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文明6建筑加成详解 文明6区域建筑加成产出作用一览

时间:2016-12-27 17:01:22
  • 来源:文明6百科
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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港口区域

区域属性:解锁科技:天文导航、基础产能60、维护费无

 产出:获得一条额外商路、海军统帅点数+1、专家产出:金钱+2、科研+1

           紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它区域时金钱+0.5

说明:

  • 仅能在海岸地形建设
  • 可作为商路节点使用
  • 所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
  • 城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
  • 陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力
  • 海军单位从港口所在地格出现

皇家军港(英国独有、替代港口)

区域属性:解锁科技:天文导航、基础产能30、维护费无

产出:获得一条额外商路、海军统帅点数+2、专家产出:金钱+2、科研+1

          与首都不在同一大陆时金钱+2、紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它区域时金钱+0.5

说明:

  • 仅能在海岸地形建设
  • 可作为商路节点使用
  • 所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
  • 城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
  • 陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力
  • 海军单位从港口所在地格出现
  • 所在城市建造的海军单位额外获得1移动力

港口区域建筑

灯塔

区域建筑属性:解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无

产出:食物+1、金钱+1、海军统帅点数+1、提供1人口容量

说明:

  • 本城建造的海军单位经验增加25%

船坞

区域建筑属性:解锁科技:大规模生产、基础产能265、维护费2

产出:海军统帅点数+1

说明:

  • 所在港口必须拥有灯塔
  • 海军统帅点数+1
  • 本城建造的海军单位经验增加25%
  • 所在港口的邻接奖励额外提供等量产能

海港

区域建筑属性:解锁科技:电力、基础产能525、维护费无

产出:金钱+2、食物+2、提供1人口容量、海军统帅点数+1

说明:

  • 所在港口必须拥有船坞
  • 本城建造的海军单位经验增加25%
  • 加快舰队和大队的建造速度(需求产能-25%)

港口区域项目

港口运输

  • 将产能转化为金钱,转化比例15%
  • 项目结束时提供海军统帅点数
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8.1
已有1565人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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