mod比)
束缚(manacling),下一次攻击眩晕敌人
神经网络(neural network),1费,每回合多抽2张
加固(fortify),1费,获得3点格挡5次
另外,还有一种标签为病毒的黑卡,抽到时随机变为病毒卡池的1张,打出后分裂(1张放到弃牌堆,1张放到抽牌堆,费用,效果减半)
另外,添加了一个事件,可以roll初始遗物,改后卡池增加对应颜色的部分卡牌(我是电球战士。小刀机器人,意不意外?)
为了稍微减少无尽爬塔难度,增加一系列碎片(shard)遗物和狗命神器,当然,还有喜闻乐见的瓶子。(对破瓶子和蛋情有独钟)
瓶装水银(Bottled Mercury)。拾起时,选择一张卡片。每当该卡打出时,if攻击,则+1力量;if技能,则+1敏捷;if能力,则+2集中。
瓶装灵魂(Bottled Soul)。拾起时,选择一张消耗卡。该卡不再会消耗。(虚无除外)
力量/敏捷/集中/保护/专注 碎片,捡起后,每通关一层boss,+1点力量/敏捷/集中,+3临时生命,战斗开始时多升级一张卡牌。
Conspire
5种全新动画的怪物,2个Boss,3个事件,18张卡,17个遗物,2种药水。
其他没什么好说的,几个设计的很有趣的遗物,从喜闻乐见的瓶子开始。
瓶装悠悠(Bottled Yo-Yo)。拾起时,选择一张卡片,每当该卡在弃牌堆,将该卡洗回抽牌堆。
冰淇淋勺(Ice Cream Scoop)。(机器人)你可以拖动球来自由排序。
藏宝图(Treasure Map)。商店遗物,现在精英和宝箱中的遗物会标注出来。
苍蝇拍(Flyswatter)。在将来的卡牌奖励中,你不会再遇到略过的卡牌。
另外,部分遗物具有联动效果,变得更加强力;枯木树枝有了新的作用,可以在篝火当柴烧(?)
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