最终幻想15全章节剧情解析 ff15战斗系统评价
- 来源:edwardleeqq
- 作者:Laosiji
- 编辑:Laosiji
第五、六、七、八章-寻回雷格里亚-启程远航
前面三段可能流水账了点,我尽可能加快进度,楼主毕竟语文水平并不高,且很久没写文章,望吧友们见谅。五六章方面,剧情衔接算是紧凑起来 ,紧接第四章的结尾,主角一行人必须想办法寻回雷格里亚,无奈因为拉姆的启示跟帝国军的逼迫必须提前获得雷神的力量,于是乎在湿原区域奔走了三个地方大战了帝国兵的同时获得了雷神的力量,最后夜闯帝国基地,关卡设计也不错,潜行突入,不一样的玩法,帝国基地设计得还算有点意思。这里提醒一个细节,眼镜担心露娜的身体,毕竟,FF15的设定是王族使用力量会加速衰老缩减寿命,难保神巫不是一样的,设定,而且露娜自电影开始,就一直在奔波,很难保证我的猜想不是对的,好吧这只是我的YY,我依旧在脑补,佩服编剧。.....第六章内容又简短起来,除了再度夜闯另一个帝国基地之外,就是捎上妹妹去卡宴的汽车旅行,紧紧衔接是想办法出航欧尔提谢,第七章的理由其实很牵强,毕竟第一章已经在修车了,结果这里依旧是一样的套路,还好路上龙骑述说了帝国相关的一些东西,才说这个寻宝的小段落不至于太枯燥,这里顺便提提FF15的其中一个叙事理念,不知道是不是深受上代播片CG13的深重影响,这一代的CG进入另外一个极端,少得可怜,以此引入一个全新的概念是,把传统坐着聊天的叙事,改进为探索地图跟迷宫的同时,角色之间互动聊天的内容,这个概念可以说非常优秀,可惜有些矫枉过正,跟13一样用力过猛,某些重要内容都付诸赶路的途中聊天解说了,导致一些玩家稍微不注意会错失某些游戏剧情的信息,这一点在13章甚至发挥得淋漓尽致,详细情况在该章节点评里再说明一下。于是乎第七章告诉了我们,帝国在研究尸骸这个重要关键的信息,于是主角们引申出帝国军力提升迅速和研究尸骸之间的关系的怀疑,章底大战巨鸟如愿获得秘银。至于第八章,赶工的号角开始,内容少得非常可怕,仅仅是进去发电厂内部杀几个怪诺克特跟大剑互相调侃两句就过去了,而且发电厂内部居然只有狭小的一个小圈子,哎,挺失望。然后在卡宴正式启航出发去欧尔提谢,FF15的开放世界旅途从此结束。
纵观这一大段,主线的整大框架,基本环绕主角或许幻影武器跟6神力量之外,剧情的推进主体,仅仅只是旁敲侧击的帝国部分隐晦状况跟好好出发前往欧尔提谢,甚至可以说理解为主角旅途前期的小部分段落都不为过。然而,路西斯大陆的部分,偏偏是,内容最多的前半段,很多玩家包括我在一周目刚结束这部分时候,压根不敢相信这个事实。前八章写得这么偏向流水账,也是因为,虽然不少硬伤跟瑕疵,这部分整体质量,还是一个说得过去的前半段。
第九章-欧尔提谢之旅,露娜的谢幕演出
后半旅程线性流程的第一站,全游戏最美的城市,不得不说,游戏里的建模是基本还原了当年E3宣传CG力的水城,即使是只开放的部分区域,城镇的大小也足有2-3倍于路西斯第一大城镇雷斯塔伦,总算有了大城市的感觉,虽然,这是游戏里唯一能逛的大城市,虽然,这个城市比雷斯塔伦还要空洞得多,除了一个画中女鬼支线跟一个拍照,看露娜婚纱跟腻味的讨伐,基本没有内容。这些还算可以忍,但是,主线关卡的内容,真的不是一般的,坑爹,或许因为引擎的问题,当年E3的内容砍了不做进去,我可以理解,可是这不是你只做一段三分钟小走廊的理由!即使关底霸气十足的利维亚大战,也弥补不了彻底坑爹的主线内容量!楼主我从这一段开始就喷发对FF15主线跟剧情的极度不满情绪。
露娜的告别幕
这一段落着重剖析本作的第一女主角,露娜不得不说,简直就是贤妻良母的典范,然而编剧跟导演,却把FF15戏份最多的唯一女主角,演砸了!容楼主细细道来。
第一、水城之前,前八章里面大量夹杂主线之中的日记来往,小时候的回忆,很好地铺垫了出行水城之前终于可以见到女主角的兴奋的心情,然而第九章见面即死的布局(千辛万苦终于见到露娜,然而却没法说上哪怕一句话),让这份刚燃起的思念之火,瞬间被倾盘大雨浇灭一般,甚至让前面八章辛苦的铺垫形成反效果让大部分的玩家们一通直接骂街,如此布局,糟糕之极,此乃编剧导引主线的巨大罪孽之一。
第二、让大于9成的玩家对露娜的死亡莫名懵逼。露娜在这一章死亡,一半人以为是被艾丁捅死的,一半的人是无法理解死因。这里我结合前后好好解释一下,这里牵涉到第五章的一个小细节,眼睛对露娜身体状况的担心,后面12章两个过场的剧情说明,还有FF15关于水晶力量的设定综合去分析,在上面的段落我提及到,FF15拥有力量的角色,其实不是什么天生拥有特殊力量的人,都是跟普通人类没两样的,王族之所以能使用水晶的力量,条件有二,一是水晶认可了路西斯这个家族,第二是王族使用力量的同时必然会消耗自己的生命力。所以路西斯王族都特别的短命,但设定并没有针对神巫的力量进行说明,个人不负责任的猜测神巫的力量也是跟王族一样的,使用的时候会消耗生命力。然后,结合12章的两段过场CG,一段是在水城的时候,露娜跟瑞布斯倾诉自己的身体已经不听使唤,恳求瑞布斯替自己把戒指交给诺克特这一段,意味着水城当时露娜的身体已经是接近崩溃的边缘;第二段的是瑞布斯在帝国见完诺克特之后,回去找露娜说诺克特这人根本靠不住(这个闷蠢的家伙老实说楼主我也觉得靠不住),瑞布斯还关键说了一句话,这样下去你会死的!这句话很关键,如果是帝国追杀,凭瑞布斯的能力要保住露娜一个人逃命应该不是难事,可瑞布斯还是说露娜会死,这里楼主就得出一个结论,主线表层四基佬欢乐顺利获得的6神之力,暗线里露娜其实一直在疯狂消耗作为神巫自己的生命力去唤醒6神并要求6神执行古老契约。利维亚一战,艾丁那一刀,也是有不少的影响,虽说不是太致命,但是由于当时诺克特被打晕,露娜必须消耗自身所有力量帮助诺克特对决利维亚,导致无暇治疗自身的刀伤。13幻影武器外挂形态,这本应是属于路西斯王族使用的最强力量,结局诺克特使用完这个形态的时候是继续疲倦虚脱的,所以露娜作为神巫强行召唤开启这个能力,对于自身的消耗到底有多巨大其实是很值得考量的。所以,楼主这番脑洞总结出来的三重因素,唤醒六神、刀伤、强行开挂同时影响,勉强勾勒出露娜在第九章战死的原因。楼主关于这一点持续井喷编剧的叙事手法,露娜谢幕的这一章本应该是很悲壮的场面,可是因为滥用所谓的插叙倒叙手法(包括结尾的那个篝火倒叙,个人认为理应放在进入王城之前刻画基友情并提升决战的悲壮感,),12章那两个本应在9章之前铺垫的过场剧情硬生生砍下来拖到后面才看得到,玩家甚至主角诺克特在第九章的时候了解不到内情实在是太无语了,也难怪诺克特这么闷蠢,如此糟糕的滥用插叙倒叙导致故事顺序絮乱、破坏情节气氛,这编剧实在太任性妄为......
第三、再一次严重吐槽诺克特的闷蠢!!再一次严重吐槽诺克特的闷蠢!!再一次严重吐槽诺克特的闷蠢!!重要的事情说三遍,诺克特的闷蠢,再一次在这一章彻底的爆发,亦因此引申导致所谓露娜存在感薄弱的问题。头八章跟露娜的日记互动中规中矩,第九章决战利维亚,由于实力不济被打趴在地上,但是诺克特人是清醒的!这时候艾丁终于露出本面目给了露娜一刀子,这时候的诺克特居然摊尸一样躺在那里一动不动只是瞪了一下眼睛,我了个草啊,露娜不是你的青梅竹马吗?感情不是一直细水流长很深厚吗?你好歹挣扎着举起手伸向露娜的方向喊一声“露娜!”或者“不要!”吧?这TM真的是一个正常人应有的反应吗,编剧,这闷蠢看得我尴尬到我自己都受不了啊......大战过后晕过去感受了露娜的真情表白之后,终于醒过来,醒过来后,得知四眼瞎了,不关怀,我已经不奇怪了,然而,露娜这么艰辛地帮助你甚至把戒指送到你手上,知道她去世的噩耗,除了静静地流泪却啥也不干(好歹嚷嚷着要去寻找露娜吧?),哎,闷蠢......
连男主角的反应都给人一种露娜是NPC的感觉,也很难怪大部分玩家觉得,露娜实在没啥存在感可言。
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