质量效应仙女座怎么玩 武器技能优劣搭配及游戏技巧
- 来源:3dm论坛-zspeng1209
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
武器类型选择散热类武器
由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作。
所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰。
散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整。
近战武器
本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障。
万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受。
闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断。
连射类武器
因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视。
冲锋枪
我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了。
突击步枪
和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪。
一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多。
点射类武器
个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪。
榴弹枪
手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆。
散弹枪
手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔。
狙击枪
能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选。
异能
优点:异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环。
缺点:对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力。
科技
优点:对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗。
缺点:技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档。
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