文明6建筑加成详解 文明6区域建筑加成产出作用一览
- 来源:文明6百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
剧院广场区域
区域属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1
产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1 专家产出:文化+2
紧邻奇观时文化+1、紧邻其它区域时文化+0.5
说明:相邻地格吸引力增加1
卫城(希腊独有、替代剧院广场)
区域属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、维护费1
产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1 专家产出:文化+2
紧邻奇观时文化+1、紧邻其它区域时文化+1、紧邻城市中心时额外+1文化
说明:
- 相邻地格吸引力增加1
- 所在格的地形必须是丘陵
剧院广场区域建筑
露天剧场
区域属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能135、维护费1
产出:文化+2、大作家点数+1、1著作槽
考古博物馆
区域建筑属性:解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2
产出:文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3文物槽
说明:
- 所在剧院广场必须拥有露天剧场
- 【主题化】:要求三件展品属于同一时代的不同文明:文化产出加倍
- 获得一个考古学家名额
- 不能与美术馆共存于同一剧院广场
美术馆:
区域建筑属性:解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2
产出:文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3艺术杰作槽
说明:
- 所在剧院广场必须拥有露天剧场
- 【主题化】:要求三件展品为出自不同大艺术家之手的同类杰作:艺术杰作产出增倍
- 获得一个考古学家名额
- 不能与考古博物馆共存于同一剧院广场
广播中心
区域建筑属性:解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3
产出:文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽
说明:
- 所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆
电影制片厂(美国特有、替代广播中心)
区域建筑属性:解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3
产出:文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽
说明:
- 所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆
- 近代:所在城市产出的魅力+100%
剧院广场区域项目
剧院广场盛典
将产能转化为文化,转化比例15%
- 项目结束时提供大作家、大艺术家和大音乐家点数
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