《太吾绘卷》内伤柔拳流使用心得
- 来源:NGA
- 作者:山科那奈
- 编辑:枫小痕
感谢各位看到这里,接下来进入托奇老师的 绝技讲堂
绝技在我看来,是现在这版本影响这个游戏最重要的部分。目前这个游戏只实装了心法和绝技的正/逆练效果,又因为内功的特殊性,基本都是正练,那么就只有绝技存在正逆练的选择了。接下来我列举一下各个阶段适合柔拳流的绝技并说明原因。
补充:学习绝技不用学习对应属性的内功,所以不要担心走火入魔的问题以及肝度的问题,想学高等级的绝技,可以低等级不读书直接练到50点就可以找掌门学下一阶段的绝技。
九阶
九阶没有主动类的护体功法适合柔拳流,只谈被动类的奇窍功法
峨眉虎步功
逆练下的效果是自己移速越快越有机会打出更高的伤害,柔拳流本身的基础速度会在6阶就能达到4左右,我目前开打会开一个飞针穿梭术,提升150%移速,差不多是12-15的速度。优先度:很高
冰清玉洁
天人玩家的选择,逆练下自己魅力越高敌人移速越低,在高强度的BOSS战或者高难度战斗下这个技能能避免自己和敌人的距离被拉开,优先度:高
怒相功
非人玩家的选择,正练下有效的提高自己的伤害,优先度:高
七手八脚功
根据测试,目前攻速加成未实装,优先度:0,实装后为高
三十六手易针法
与空桑派的腑脏切剖法配合,用于填补空位,如果没有空位可以不装。优先度:较低
10月7日更新,新版本更新后此技能变为毒伤流必备,击中2个胸腹部位会削减提气或架势,清静归一的优先度下降。
八阶
先谈主动防御的护体功法
沾衣十八跌
新手期神技之一,拆招闪避回复白条,还附带反击普通攻击一下,打死敌人你发现你本来的半管白条变成了一整管,优先度:前期很高,中后期较低。
然后是被动的奇窍功法
三部九候法
逆练效果为与敌人越近越有几率造成破绽,补位虐杂鱼技能之一,优先度:高
七阶
护体功法
千斤坠
沾衣十八跌+千斤坠,用过的人都说好
奇窍功法
五花八门
防御类功法,适用于不用主动技能的流派,能有效提高防御性能。优先度:一般
辟甲真钢十四决
逆练神技,极其适合不用攻击技能的普通攻击流派,但是布甲的破刃很低,虽然每下攻击都能触发,但是目前我没看出来效果到底如何,对于使用主动攻击技能的流派,由于布甲手套非常低的耐久度,完全无法契合,优先度:对于手套的效果暂不明确。
腑脏切剖法
配合变招能有效而稳定的增加破绽,优先度:高
逆练需要释放技能才能触发,所以还是正练吧。
六阶
护体功法
金刀换掌功
较高的被动和主动加成,加上降低敌人攻击性能的效果,非常不错的主动防御技能。
六转天潢
在长时间的BOSS战中表现异常的优异,我在打溶尘隐的BOSS的时候由于过了50%血对方防御性能翻了2倍,我当时也没有给武器上毒,进入了很长时间的拉锯战,凭借这个技能把BOSS的催破真气给减到了0,让BOSS完全没有了伤害。
奇窍功法
霸王举鼎
体感几率一般,可能是我身上的装备都是布的,比较轻的原因,算是个不错的补位技能吧。优先度:一般-高
血食功
敌人血越少越容易触发,半血以前基本没见过触发。优先度:一般
五阶
护体功法
寒冰八脉
极大提高自己对内伤的抵抗能力,完全不提高防御性能,也就是说BOSS技能打你肯定是十成,但是打出来的内伤伤害会非常低,适合给武器上了寒毒的毒拳流,我打溶尘隐的时候试过用这个技能,BOSS十成技能打下来只打了几十血。
10月7日更新,寒毒附加效果没有实装
奇窍功法
清静归一
柔拳寒毒流的核心,一旦拆招、卸力、闪避敌人的攻击会减少敌人的提气和架势,而寒毒是敌人消耗提气的时候发作,这个是能触发的。
优先度:寒毒流必备
10月7日更新,由于变招的加强,该技能优先度降低,可以腾出位置给别的绝技。
四阶
天芒丹心术
这个技能更适合崩式非常多的钢拳流,柔拳流所用的布手套最多的是拿,优先度:低。
心我两灭咒
适合不用主动的普通攻击流,因为柔拳极高的连击性,这个技能的触发率会非常非常高,优先度:高。
三阶
护体功法
杨仙公金身法
普通攻击流的专属高阶主动防御技能,减伤率很高,而且是内外伤通用的减伤。
10月7日更新,在后期或许因为要配合一品绝技的真气相关获取,所以我现在更倾向于带旋女派的女娲补天式用来增加真气。
奇窍功法
生死八门
没什么好评价的……吹上天的神技之一,而且还能提供巨额的攻速加成,给我个不带的理由,优先度:极高。
千年醉
又一个普通攻击流的神技之一,喝了酒简直停不下来的连击,优先度: 高 改为中(必须喝酒)。
10月7日更新,经过很多次的测试,最高的连击能打到7连击,但是3格的绝技格,外加本身布甲手套就不低的连击率,我认为该技能并不值得占用宝贵的绝技格。
大手印。
平时没啥用,面对特殊场合极其有用的技能,比如放在很后面打的溶尘隐,半血后防御性能翻3倍,你又没有破坏行动点的手段情况下,没有这个技能的话,10下有11下都打不中,优先度:平时极低,特殊情况极高。
10月7日更新,该技能触发的时候会让游戏卡死弹错,应该是有BUG,等修复吧。
二阶和一阶技能由于我这个存档暂时还没打到,而且大家看别的攻略也都看得差不多了,我就暂时不提了,等我这个存档打到了之后应该会补上。
另外提一下我个人认为目前三阶及以下唯一一个适合这个流派的技能。
需求是4个拿,对于布甲手套拿X4,崩X1,点X1的分布来说是完美的,极高的破气等于极高的内伤伤害,100%纯内伤的占比,附带点穴和幻毒
顺便放上我在四阶武功的时候和金刚宗掌门的比武结果。
开场瞬间攒满式,放了主动技能,打败掌门一气呵成,此时掌门的
第三个普通攻击都还没转好。
差不多就是这样,群里的朋友戏称我把这游戏玩成了格斗,各种目押卡抬手卡攻击距离都有,如果有什么疑问和别的观点也可以提,大家一起讨论呀。
困难难度下,主要就是靠的极高的移动速度能够非常随意的躲开BOSS的主动技能,真的是非常随意……你的移动条转圈速度比BOSS快了5-10倍,绝技多带防御类的就行,打起来的问题就是慢,很多时候得靠毒。
目前重开档困难难度已经打到了二品进度,纯柔拳无毒流非常吃绝技加成攻击,相应的防御能力会比较低下,但是最高我打同水平的敌人打出过200X5的一次连击,不过面对剑冢BOSS没有防御手段,打BOSS伤害也没那么高,以及BOSS各种半血后的特性,如果不上毒的话暂时找不到突破口。
因为变招的更新,现在柔拳毒伤流凭借极高的连击率,极快的攻速变得非常强,困难难度下给武器上个50的寒毒,打BOSS也能照面就能很快上1000多毒,然后就是变招和清静归一触发毒伤,专心开防御技能等BOSS死。
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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