《暗黑破坏神3》暗影三刀四人组队攻略
- 来源:凯恩之角
- 作者:牛毛
- 编辑:月色如画
第四章:实战篇分析
首先我曾经提出过一个观点:并不是只有经验丰富单人dps经验的2号位(弑王位)就一定能成为一个合格的组队选手,你必须要明白队友想要什么,你能给什么。上面提到过几个技能是对组队帮助极大的,下面我会补充一些技能搭配灵活选择。这也是猎魔人比传统的死灵更佳有竞争力的方法。
我在2.6.4ptr里实战过不少局的奥陨法师,所以我对于法师需要什么还是有一定的了解,法师需要怪多增加输出和生存能力,怪多了以后法师能量波叠层高,dph提升,同时拳僧打拳冰冻怪数量增加,让古帕护腕效果提升,这是迅速拉怪的最大好处。
一、动态减伤能力:
然而这还不够,因为在低巅峰或者层数较高时,塔拉夏的站桩输出能力远远逊色于当今版本的火鸟法师,而且缺少一个火鸟两件套提供的假死,所以遇到这种情况的时候,我们要灵活调整自己的技能去适应环境。那么有几个技能便可以替换下来,这里专家模式玩家可以借鉴。
以牺牲8%独立增伤换取队友25%的减伤,即提升33.3%的坚韧值,这套方案也是最行之有效,最划算的一套方案,减伤效果非常好。
有朋友会问为什么不牺牲标记呢,虽然标记收益一般在6%左右,但是主要是因为拉怪的问题,狼宠拉怪时会对拉怪产生影响,既然都牺牲了,索性让拉怪更好拉一点,勤能补拙至少可以弥补一下。
假如队友坚韧还是不够,还是站不住,那没办法,只能当保镖了。
牺牲20%独立增伤再给队友提供25%减伤。这套方案属于下下策,属于无奈之举。
至于马币陷阱与如何触发,请参考技能说明,最简单的办法就是你亲自对怪物产生缓速即可,用困者宝石的减速光环罩一下怪就行了,操作方法是绕着武僧的外围贴到怪即可触发。
这条也是传统死灵法师没办法通过技能调整去完成动态坚韧提升的猎魔人优势。
二、效率拉怪:
说完坚韧的问题我们来提一下进攻方面的问题。
进攻方面猎魔人给法师和自己提供的总伤害收益量大概在15%左右,略弱于法师斩杀被动独立16.7%的收益率,且无法作用于电击塔。这是猎魔人在增伤方面的弱势。但是差距并不大,大可以通过勤快拉怪进行弥补,而在拉怪方面猎魔人比死灵法师拥有巨大优势。
*身板硬,2个50%减伤,勾玉提供的闪避,翅膀35%减伤和超高移动速度和回血能力,且具有更多的位移(翻滚)次数。
*远程拉怪优势:操作熟练后你会成为另外半个蛮神。
1、猎魔人的复仇技能拥有80码超远距离瞬发激光技能,即可在80码外瞬发吸引怪物仇恨拉怪。另该技能激光导弹可以通过翻滚触发,赶路都能拉怪,猎魔人引怪能力可见一斑。
2、导弹可以打反向控制另外一个方向的怪物仇恨值。
3、上面提到的技能均没有缓速效果,可以直接让怪物以正常速率向你靠拢,死灵法师如果砍到怪会差生衰老,贴身拉怪仇恨还会被困者缓速,所以拉怪方面死灵弱了不少。
上面也提到了快速拉怪到武僧附近,让怪物聚拢过来的输出和坚韧对于法师来讲是非常重要的,所以大家一定要好好学习如何拉怪,这是猎魔人竞争国家队又一个极大的资本。
三、力士护腕增伤
为什么要单独把这条拉出来说呢,是因为力士护腕根据我的实测,是可以叠加的,但是叠加是线性叠加,并非独立效果,所以收益会有递减,但是这种自身与法师双赢的局面我们应该尽量去争取。因为下个赛季是华戒赛季,有安达利尔面容这种攻速头盔的存在,在牺牲豹人护腕的同时,猎魔人也能够在武僧不适用10%攻速的真言情况下抵达21f,即每秒2.85下的攻击频率。
我们来看一下力士护腕的触发条件,击退增伤,猎魔人的击退技能只有击退翻滚,而6件套无法使击退飞刀符文生效,所以无法触发。
对于力士护腕的触发机制来讲,猎魔人的翻滚击退可无视怪物免控类型直接触发,可以作用到杀王、霸王等词缀上,可以说是非常完美的。这也是在推进度阶段死灵无法达到的效果。
四、速刷层数,平衡精英血量,便于击杀精英。
猎魔人不像死灵那样呆板,输出没有cd,所以猎魔人在闲暇之余可以多观察精英血条情况,对于一些方便击杀的怪物首先下黑手进行攻击,特别是在蓝精英击杀方面优势巨大,例如遇到血量不平均的蓝精英,但是根据实际情况下面有有希望击杀,优先点血量较多的蓝精英,让法师使用aoe均衡击杀。
在击杀黄精英时,调整输出角度,多预先叠受罚者,等待怪物死得差不多了,通过高层数的受罚者进行击杀,甚至可以让队友先走,你把残血精英单挑死。
这一条其实主要还是一个意识和经验的问题,特别在速刷层上运用较多。而且和第二条的迅速拉怪似乎变得矛盾了,其实一点都不矛盾,意识决定你到底是该去拉怪还是站在阵里输出精英,这一准则根据局势进行判断即可,没必要教条式的去遵守。
综上四点,是猎魔人在实战中必须灵活掌握且要牢记于心的四点准则,这也是我认为猎魔人在推进度阶段凌驾于死灵法师之上的巨大优势,也是改变大多数玩家对于死灵法师推进度强于猎魔人传统错误观点的致命一击。
五、王战阶段的注意事项
最核心的体验英雄主义的时刻到了,摸出你的佳妮锋芒迎头痛击官邸boss吧。
*你的操作要领
1、卡20码保证稳固瞄准
这个需要经验积累。如何使10码,很简单,让武僧站在你和boss之间,然后你站在boss之后,boss投射技能会被武僧吸收,你还能站在金轮阵里。事实上任何boss在20码范围内都能命中到三刀,不会漏刀,大家好好练习吧。
2、带残影戒8秒内释放一次翅膀(翅膀耗能低于8点戒律,可无限循环不用担心戒律不够的问题),而不是翻滚,不带残影戒可无视。
3、带力士护腕冰爆发之前进行触发,也就是物理元素转到2秒后翻滚到boss后面进行输出。
4、15秒补一个标记,丢boss脚下,boss移动再补,标记耗能3点戒律,戒律消耗可以忽略不计。
5、小范围移动趋势的boss,使用走位微调去控制输出距离,例如电王雷兹尔。
6、有大范围瞬移技能的boss,使用翻滚找boss,因为翻滚几乎不会丢失旅者增伤(只丢失0.5秒特效)。
*辅助需要注意的事项
0、通用操作,保持各种经增减伤buff,大部分无需考虑boss免控问题。
1、大部分boss可以全程抠脚按技能,例如不怎么动的纯单体boss。
2、会召唤少量怪物的,例如火王,武僧和野蛮人应在召唤出小弟后,立刻停止释放控制技能,让野蛮人把小怪吸走,尽量让dh和老王单挑产生逐一击破效果。
3、会大量召唤定量怪物的,可以适度换点,例如秘法王艾斯坎迪尔、蜘蛛女、可以等待召唤出10只左右小怪后换点(同死灵击杀boss方法),让法师拖住小弟。
4、召唤出免控怪物的王,例如小崔,可以考虑其他三人卡怪出生点,阻挡怪物前去和boss汇合,或者嫌麻烦直接换点也可以(同3)。
5、无解召唤,例如王大锤和鱿鱼,无所谓,丢个逐一击破也就慢个1/5左右的时间也可以击杀。
6、无解boss,鼠王。想想下一局怎么玩吧,不想再遇到就换房间吧。
除此之外我想不出来除了三甲难杀boss外另外特别有困难的boss,三甲阻挡猎魔人的王是什么呢?记住他们的名字,列入你的黑名单吧,哈哈哈哈
NO.1鼠王
NO.2鱿鱼
NO.3王大锤
其实血肠也有点拖时间的嫌疑,不过空中是可以叠受罚的,姑且无视他吧。
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