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星露谷物语 运势系统源代码测试解析 运势怎么计算

时间:2016-06-06 14:53:50
  • 来源:I独I孤I蒗I
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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下面是运势对于挖矿系统的影响。这里我发现运势会影响三个方面:

1.特殊矿石的爆出数量

2.经验的获得(影响挖矿等级)

3.暴击率

首先来说特殊矿石的爆出数量:

代码比较复杂不多过解释,直接说结果(默认无技能,就是那个5级10级学一次的,会有影响):

受到影响的矿石种类:

1.铁(380)

2.石头(390)

3.铜(378)

4.金(384)

5.铱(386)

当挖矿等级与幸运等级都为1级时,

挖普通石头矿,有50%几率出1个石头,50.5%几率出两个,0.501%几率出三个,0.005%的几率出四个(我概率学的不好,差不多就是这样。。算晕了),这个几率会因为挖矿等级与幸运等级的提升而增加,貌似增加的还不小(从万分之0.5到千分之0.5,。这样)

挖其他的矿,33%几率1个,33%几率两个,33%几率三个,出四个,五个是可以发生的事件,等级高,学了技能出四个并不特别意外,要是技能等级低的情况下出了5个那你基本和彩票中奖一样了。

矿石出产数量不因为类型不同而相异


2.经验的增加

默认挖矿等级,幸运等级为1.每挖一块石头有几率加5点经验

这个几率为:

非常开心:5.24%

开心:5.14%

命运在自己手中:5.03%

不开心:4.92%

捣蛋:4.82%

这里可以发现,其实挖矿等级,幸运等级越高,增加经验的几率就越大,最大为5.55%

影响不大


3.暴击率。

这个也是和每日运势不相关的

假设暴击率为20%,那么幸运等级1-10的情况的暴击率为:20.5%-25%。也就是说,暴击几率的值并不完全取决于装备上显示的值,这个基础暴击率越高增幅越大,假设暴击率为50%的时候,

真实暴击率为:

51.25%-62.5%,还取决于幸运值,

所以,走暴击流的别忘了同时要增加幸运等级!


补充几点后来的发现:

1.砍树的时候,今日运势好,会额外掉1快木头(5%),运势等级高也会掉(4%-40%)

2.挖农场里的石头,计算方式同上

3.矿洞中出现特殊宝石(五彩碎片,钻石,精炼石英等)的几率会受运势影响,这个有空再说。稍微透漏一下,在今日运气值满,采矿,幸运等级都为1的情况下,五彩碎片的出现几率为0.565%。平均200层一个,这个东西出现的最高概率为0.7%。

4.赌博,这个游戏出现赌博的地方也就是地下赌场了(没赌过,具体情况不知道),运气好赌的好(废话)。代码发现,赌博是有机会中爆炸大奖的,这个大奖在最佳运势的情况下(每日运势满,运气等级满),中奖的几率是惊人的0.00929%。有兴趣可以试一试,by the way 第二大奖几率为0.0929%约等于千分之一,坑爹。

5.矿洞中出现矿石的几率。这个不想算了,自然是运势越好刷的越多,上面说的那个是敲碎了矿石之后爆的数量,这个是每一层的整矿数量。

6.翻垃圾桶出东西的几率:分别为28.5%,24.5%,20%,15.5%,11.5%。翻垃圾桶被人看见了,那个人好感度-25

7.钓鱼出宝箱的几率,和翻垃圾桶翻出东西来的几率一样。至于说运势好,钓出垃圾的几率小,在代码中暂时还没有发现有这个设定。钓鱼这系统感觉有不少可研究之处,我还没有仔细的看过钓鱼系统的代码,以后看了会再分析。

运势系统的分析暂时就这些了!以后再遇到就补充。目前在分析星露谷物语这款游戏的全部代码,遇到有趣的东西(比如作者的彩蛋)就会发到贴吧里,以后可能还会写一些关于好感系统,钓鱼系统之类的源代码分析,希望大家多多支持!


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8.5
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Chucklefish
  • 发售:2016-02-27(PC)
  • 开发:ConcernedApe
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:农场像素XGP游戏列表

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