《龙崖》全装备特效一览
- 来源:Steam
- 作者:Ylhbz
- 编辑:月色如画
护身符
聚拢:队员直接伤害在针对单体时会提升[随机比例],每个额外目标会降低[随机比例]
藩王:全队队员的命中修正提升[随机比例],魔法命中降低[随机比例],攻击敌方全体的技能或战法造成的直接伤害提升[随机比例]。
腐化:敌人身上每个负面状态会降低其10%魔法抗性(最高100%)以及5%输出值(最高50%)。
荆棘:全队队员的反弹伤害,会按照开战时拥有最高反弹伤害的队员的1000%计算。
装置
收集装置
棱光充:每[消耗一点冒险体力/次冒险团队成员(施展战法/执行回合)],则收集[随机数值]点棱光。
集鬼:每次冒险团队成员[受到直接伤害/身上每个负面状态被驱散],则收集[随机数值]点鬼气。
夺阳:每次冒险团队成员[死里逃生/成功嘲讽1名敌人],则收集[随机数值]点浩然。
侮阴:每次冒险团队成员[造成的直接伤害降低目标超过35%的最大生命值/反射造成超过自身最大生命值50%的伤害],则收集[随机数值]点乱煞。
释放装置
棱光镜:提高穿戴者[随机百分比]魔法命中,持续5秒(最高10层)。消耗[随机数值]点棱光。
移盾:移除随机[随机数值]名敌方单位[随机数值]个护盾。可以移除不可驱散的护盾。消耗[随机数值]点棱光。
锁魂:锁定[随机/敌方最高输出能力(最高生命值、最高速度)]目标[随机数值]秒。该效果无法被抵抗、无法驱散,且持续时间不受任何因素影响。消耗[随机数值]点棱光。
毒针:攻击敌方全体,造成穿戴者输出值[随机百分比]*穿戴者增益效果层数的自身元素伤害。该伤害非直接伤害。消耗[随机数值]点鬼气。
急救箱:随机治疗名生命比例最低的冒险团队成员,恢复其[随机百分比]最大生命值。消耗[随机数值]点鬼气。
魔盾:提高全队魔法抗性[随机数值]点,持续3秒(最高10层)。消耗[随机数值]点鬼气。
起搏器:为冒险团队成员抵抗1次死亡(最高多积累5次)。消耗[随机数值]点浩然。
洁净仪:为一名[随机/拥有最多增益效果的]敌方单位驱散掉所有增益效果,有[随机百分比]概率同时清除掉所有不可驱散的增益效果。消耗[随机数值]点浩然。
破阵:降低[随机一名/1名拥有最高生命值(抗性)]敌人的全抗性[随机百分比],持续[随机数值]秒。该效果无法被抵抗、免疫,持续时间不受任何因素影响。消耗[随机数值]点浩然。
流煞铳:对[随机一个/1个生命值最低(高)的敌方单位]造成自身输出值[随机百分比]的真实伤害。有15%概率恢回复[随机数值]的点冒险体力。消耗[随机数值]点乱煞。
反射盾:提高全队伤害反弹[随机百分比](最高5层)。消耗[随机数值]点乱煞。
活力抑制器:将随机1名敌方单位的治疗有效性降为0,持续[随机]秒。该效果无法被抵抗、免疫,持续时间不受任何因素影响。消耗[随机数值]点乱煞。
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