《龙崖》5000层反伤阵容推荐
- 来源:QQ群
- 作者:童话
- 编辑:月色如画
《龙崖》最近去除了伤害上限,导致可以挂机的层数大大增加,但是也有一些玩家因为更新频繁,装备搭配无从下手,下边就给大家带来“童话”整理的反伤流攻略,包含阵容搭配,装备搭配等等,不想费事的玩家可以抄作业。
龙崖反伤流阵容推荐
玩法
反伤流(荆棘套)
阵容
战士、斗士、包子、传教、谋略
玩法解析
因高层怪物输出很高,即使是一般肉盾反伤也很容易翻车,所以需要一定的套路
所以像打多人副本一样:包子肉盾,战士嘲讽拉伤害,谋略加盾,包子上血量,斗士减伤,传教治疗,队友复活
角色分析
为什么要用这5个角色?
1. 包子不用多说加血量必备
2. 战士分担伤害、减免伤害、嘲讽拉怪也是必备
3. 传教回血、清负面也是必备
4. 斗士减伤、提高反伤更是必备
5. 谋略5000-7000可以用其他角色替代(夜魔优先),
但是为了1万层的目标,我还是选择加盾提高生存能力和加体力保持持久战斗
装备搭配
包子
武器 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 戒指 | 属性 | ||||
怜悯 | 高活力、高全防 | 2怒气 | 4飞羽(高活力、高反伤) | 荣光 | 星辰 | ||||
衣服 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 项链 | 属性 | ||||
野性铠甲 | 高活力、高全防、高反伤 | 2活力、1反伤 | 4神驰(高活力) | 荆棘之心 | 高活力 | ||||
装置 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 卷轴 | 属性 | ||||
侮阴 | 高活力、反伤,集乱+5以上 | 2活力 | 无 | 肉包 | 专属属性高,高活力 | ||||
天赋 | 效能5、强抗5、增强治疗吸收1、命中2、状态削弱3、效率1 | 被动技能 | 化石 | ||||||
黄字属性 | 包子专属 | 暴击冰冻 | |||||||
橙字属性 | 进入回合减伤 | 进入战斗减伤 | 完成回合减伤 | ||||||
参考值 | 活力30万+、反伤1200+ |
战士
武器 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 戒指 | 属性 | ||||
怜悯 | 高活力、带怒气、魔命 | 2怒气 | 4飞羽(高活力、高反伤) | 清水 | 星辰 | ||||
衣服 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 项链 | 属性 | ||||
野性铠甲 | 高活力、高全防、高反伤 | 2活力、1反伤 | 4神驰(高活力) | 荆棘之目 | 高队友伤害减免 | ||||
装置 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 卷轴 | 属性 | ||||
侮阴 | 高活力、反伤,集乱+5以上 | 2活力 | 无 | 精战 | 高活力、命中、敏捷 | ||||
天赋 | 活力5、击中嘲讽3、神行2、转化1、命中2、护卫3、嘲讽1 | 被动技能 | 韧性 | ||||||
黄字属性 | 暴击行动条 | 暴击冰冻 | |||||||
橙字属性 | 进入回合减伤 | 进入战斗减伤 | 嘲讽回血 | ||||||
参考值 | 活力15万+、反伤1200+ |
斗士
武器 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 戒指 | 属性 | ||||
怜悯 | 高活力、带怒气、魔命 | 2怒气 | 4飞羽(高反伤) | 清水 | 星辰 | ||||
衣服 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 项链 | 属性 | ||||
野性铠甲 | 高活力、高全防、高反伤 | 2反伤 | 4僧侣(高反伤) | 荆棘之骨 | 高怒气、魔命 | ||||
装置 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 卷轴 | 属性 | ||||
侮阴 | 高活力、反伤,集乱+5以上 | 2反伤 | 无 | 持守 | 高活力、命中、效果精通 | ||||
天赋 | 效能5、闪躲5、驱散1、命中2、状态削弱3、加持命中1 | 被动技能 | 韧性 | ||||||
黄字属性 | 斗士专属 | 4免疫 | 护盾2 | ||||||
橙字属性 | 进入回合减伤 | 进入战斗减伤 | |||||||
参考值 | 活力3万+、反伤4000+ |
谋略
武器 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 戒指 | 属性 | ||||
怜悯 | 高活力、带怒气、魔命 | 2怒气 | 4飞羽(高反伤) | 荣光 | 星辰 | ||||
衣服 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 项链 | 属性 | ||||
野性铠甲 | 高活力、高全防、高反伤 | 2反伤 | 4僧侣(高反伤) | 均衡型 | 高体力恢复、高反伤 | ||||
装置 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 卷轴 | 属性 | ||||
侮阴 | 高活力、反伤,集乱+5以上 | 2反伤 | 无 | 守护 | 高回血、命中、敏捷 | ||||
天赋 | 效能5、活力5、驱散1、命中3、时之禁1、猛锤1、韧甲1 | 被动技能 | 重生 | ||||||
黄字属性 | 护盾2 | 4免疫 | 复活队友 | ||||||
橙字属性 | 进入回合减伤 | 进入战斗减伤 | |||||||
参考值 | 活力3万+、反伤4000+ |
传教
武器 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 戒指 | 属性 | ||||
荒芜 | 高智力暴伤暴击敏捷、带怒气 | 2智力 | 4仙石(高智力、暴伤) | 温玉 | 星辰 | ||||
衣服 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 项链 | 属性 | ||||
亡灵之泪 | 高智力、高活力、高反伤 | 2反伤 | 4僧侣(高反伤) | 聚拢之轮 | 高反伤、高敏捷 | ||||
装置 | 属性 | 附魔 | 宝石 | 卷轴 | 属性 | ||||
反射盾 | 高反伤,高暴击,放乱不超过36 | 2反伤 | 无 | 持守 | 敏捷、活力、效果 | ||||
天赋 | 效能5、神行5、驱散强化1、禅心3、封印2、驱散回血1 | 被动技能 | 迅驰 | ||||||
黄字属性 | 回春 | 4免疫 | 护盾2 | ||||||
橙字属性 | 进入回合减伤 | 进入战斗减伤 | |||||||
参考值 | 智力3万+、反伤1500+ |
角色排序
这是重点!这是重点!这是重点!
顺序 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
角色 | 包子 | 传教 | 战士 | 斗士 | 谋略 |
(这是为什么?请玩家自行体验)
战法释放
顺序 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
角色 | 战士 | 谋略 | 战士 | 斗士 | 战士 | 传教 | 战士 | 包子 |
总结
用这套反伤流已经打到7000+,还算稳定及效率,配图太麻烦就不配图了,请大家谅解一下。
如有改进会后续给大家补上作业。
也希望有更多的玩家提出不同玩法,供大家交流。
特别感谢《电墙死鱼》,《芝麻》玩家提供的数据支持!
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