辐射4全DLC阵营盘点 本体与DLC阵营背景深度解析
- 来源:JYS—011
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
现在来说一下本作非常有争议的一个阵营:钢铁兄弟会。
纵向比较历代的钢铁兄弟会,本作的兄弟会可能是目前最好的兄弟会(排除黑历史的中西部兄弟会)。西部兄弟会极端自闭,目光短浅,冥顽不灵。三代的东部兄弟会又走了另外一个极端,有些过于理想化过于圣母。
四代麦克森统领的东部兄弟会可以说综合了两边兄弟会政策里的可取之处,广泛从普通废土民中吸收人员,积极参与废土事务,着力保护人类,重建文明。与此同时也不忘兄弟会的本职——对废土上散落的科技产品与资料等进行回收,管理和研究。
在组织上,一方面迎合了以前放逐者为代表的保守派回收并管理科技的意愿,另一方面也满足了以外来者为主的主张积极参与废土事务,改善废土人类生活环境这部分成员的需求。可以说麦克森的做法还是非常明智的。
但为什么这代兄弟会却显得非常招黑呢?我觉得一大原因就是B社想要把麦克森塑造成一个非常有能力和执行力的强人形象(麦傲天)但是用力过猛,导致麦傲天的形象显得不太真实,而且比较极端(特别是和三代里昂斯父女对比)。
典型的例子就是全兄弟会都在无脑黑里昂斯长老,感觉要把里昂斯作为麦克森的垫脚石来突出麦克森的厉害一样。
如果是前遗弃者黑里昂斯我觉得非常正常,但B社偷懒没有对兄弟会的大众脸NPC进行区分,给人的感觉就是是个人都在骂里昂斯长老。甚至一个兄弟会新兵都可能说“我早就受不了里昂斯长老的愚蠢政策了”
Excuse me?里昂斯长老都死了好几年了,你一个新兵蛋子哪来的“我早就受不了里昂斯的愚蠢政策”?
更何况,现在兄弟会里相当一部分人,甚至可能是大多数人,没有里昂斯长老当初打破陈规吸收外来人员加入,你们特么连加入兄弟会的资格都没有。兄弟会这么多人,连半个感恩里昂斯长老的都没有?每一个都是白眼狼?
还有那谁,没错就是丹斯你个浓眉大眼的家伙,你导师可是当初里昂斯第一批带进兄弟会的十个外来小孩之一,你现在这样无脑黑里昂斯你导师他泉下有知能瞑目?
丹斯作为里昂斯时期加入兄弟会的外来人员,最起码对里昂斯应该有所感恩吧(没里昂斯你丫还在柳钉城捡垃圾呢)结果游戏里完全看不到,就看到他一味地黑里昂斯。这样一来对辐射3有感情的老玩家会不太舒服(很多人还是比较喜欢里昂斯父女的)二来没怎么玩过辐射3的玩家从老玩家那听说里昂斯是个比较圣母的长老,再听游戏里兄弟会的人对前长老各种黑,于是自然而然就对这代兄弟会印象差了。
B社在表现兄弟会时,也和表现铁路一样,片面去强调某一点。铁路是一味强调拯救合成人,兄弟会则是整天强调对变种人喊打喊杀,对保护和重建的部分则说得模棱两可。这就使得兄弟会给人感觉就是莫名其妙地仇恨变种人,而组织目标也仿佛只有杀光变种人和合成人似的。
实际上游戏里并没有任何兄弟会杀死非狂化尸鬼的桥段,并且兄弟会关于消灭尸鬼的台词中所用的其实都是“狂尸鬼”(ferals)这个词。足以证明兄弟会还是会区分狂尸鬼与非狂尸鬼的,并非不分青红皂白地消灭所有尸鬼。但B社就是不把话说清楚,导致一部分英语和语文都不及格或者本来就对兄弟会怀有偏见的玩家总觉得兄弟会要杀光所有类似汉考克这样的非狂尸鬼一样
而且兄弟会为什么要致力于消灭变种人,游戏里也没有明确说明。其实飞艇上有盘叫“麦克森是对的”的卡带,话本身说得不是很明确,但大意基本就是“安内必先攘外”,也就是说你光去给平民送温暖没有用,你得先把这些威胁平民基本人身安全的怪物都铲除了,送温暖才有意义。既然B社想表达这个意思,为什么就不能说得明确一点,总要把话说一半呢?要我来写这盘卡带的内容,我就会设计一段“我们刚刚给一个村落送了水(结合三代剧情),没过多久回去却发现村子被超级变种人/狂尸鬼屠光了,好好的水也被鲜血污染不能再用。由此我知道了,麦克森是对的。”而不是原文那模棱两可的“大楼都被变种怪胎占领了,所以麦克森是对的”B社这些故作深沉的台词设计,根本不能合理地将兄弟会的思想理念呈现给玩家,只给人一种兄弟会是莫名其妙对变种人恨之入骨的神经病的感觉
实际上麦克森的政策,核心还是和里昂斯的一样,即保护平民,积极参与废土事务,改善废土环境,重建社会。区别只不过是麦克森更实际了一些,不再过于理想化地免费送温暖罢了。而且麦克森本人其实没见怎么抹黑里昂斯。正是本作兄弟会莫名其妙无脑黑里昂斯的二逼剧情,使很多玩家第一印象就把麦克森和里昂斯划清界限,有了麦克森回到西部兄弟会老路的错觉。
在合成人问题上,B社也只是一味强调兄弟会仇视合成人,却对这种仇恨的来龙去脉几乎没有解释。兄弟会并不排斥机器人,那为什么要和合成人过不去呢?实际上根据麦克森在丹斯任务里的说法,主要就是因为合成人和人类长得一样,而且很多合成人被学院利用作为祸害地表人类的武器,导致整个联邦陷入严重的信任危机,人人自危,连自己的亲人朋友都不敢完全信任了。
B社不止一次表现麦克森关心联邦人民,但就是不设计一个台词来明确说明麦克森乃至兄弟会对合成人的仇视是来自学院利用合成人害人,也正好契合了兄弟会所反对滥用科技的思想。所以我们只听到兄弟会天天喊“合成人可恨”“合成人是怪物”,却无法理解他们为什么恨。自然感觉上兄弟会就像一群莫名其妙对合成人有深仇大恨的神经病了
还有一个导致兄弟会非常招黑的设定就是本作兄弟会是客场作战(当然我觉得这个不能说是B社的错误吧,毕竟每一代辐射都要换剧情发生地的)这就导致兄弟会陷入了与NV中军团类似的窘境。
NV中军团不受待见,除了军团本身设定就偏邪恶以外,和NV里军团是客场作战也有很大原因。
因为客场作战,无疑主角遇到的大多数本地人包括同伴都是很难对一个来势汹汹的外来组织有多少好感,至少也会持有比较重的戒心。在莫哈维废土上遇到的大多数都是NCR的人,一般平民也大部分都把军团当敌人,玩家往往潜移默化地就会导向NCR一边。
而本作的兄弟会也面临类似的尴尬地位…作为客场阵营,不可避免地会不受大部分本土NPC以及玩家的同伴所待见(箪食壶浆喜迎王师那就太扯淡了,而且一点也不辐射)…所以可能是为了平衡丹斯才被设定为兄弟会死忠而且是本作最有魅力的同伴之一吧。
客场作战还有一大劣势,就是难以完整表现组织的全貌,而且往往体现出来都是本组织最好斗,最具争议的一面(只能看到作战部队,看不到本土的建设与运营)
本作兄弟会就是这样,玩家能接触到的只有远征部队,自然你只能看到兄弟会打战的一面,看不到兄弟会在首都废土建立社会秩序,改善环境的一面。特别是没有接触过辐射3的玩家就更意识不到这一点。
由于本作没有直接描写现在首都废土的状况,只能从NPC的只言片语作出一点推断了。
根据兄弟会NPC所言,目前首都废土的自然环境还没有恢复到联邦的水平。
由于兄弟会的强势,推测首都废土的超级变种人和狂尸鬼应该是被大部分消灭或驱逐了。人类较为安全了,但未狂化尸鬼受到的歧视可能更严重了。
蒂根发给凯尔斯的邮件提到兄弟会在首都废土保护平民商队,与商队搞好关系并且“效果好得惊人”,推测兄弟会与首都废土的平民商队建立了良好的贸易关系。
麦奎迪作为一名佣兵提到在首都废土因为兄弟会的强势生意不好做了,意味着首都废土的社会秩序基本建立起来了,人民生活比较稳定了。
综合来说,兄弟会在首都废土肯定是做了不少实事,所以加入兄弟会的成员也士气较为高昂。但是因为客场作战,以上这些都只能推测。而对于大部分不求甚解的玩家,能看到的自然也就只有BOS打打杀杀,看不到兄弟会在首都废土可能做了的实事了…也因此难以客观地评价本作的BOS这个组织
总的来说,能看出来B社自身还是比较亲东部兄弟会这个组织的,在这个组织上下的笔墨最多,角色塑造也相对要好一些,所以我觉得这个阵营在塑造上的槽点其实是相对要少一些。我比较不满的地方主要是B社在很多可以讲清楚的地方不知道是真傻逼还是故弄玄虚,不把意思表达清楚,剧情描述模棱两可,导致相当一部分玩家特别是没接触过前作或者玩游戏不求甚解的玩家很难客观全面地了解这个阵营,往往看到点皮毛就开始贴“种族主义”“nazi”“军国独裁”之类的标签了
相比于阵营理念塑造差强人意,B社在对兄弟会实力的塑造就比较二逼了
首先就是动力甲,本来三代东部兄弟会动力甲以T45居多,如果缴获英克雷,也应该是以MK2动力甲和地狱火动力甲为主,可偏偏本作BOS的主力动力甲莫名其妙地成了来头不明的T60。
如果把T60设定为BOS吸收了英克雷技术后在T45基础上改进得来的还合理些,偏偏B社不知哪根筋不对劲非要把T60设定为战前就有的动力甲,导致兄弟会全面列装T60显得非常诡异
也因为这个原因,本作第二强的动力甲却成了本作最烂大街的动力甲。而B社为了避免反BOS路线难度过高,又想出了NPC所穿动力甲耐久三倍消耗这种“天才”设计
我想说B社你就不能不削弱动力甲士兵单个战斗力但减少比例吗?本来动力甲在设定里应该是很强大但很珍稀的东西,到了4代兄弟会这里成了多如狗却脆成纸的玩意儿,B社你是不是在逗我?
还不如减少兄弟会动力甲士兵的比例,让T60显得珍稀一些,同时单个T60士兵的战斗力强大一些,突出动力甲士兵精而少的特点。
而飞鸟也是,为了所谓平衡性强行削成狗,曾经英克雷用来横行废土的霸道神器,到了本作堕落为铁管枪都能轻易击落,输出靠坠机的脆皮鸟,B社的数据设计员脑子被胖子核弹轰过吧?
真要平衡还不如把飞鸟设计为专业运输机(我记得麦傲天本来就说过带来联邦的飞鸟多是运输机),不能横扫野怪,但至少能有去有回吧。
不过B社的数据设计一向愚蠢,这么说的话也许脆皮甲和脆皮鸟还挺符合B社特色的。
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