质量效应仙女座怎么玩 武器技能优劣搭配及游戏技巧
时间:2017-04-05 10:27:18
- 来源:3dm论坛-zspeng1209
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
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质量效应仙女座武器技能优劣搭配及游戏技巧
闪避
先说一下MEA新加入的闪避系统。闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的。
所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了。
再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是 闪避→跳跃→闪避。
跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少。
再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用。
移动
eos空投仓到某墙柱之间距离进行移动测试。
走路 24秒
跑步12秒
持续闪避 10秒
闪跳闪 8秒
制作组还是很好的做了劳动回馈,复杂的操作可以换来更高效的移动。
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