《太吾绘卷》全门派全期强度一览
- 来源:NGA
- 作者:月月火水木金金
- 编辑:枫小痕
武器方面
攻击距离主要跟使用的武器有关, 功法里除了玄女然山这种一言不合攻距+2的怪胎, 普遍也就是+0.5~1.0的程度, 无碍大局
武器上, 从类别来说, 拳掌指腿毒符刺笛都是超近身, 2.0~4.0, 功法也普遍不怎么加距离, 0~0.5这样, +1.0了不起了(笛子跟琴共用功法所以姑且算例外, 可以+2.0)
刀剑算短兵, 攻距3.0~5.5, 功法一般也是+0.5~1.0(除了然山这种飞剑+2.0的怪胎)
拂尘鞭子金刚杵算中距离, 攻距从0.5到6不等, 功法加的距离也是五花八门各种各样
棍子长枪暗器琴机关则是长兵器了, 攻距5.0~8.0不等, 功法普遍加攻距1.0~2.0
从材质来说
木质普遍远那么0.5, 玉器一般中庸, 铁器偏短或者跟玉器相同
奇门则是五花八门啥材质都有, 还有布制的来凑热闹, 突出一个乱
这游戏最远就是10.0了, 贴身最近则是2.0, 所以基本上一柄铁剑3.0~5.0, 功法+1.0
配合突进开局距离3.0, 有着3.0~6.5的输出范围
这足够你原地不动至少砍两剑下去, 两剑巨阙基本砍死所有人了, 除了boss, 不死也是半残
琴的话一般选择木琴, 攻距更长, 而且木质武器内伤加成优势, 适合魔音发挥伤害
然后初始资质差一点多点红谋策点, 起手距离7, 基本除了长兵器和飞剑, 没人够得到你
然后边打边后退, 活活磨死
贴身短打很少作为主攻武器, 因为手太短了, 哪怕3.0距离开局也很可能被人活活溜死
一般作为身法太过于差劲, 被人突脸了以后换手辅助输出的备用功法来练
当然也有被伏龙派和少林拳掌的输出诱惑, 弃剑用掌, 贴身肉搏的猛士就是了
但是本人并不推荐, 太僵了
尤其是金刚和纯阳属性的身法都很一般, 就算好好练身法都一不留神得被玄阴家的人遛狗
要是沉迷练掌忘了练身法, 碰上玄阴家的人那真是双手离开键盘, 战斗进入垃圾时间, 等待轮回转生了
其他的攻距中不溜的武器, 基本上不需要太考虑攻距的问题, 比起考虑攻距更需要考虑身法, 身法太差追不上或者拉不开距离才要命
所以反而武器材质上选择余地很大, 不需要为了那0.5的距离纠结半天, 更方便考虑具体加成的数值
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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