《圣域2》游戏优缺点简略分析
- 来源:暗黑破坏神吧
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- 编辑:宅黑真的骚
《圣域》是经典的暗黑风arpg游戏系列,《圣域2》相较于前作最大的亮点就是其画面革新,从2D走向了3D。不少玩家都听说过这个系列的名字,然而对于具体的游戏品质等方面却知之甚少,今天小编就为大家带来圣域2的简要点评,让大家对这一作品有更进一步的了解。
Ascaron时隔5年的续作。游戏本身素质并不算糟糕,但是优化水平实在是太差,较之1代,进步很少,优点得以延续,缺点却也放大,续作原地踏步甚至倒退的典型。
视效:2代升级为3D画面,考虑到五年的时间跨度,画面表现提升了不止一个档次,效果全开看看风景还是挺不错的。但是动作僵硬的问题依旧。
音效:同1代,基本没什么存在感。
操作:基本沿袭1代,打击感非但没有进步,反而还有小幅退步。
优化:不同于泰坦之旅偶尔出现严重bug的优化问题,圣域2的低水平优化贯穿游戏全程,导致游戏运行极其不流畅,加之拙劣的打击感,使得游戏整体素质下降了不止一个档次。可以很不客气地说,Ascaron这群人可能自己都没正儿八经玩过自己做的这个游戏。
剧情:较之1代有了阵营划分,对剧情有一定影响。主线剧情依旧不错,支线剧情却更多也更无聊了。圣域2当年有“跑路2”的戏称,如果你有强迫症,或许会体验到什么叫做“疲于奔命”……
技能:基本沿袭1代,新增内容没有太多亮点。
装备/物品:基本沿袭1代,增加了公共储物箱,其他没有太多亮点。
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