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最终幻想15全章节剧情解析 ff15战斗系统评价

时间:2017-01-07 14:22:49
  • 来源:edwardleeqq
  • 作者:Laosiji
  • 编辑:Laosiji
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总结:

人生没有多少个十年,同样没有多少个三年

洋洋洒洒写了这么多,其实,楼主并不是什么10年情怀的V13粉丝,即便在整个FF系列,楼主这个粉丝的经历,也仅仅是从十多年前FF7AC开始进坑的嫩粉。FF15吸引我彻底入坑的,其实是在13年E3发布会上那个更换名字的宣传PV,跟现在的成品相差甚远,不过楼主确实是从13年E3开始,关注这个15的新闻跟消息,一直到发售后的现在,亦会继续关注到FF15彻底停止更新为止。或许3年的等待在10年情怀粉丝面前不算什么,但跟楼主的标题一样,三年的苦等依旧是一个煎熬的过程,尤其开发期间炸出来的各种灾难性的信息,楼主的开始的开发杂谈里是切实的提到一些当时看到的新闻跟自己的忧虑,而FF15游戏的开发,一步步下来确实已经彻底跟最初野村哲也负责人的构思蓝图相去甚远,野村版本已经成为一个早已远去的梦,是那么的美,却无法触及。

写下这么多字的原因,出了上面说的那个13E3宣传PV,最终要的一个原因,是楼主我渐渐对这个系列萌芽出来的一个极为尊敬的感情。第一,世界上独一无二的FF式世界观,欧美的魔幻题材,在欧美游戏井喷的今天,它永远有替代品(举例如魔戒系列沉寂,魔兽系列同样拥有一切精灵,兽人,欧式城堡帝国人族,树人还有更多更多相近设定的世界观),但是如果FF倒下了,不可能会有游戏继承莫古力,冬贝利,贝希摩斯这些东西,而且每一代FF,游戏世界都是那么的独一无二,个性十足。第二,每一代游戏彻底打烂推倒重建的RPG游戏系统,没错,世界上找不到几个游戏,能像FF那样,敢为业界先河,开创游戏的全新玩法,之所以给楼主如此大的冲击,因为楼主接触过FF10,FF12(仅仅接触过),FF13,FF15,这几代下来除了都是RPG,都是FF,这几代游戏玩下来给楼主的感觉,丫的根本就不是一个系列的游戏。

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7.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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