终极将军内战怎么战斗 终极将军内战战斗指令介绍
- 来源:CN_吴非
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
终极将军内战战斗指令介绍
战斗胜利目标是在一定时间内玩家通过派遣部队夺取或者防守目标点。可以通过鼠标右键直线前往目的地,也可以用左键画出行径路线以绕行遮蔽。
冲锋(Charging):
强有力的近战攻击指令,能迅速杀伤敌人,但也会使本身变得脆弱。双击右键敌人冲锋,需要消耗大量的状态值。当两军僵持对射的时候,就是用冲锋瞬间撕开敌人防御阵线的机会。当然也要付出极大的代价。
后撤(Falling back):
使用撤退指令是从前线后退的最安全的方法,单位撤退之后回退到敌人火力范围外的安全区域等待下个指令。
动摇(Wavering):
当单位士气显著下降后,部队出现动摇并不可控制,单位的旗帜开始闪烁说明进入了动摇状态,需要格外注意这个单位的状态。发生动摇后,当士气下降至0后,单位会丢盔弃甲不可控地撤退(Retreat)至战线后方。
投降(Surrendering):
在单位发生撤退并处于被敌人包围的情况下,单位有极大的可能会投降,成为战俘,立即加入敌方部队。可以通过派遣其他单位接近战俘将他们重新解救出来。
击溃(Shattered):
当一只单位的伤亡损失超过70%后,有极大可能被敌人击溃并从战场上永久消失,后续战役也不在可用。
驻防(Fortifying):
战场上存在可以被单位驻扎的战壕、沟渠、城墙等防御点,单位驻扎后可以获得大量的防御加成。
战略点:
战斗的胜利条件经常是需要肃清地图中的某些战略要地,比如城镇高地主要干道等。战略点属于其范围内的双方单位数量最多的一方。战略点分为三种:目标点——主要是胜利目标,没有防御加成,会有敌人的重兵把守。补给点——范围内的单位可以获得补给。观察点——提供大量地图视野。
掩护(Cover):
特殊的地形会给单位提供掩护获得防御奖励,使敌人的精准度降低,据守有利地形获得掩护减小战损进一步打击敌人。
地形(Terrain):
不同的地形,诸如树林、田地、城镇、开阔的草原等,会影响单位的行军速度、掩护能力、隐藏能力、伤害和精准度。占领高地往往能决定成败,在高地上单位能获得士气和精准度的加成,侦测范围也会扩大。
道路——极高移速,极低掩护,最低隐藏,高精准。
草原——高移速,极低掩护,最低隐藏,高精准。
麦田——中移速,高掩护,中隐藏,高精准。
灌木丛——低移速,低掩护,低隐藏,中精准。
泥淖——低移速,低掩护,低隐藏,中精准。
树林——中移速,极高掩护,高隐藏,高精准。
城镇房屋——低移速,极高掩护,中隐藏,中精准。
水域——极低移速,极低掩护,极低隐藏,低精准。
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