文明6建筑加成详解 文明6区域建筑加成产出作用一览
时间:2016-12-27 17:01:22
- 来源:文明6百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
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港口区域
区域属性:解锁科技:天文导航、基础产能60、维护费无
产出:获得一条额外商路、海军统帅点数+1、专家产出:金钱+2、科研+1
紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它区域时金钱+0.5
说明:
- 仅能在海岸地形建设
- 可作为商路节点使用
- 所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
- 城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
- 陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力
- 海军单位从港口所在地格出现
皇家军港(英国独有、替代港口)
区域属性:解锁科技:天文导航、基础产能30、维护费无
产出:获得一条额外商路、海军统帅点数+2、专家产出:金钱+2、科研+1
与首都不在同一大陆时金钱+2、紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它区域时金钱+0.5
说明:
- 仅能在海岸地形建设
- 可作为商路节点使用
- 所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
- 城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
- 陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力
- 海军单位从港口所在地格出现
- 所在城市建造的海军单位额外获得1移动力
港口区域建筑
灯塔
区域建筑属性:解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无
产出:食物+1、金钱+1、海军统帅点数+1、提供1人口容量
说明:
- 本城建造的海军单位经验增加25%
船坞
区域建筑属性:解锁科技:大规模生产、基础产能265、维护费2
产出:海军统帅点数+1
说明:
- 所在港口必须拥有灯塔
- 海军统帅点数+1
- 本城建造的海军单位经验增加25%
- 所在港口的邻接奖励额外提供等量产能
海港
区域建筑属性:解锁科技:电力、基础产能525、维护费无
产出:金钱+2、食物+2、提供1人口容量、海军统帅点数+1
说明:
- 所在港口必须拥有船坞
- 本城建造的海军单位经验增加25%
- 加快舰队和大队的建造速度(需求产能-25%)
港口区域项目
港口运输
- 将产能转化为金钱,转化比例15%
- 项目结束时提供海军统帅点数
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