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暗黑破坏神3国服大秘境地图生成规律及判断解析

时间:2016-12-20 16:02:02
  • 来源:凯恩之角-恰克A1
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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不同的图,大小图的模块数与精英数量是对应的,以下是各图型大小图模块数及精英数(注意:这里说的是有效模块,不包括死路模块及进、出口模块)

(对了,这里还有个不变的规律:大秘境里同层的金色精英与蓝色精英组数是绝对对等的,也就是说有2组金,就绝对有且仅有2组蓝,不会是1组也不会是3组):

兵营、寇佛斯遗迹:

3模块 1金1蓝

6模块 4金4蓝

7模块 3金3蓝或更多

地核就2种:

2模块,2金2蓝

4模块,3金3蓝 或更多

银光尖塔:

2模块,1金1蓝

6模块,2金2蓝

刺客地库、图书馆(这俩模板实际是一样的)

2模块,1金1蓝

7模块,3金3蓝

蜘蛛洞:

3模块(1平台),1金1蓝

5模块(2平台),3金3蓝 或更多

悬崖(A5粪池图,学名好像叫放逐之境)

3模块,3金3蓝

5模块,3金3蓝 或更多

A5水帘洞、A2沙漠洞、A1山洞、A3冰洞:

这几种洞穴都是一个模板,并且在大秘境里只有一种组合

5模块,2金2蓝

老鼠洞:

4模块,2金2蓝

9模块,3金3蓝

维斯马渠:

有2种,着火的和不着火的,组合是一样的,互为马甲版

4模块,2金2蓝

10模块,3金3蓝

大教堂:

4模块,1金1蓝

8模块,3金3蓝

9模块,3金3蓝

A1墓穴:

4模块,1金1蓝

6模块,2金2蓝

A1苦痛刑牢:

4模块,1金1蓝

5模块,1金1蓝

6模块,3金3蓝

地狱之门:

(唯一的一个违反金蓝数量相同规律的图,估计是BUG)就一种组合,固定2模块,1金1蓝

但是有极低的几率会只出1蓝,无金怪

下水道模块不好数,大致分3种(模块很小,而且形状高度重复)

小图,1金1蓝

大图,3金3蓝 或更多

超大(出现过16模块)3金3蓝 或更多

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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