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群星Stellaris1.3舰船战斗系统详解 群星舰队详解

时间:2016-11-12 17:33:38
  • 来源:PositiveBuff
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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角色分析

可以把1.3各类舰船在成型舰队中的角色分为四类:

1.[重舰]

船支类型:战列舰+巡洋舰;

配备武器:等离子体+能量鱼雷/动能大炮

攻击目标:敌方重舰

船支任务:摧毁敌方重舰。

2.[轻舰]

船支类型:驱逐舰

配备武器:质量加速器,动能大炮

攻击目标:敌方轻舰->敌方鱼雷艇->敌方重舰

船支任务:摧毁敌方轻舰,猎杀鱼雷艇,辅助我方重舰战斗。

3.[鱼雷艇]

船支类型:护卫舰

配备武器:能量鱼雷

攻击目标:敌方重舰

船支任务:击破敌方重舰护盾。

4.[点防辅助舰]

船支类型:驱逐/巡洋/航妈

配备武器:点防御,高射炮,战斗机

攻击目标:敌方可拦截武器

船支任务:保护我方舰队(尤其是重舰)不受可拦截武器的伤害。

前两类舰船是舰队中的主力,攻击目标覆盖敌方舰队所有类型的船支。鱼雷艇可被装有鱼雷槽的巡洋舰替代。点防辅助舰仅在对方可拦截武器(尤其是轰炸机)众多时发挥作用。

配比分析

除去点防辅助舰,可以讨论由前三类舰船组成的舰队在相同舰队人口前提下的最合理配比问题。为了减少问题中的变量,分析中假设了重舰、轻舰和鱼雷艇均采用比较平衡的装备配置(详细见正文)。另外,分析中舰队配比是否“合理”取决于不同配比的舰队之间的模拟交战胜负数据。结论如下:

1.纯战列舰队可以击败战列驱逐混编舰队

2.纯战列舰队会被纯鱼雷艇舰队击败。但若混编20%以上90%以下的驱逐舰,则是战列驱逐混编舰队获胜。

3.测试前三类舰船以1%的精度自由组合(共5050种配比)并交战的结果,按照[82%战列舰18%驱逐舰无护卫舰]配比的舰队取得了最高的获胜场次4762次,即胜率94.3%。

(以上百分比均指舰队人口的比例,比如80%战列舰20%驱逐舰的舰队,就是1艘战列舰比1艘驱逐舰的比例)

4.虽然具体比例取决于我们测试的武器/防护配置,但可以肯定混编舰队是比纯类型舰队要优秀的。

注:由于实际武器、防护方式不一定与测试相同,以及测试本身比较简化(不涉及模拟舰队阵型、武器攻击射程等因素),这个计算出的比例仅仅提供参考。

注2:虽然很唠叨,但请大家务必注意这一配比问题建立在“交战双方具有相同舰队人口”的前提下,上述分析和结论不保证在舰队人口不同的情况下还成立。

---1楼结束分割线---

以上所有结论均基于1.3.1各舰船组件的同种武器/盾/甲顶级数据(不包括与野怪、爸爸等特殊势力有关的组件)计算得出,不保证在以后版本的有效性。

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7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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