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荣耀战魂忍者强度解析打法技巧 荣耀战魂忍者怎么玩

时间:2017-07-04 18:16:19
  • 来源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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然后就说说忍者莫名其妙的地方。

首先就是蓄力重击。

蓄力重击其实是可以用的。伤害高,速度快,

——而且和征服一样,可以通过在攻击前疯狂甩方向,产生攻击方向指示误导的BUG。

其次就是远距离破防。

感觉如同弱智。

除了硬直被抓无法反破防以外,现在还有哪个玩家反破防成功率没有9成的?

被反破防一次,近半管血就没了。

后空翻+破防/远程重击。

破防就不说了,上面也说了,如同弱智。

但是这个远程重击也是弱智。

后空翻+远程重击,和蓄力重击不同,发动速度是非常慢的,纯属送招架。

有待开发有什么用,做假动作?,你骗了对面你也够不着对方啊……

难道重击假动作,双前闪飞毛腿。

还是重击假动作,蓄力远程破防。

(重击命中)前翻滚+飞毛腿+重击。

前翻滚的飞毛腿+重击,不是必中的,所以卵用不大。

偏斜

大部分时候还是鸡肋。

用来地形杀,偏斜+踢。——实际上你很不好控制踢的方向。

反而是招架,破防之后爱怎么推就怎么推。

用来打伤害,偏斜+踢+破防,不是必中

招架+(破防)+重击+轻击。伤害比这个高多了。

唯一迷的是,偏斜+踢+重击+轻击,是不是必中?我打人试了几次,偶尔能连偶尔不能连,不太清楚。

招架+轻击。

如此弱智的技能我真想不到有什么意义。

伤害不如重击,而且还是流血送复仇。

荣耀战魂忍者强度解析打法技巧 荣耀战魂忍者怎么玩

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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