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饥荒DLC海滩资料大全 饥荒DLC海滩知识百科全书

时间:2016-11-17 14:17:20
  • 来源:饥荒WIKI
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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头部防具

1.猪皮头盔

游民星空

450HP,吸收80%物理攻击。

20%防水。

2.养蜂人的帽子

游民星空

750HP,吸收80%的来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。

20%防水。

3.牛角头盔

游民星空

600HP,吸收85%物理攻击。

35%防水。

免疫物理类型的毒系攻击(只能防毒蛇、毒蚊、毒蜘蛛)。

4.蜗牛壳头盔

游民星空

750HP,吸收90%物理攻击。

5.维京头盔(女武神专属)

游民星空

750HP,吸收80%物理攻击。

20%防水。

6.远古王冠

游民星空

1200HP,吸收90%物理攻击。

33%概率触发无敌保护罩。

代价是,损失“被保护罩承受的攻击力的5%”的san值。

蜗牛壳甲

游民星空

蜗牛壳甲,通过在ROG的洞穴里打普通蜗牛掉落获得。

1050HP。

普通穿戴状态下,吸收60%物理攻击。

而当玩家缩在壳里时(通过右键单击),则吸收100%物理攻击(敌人的攻击力全被壳吸收,消耗壳的耐久)。

另外,像灌木帽一样,缩壳技能可以用来隐蔽,使敌人找不到你(前提是在敌人发现你之前缩壳,如果已经对你有仇恨盯上了你,缩壳也没用,不会消除仇恨)。

缩壳隐蔽5秒后,敌人会对玩家失去兴趣,停止攻击。

可以利用这一点来躲避猎狗和影怪。

远古王冠

游民星空

远古王冠

需要在远古祭坛旁边制作,4丢矿石+4梦魇燃料

也可以在ROG里的犀牛箱子、海怪Quacken的箱子里得到。

1200HP,吸收90%物理攻击。

有33%的概率触发无敌保护罩,保护罩持续4秒。

保护罩被攻击时无硬直效果,代价是损失“保护罩所承受的攻击力的5%”的san值。

(计算方法与楼上的影甲相同,例如被攻击力为80的蜘蛛女王攻击1次,则损失80×5%=4san值)

保护罩产生的光亮足以抵挡查理的攻击。

保护罩每9秒内只能产生一次。

上面介绍的各种防具都有自己的防御率,也有自己的耐久度HP。

这些防御百分率、耐久度HP、敌人攻击力、以及玩家损失的HP之间有怎样的数学关系?具体是怎样计算的呢?且看LZ为大家详细分解。

首先,从最基本的概念开始,以草甲为例。

草甲的防御率是60%,耐久为225HP。

防御率的百分数是指“防具吸收敌人攻击力的百分之多少”,根据该防御率所计算出的伤害从防具的耐久度中扣除。

例如,当玩家只穿草甲,被蜘蛛女王(攻击力80)攻击1次时,则

草甲吸收的攻击力=80×0.6=48(这相当于草甲的48÷225=21.33%)

玩家扣除的HP=80×(1-0.6)=32

(在此还可以计算,草甲总共能承受225÷48=4次...余33HP,在第5次报废)

这个恐怕不用说大家也会算,只是个基础。

但是,防具是可以同时穿两种的。这种情况下是如何计算的呢?

先给结论——当玩家同时装备头部防具和身体防具时,防具所吸收的伤害按照如下规律分布:

①总攻击力由“初级防具”吸收;

②被初级防具漏掉的攻击力由“次级防具”吸收;

③“初级”和“次级”防具都漏掉的攻击力由玩家承担。

这里引入了“初级防具”和“次级防具”的概念,关于其具体的定义和判定方式楼下再详细说,我们先来看计算的事。

我们以同时装备草甲(防御率60%)和猪皮帽(防御率80%)的情况为例,

这里我们暂时假定草甲为“初级防具”,猪皮帽为“次级防具”。

那么,同样是蜘蛛女王的1次攻击(80damage),根据上述分布规律,

计算如下。

步骤一:

根据上面的结论①——总攻击力由“初级防具”草甲吸收,即

草甲吸收的攻击力=80×0.6=48

草甲漏掉的攻击力=80×(1-0.6)=32(该结果是步骤二的计算基础)

步骤二:

根据上面的结论②——被“初级防具”草甲漏掉的攻击力由“次级防具”猪皮帽吸收,即

猪皮帽吸收的攻击力=32×0.8=25.6

猪皮帽漏掉的攻击力=32×(1-0.8)=6.4

猪皮帽漏掉的攻击力6.4也是同时被两种防具漏掉的攻击力,即6.4就是最终打在玩家身上的攻击力,玩家最后损失6.4HP。

当然,如果不想具体计算每种防具的消耗,而是直接玩家掉多少HP,那么也可以用如下公式快速地计算:

玩家掉的HP=敌人总攻击力×(1-初级防具防御率)×(1-次级防具防御率)

通过上面的计算,我们还可以看出,

“初级防具”承担着大部分的伤害,因此消耗得更快;

“次级防具”只是在捡“初级防具”的漏,被“初级防具”保护,因此消耗得慢。

这对我们如何穿戴防具具有指导性意义!

且看楼下关于“初级防具”和“次级防具”的判定方式及其应用。

P.S.上述计算步骤是针对同时穿戴两种防具的情况。我们可以开一下脑洞,如果以后更新出什么鞋啦、裤子啦等其它防具,并且可以同时穿戴的话。那么,对于同时穿戴N种防具的情况,通过按照上面的思路以此类推,相信也能够同样适用。

“初级防具”和“次级防具”

首先,明确一点,“初级”和“次级”与防具的种类、防御率、耐久通通无关。

每种防具在不同的情况下,有的情况下是初级,有的情况下是次级。

决定性因素是:穿戴顺序!

后穿戴上的是“初级防具”,吸收最多伤害,消耗最快。

先穿戴上的是“次级防具”,被“初级防具”保护,消耗得慢。

具体来说,还是草甲和猪皮帽,咱们按照红字结论来缕一缕:

①如果想像楼上举例的情况那样,让草甲初级,让猪皮帽次级,那就先戴上猪皮帽,然后穿草甲。以此来保护猪皮帽。

②如果想让猪皮帽初级,草甲次级,那就先穿上草甲,然后戴上猪皮帽。以此来保护草甲。

可能你还是有点迷糊,那么LZ来总结一句:

你想保护谁,就先穿谁。

这个好记吧?

我们费这么大劲总结出这个规律有什么用?用处大了

当你包里有个远古王冠和一个木甲,先穿谁?(当然先戴王冠,保护王冠)

当你包里有个牛角头盔和一个木甲,先穿谁?(当然先头盔,保护头盔,为啥?因为牛角头盔能防毒啊,打毒蜘蛛不心疼了,让木甲扛去呗)

当你包里有个黑曜石甲和一个猪皮帽,先穿谁?(当然先黑曜石甲,人家能防火,能加san啊,比一个猪皮值钱吧)

当你……?你知道该这么做了吧

好了,本专题最重要的部分就在这一句话了。

你想保护谁,就先穿谁!

有人说,那我不小心没穿好,不确定谁先谁后怎么办?

我只能说——脱光了重新穿。

为了进一步显示出“先后穿戴顺序”的不同所带来的巨大差异。

我们以防御率相同都是80%的木甲和猪皮帽为例,看一看以不同的先后顺序穿戴它们所带来的不同效果。

一般我们认为猪皮帽比较贵重,那我们姑且站在猪皮帽的角度来计算:

①当先戴上猪皮帽后穿木甲,以猪皮帽为“次级防具”来保护它时,

每承受一次蜘蛛女王攻击,木甲首当其冲,然后猪皮帽捡漏,

每次猪皮帽消耗耐久=80×(1-0.8)×0.8=12.8HP

相当于猪皮帽的2.84%

②当先穿木甲后戴猪皮帽,猪皮帽为“初级防具”时,

每次猪皮帽消耗耐久=80×0.8=64HP

相当于猪皮帽的14.22%

64=12.8×5,整整5倍!差距就是这么大!

所以千万别把穿戴的先后顺序弄反了

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8.9
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Klei Entertainment
  • 发售:2013-04-23(PC)
  • 开发:Klei Entertainment Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:沙盒生存永久死亡

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