七日杀A16更新内容一览 七日杀A16最新更新动态
- 来源:七日杀百科
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
电气时代
我们加入了一整套完整的实用的电气系统,包括接线工具、电源、灯、开关、触发器、陷阱等等。 这些物品可以通过挖宝、搜刮和交易来得到,交易不能买到全部物品。包括:
•接线工具——用电线工具来给电器部件接线。对准任意电器部件用鼠标右键来连接主部件,再用上述方法连接副部件完成电路。对准任意部件用鼠标左键来移除或切断其与主部件的连接。装备接线工具时,你能看到很多有用的东西,包括:任一部件电源的用法和电源的重要性,电流从主部件流向副部件,还有使用动作感应器来瞄准物体。
·引擎发电组——发电机电池组可以为你的电器部件供电。它需要至少1个小型引擎并可以扩展到6个。最大输出电量由小引擎的数量及其品质决定。发电机电池组使用汽油为燃料。汽油可以通过搜刮或者与商人交易获得,也可以通过化学台和营火制作。
·太阳能发电组——太阳能发电组可以为你的电器部件供电。它需要至少1个太阳能电池板并可以扩展到6个。最大输出电量由太阳能电池板的数量及其品质决定。太阳能电池组在白天直面太阳时可以发电。太阳能电池组和太阳能电池板可以与商人交易获得或者有很小的搜刮到。
·蓄电池组——蓄电池组可以为你的电器部件供电。它需要至少1个电池并可以扩展到6个。最大输出电量由电池的数量及其品质决定。当有外部电源并打开蓄电池组时可以为电池充电。如果蓄电池组中没有装入电池,那他就是一个继电器,将电能沿线向下传输。
·电力继电器——电力继电器可以花费少量电力来扩展延长你的电力网络。
·开关——开关可以暂停流向副部件的电流。
·压力板——压力板被踩踏时电路合上,电流会流向副部件。
·动作感应器——当玩家或丧尸进入动作感应器视野时电路会合上,电流会流向副部件。
·绊线桩——当玩家或丧尸经过两个连接的桩子之间时电路会合上,电流会流向副部件。
·计时继电器——当经过特定时间后时电路会合上,电流会流向副部件。每30分钟一循环。
·刀刃陷阱——刀刃陷阱由三个旋转的刀刃组成,它无法区别玩家和丧尸,全部会被攻击。
·电栅栏桩——当玩家或丧尸经过两个连接的桩子时,会被电栅栏电击。
·投射陷阱——供电时投射陷阱会发射金属投掷物。
·自动炮塔——当目标进入其视野时,自动炮塔会朝目标发射9mm。
·散弹枪炮塔——当目标进入其视野时,散弹枪炮塔会朝目标发射散弹。
·警报器——供电时会发出警报。
·灯——现在有多种灯可供玩家选择来照亮他们的堡垒。
·聚光灯——现在聚光灯被改成需要电源,但是可以瞄准到需要照射的地方。
随机世界Beta版
我们大大的改善了随机世界的效果,包括:
·景点(译者注:即城镇和各种建筑)
·新的随机世界的景点
·新加30多个区域
·我们重新调整了rwgmixer.xml文件。优化了建筑群的生成,现在每一栋建筑物的生成效果都和预想的一样。
·景点尺寸限制已经被移除,现在所有景点都能在随机世界中生成。例如:橄榄球场也能生成。
·景点生成代码优化,确保景点分布更广。
·各种建筑物的面朝方向已经被修复,所以现在它们都面朝大路。
·各种建筑的高度已被限制,确保他们不会生成在海拔太高的地方。
·建筑群生成
·加入新的建筑群系统
·现在城市、城镇和乡村可以根据地形生成在建筑群中。
·建筑群不止可以生成在丘陵,还能有机的包括各种外观和形状。不再像以前一样全是方形城镇了。
·建筑群的城镇类型由一个根据居民楼来积分的系统决定。
·加入新的建筑群街道。
·新的建筑群街道生成公式由rwgmixer.xml文件控制。
·新的分区系统将各个建筑分在城镇中合适的位置。
·规则中加入市中心的百分比参数。(译者注:意思应该是限制市中心的生成数量)
·地形生成
·地形生成优化
·现在地形生成会根据界限限制调节海拔高度。
·生物群落生成(译者注:即沙漠、草原、森林、雪地等)
·生物群落的分部和海拔优化,使得一切更加自然真实。
·生物群落生成时会检查其高度以免生成在海拔太高的地方。
·高速公路
·高速公路优化,弯曲更加平缓。
·现在高速公路有沙砾道牙
·沙砾小径
·现在沙砾小径更具有引导作用。
·现在沙砾小径跟高速公路联通起来了,不再是在联通处引起高速公路消失一大块。
·世界预览
·世界预览窗口更宽了。
·现在世界预览时持续按下鼠标右键可以飞翔移动。
·世界预览飞翔移动的速度由鼠标滚轴控制。
·世界预览地形的高度能更好的反应出实际游戏中的高度。
·世界预览时随机城镇的名字由城镇名字生成器生成。
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