最终幻想5全职业属性攻略 FF5全职业等级一览
- 来源:小薇儿
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
修道士
修道士 | 角色各项
基本指数 |
职业
修正 |
|||||||
Monk | |||||||||
モンク | Str | ちから | +26 | 54 | 51 | 53 | 53 | 51 | |
取得 | Wind Crystal
風のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | +26 | 53 | 51 | 54 | 52 | 50 | ||
装备可能 | 空手 | Mag | まりょく | -23 | 2 | 5 | 1 | 3 | 4 |
职业指令 | Fight·たたかう
Kick·けり <空指令槽> Item·アイテム |
职业自发技能 | Brawl·かくとう
Counter·カウンター |
||||||
能力等级 | 7 | Master所需AP | 700 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | AP | 分类 | |||||
1 | Buildup·ためる | 凝气一回合攻击力倍增 | 15 | 指令 | |||||
以暂缓行动为代价,蓄力发功,下回合出手攻击,伤害值增加到原来的2倍。
注意点: ·攻击力倍增不仅对空手攻击有效,对持武器的攻击亦有效,但部分武器,例如竖琴和假石中剑除外 ·该指令发动后ATB不会清空,但会延迟一回合的时间再进行攻击动作 ·该指令的实质是令队员的物理攻击倍率x2,和双手持武器倍增攻击力的原理是不同的,因此如攻击力太低,只能打0伤害,凝气后伤害仍为0 ·该指令不增加命中率 ·和双手持等能力(需武器支持)共同使用时,可以使单次攻击力增加到正常的4倍 |
|||||||||
2 | Brawl·かくとう | 空手格斗能力同修道士 | 30 | 被动 | |||||
该能力可使其他职业在不装武器时的攻击力等同于修道士。该能力同时附加Str+26的加成。
注意点: ·附加的Str+26是算在基本值上的,这也是所有职业Str补正的最高值 ·当一手空手,一手拿盾牌时,该能力有效果,但出手时仅攻击一次,伤害值相应减半 ·此能力是修道士的自发能力,因此转职为修道士后不需再设定该能力 ·当一手持武器,一手空手或一手武器一手盾牌,或两手武器时,该能力除Str补正外没有其他效果 |
|||||||||
3 | Chakra·チャクラ | 自身HP、中毒、黑暗状态回复 | 45 | 指令 | |||||
该指令可以治疗使用者自身的中毒和黑暗状态,并补充少许HP,不耗任何MP或道具。这在游戏前期我方缺乏状态回复手段时是相当有用的,后期因为HP的增加,该能力逐渐降低它的有效性。
注意点: ·该指令只能以使用者自身为对象,不能治疗他人 |
|||||||||
4 | Counter·カウンター | 蒙受物理攻击后给予反击 | 60 | 被动 | |||||
非常有用的一项能力,可以在我方不主动行动的情况下给予敌人伤害,在对付只用物理攻击的敌人时,利用骑士的防御技能和修道士的反击技能可以在不受任何损伤的前提下击败敌人。
注意点: ·此能力是修道士的自发能力,因此转职为修道士后不需再设定该能力 ·反击必须在遭受攻击命中后才会生效,因此如果物理攻击未命中,或被分身、盾牌及武士的特殊技能回避,是不会引发反击的 ·己方攻击己方不会引发反击,这包括了混乱和僵尸状态下的强制攻击己方 ·魔法攻击不会引发反击 ·反击的对象总是指向实施攻击者 ·和掩护技能不同,在我方陷入濒死状态时反击能力不失效 |
|||||||||
5 | HP+10%·HP10%アップ | 角色最大HP上升10% | 100 | 强化 | |||||
设定该能力后,角色的最大HP将会上升10%。
注意点: ·最大HP提升10%向下取整,如角色原HP为106,设定该能力后为106x(1+10%)=116.6→116 ·如果在角色HP满值时取消这个能力,当前HP会下降 ·战斗中用调合或饮料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在拥有多个空指令槽的职业中,该能力可以重复设定以取得重复加成效果,计算办法是当前HPx(1+加成总和) |
|||||||||
6 | HP+20%·HP20%アップ | 角色最大HP上升20% | 150 | 强化 | |||||
设定该能力后,角色的最大HP将会上升20%。
注意点: ·最大HP提升20%向下取整,如角色原HP为106,设定该能力后为106x(1+20%)=127.2→127 ·如果在角色HP满值时取消这个能力,当前HP会下降 ·战斗中用调合或饮料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在拥有多个空指令槽的职业中,该能力可以重复设定以取得重复加成效果,计算办法是当前HPx(1+加成总和) |
|||||||||
7 | HP+30%·HP30%アップ | 角色最大HP上升30% | 300 | 强化 | |||||
设定该能力后,角色的最大HP将会上升30%。
注意点: ·最大HP提升30%向下取整,如角色原HP为106,设定该能力后为106x(1+30%)=137.8→137 ·如果在角色HP满值时取消这个能力,当前HP会下降 ·战斗中用调合或饮料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在拥有多个空指令槽的职业中,该能力可以重复设定以取得重复加成效果,计算办法是当前HPx(1+加成总和) |
|||||||||
- | Kick·けり | 物理攻击敌方全体 | --- | 指令 | |||||
修道士的特殊指令,以约1/2于普通攻击的伤害打击敌方全体。
注意点: ·这个指令为修道士专用,不能习得,也不能通过任何方式继承给其他职业 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论