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破坏领主 测试版试玩心得 破坏领主好玩吗

时间:2016-05-02 07:53:54
  • 来源:3DM论坛-killeraltair
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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试玩心得二:

很多人说卡,其实就现在的版本来说,优化已经算不错了,之前的版本能卡的泪流满面。因为是测试版,所以还有很多bug和未完成的方面,感觉才开发了一点。随便谈谈感受。

1、技能。某些系的技能只有1,2个,某些还算全(其实也不超过10个),鸡肋的技能感觉比较多,可能是因为怪物AI的缘故吧,技能加强靠掉落的技能书为主,比如你会了火球,又捡到一本火球技能书,就能加强火球技能,每次升级技能有2个选择,一个加强伤害,另一个开发未完成···还有技能对应的符文。

2、天赋树。因为某次莫名其妙的原因,进去有几千点天赋点(非修改),天赋有战斗,远程,魔法,通用,貌似还有个忘记了,因为我走的魔法路线,所以加的魔法天赋,为了不太bt,没加太多,不过打怪也基本无脑,还是因为怪物AI的缘故。

3、区域和任务。地图比较大,有数个传送点,传送点来回跑无缝。任务有提示,跟着地图跑就行。地图上有地下城可以进去刷。

4、怪物。前面也说了AI都完善导致打怪很无趣,怪也分普通,蓝色,金色以及头领(脑补的),在一个区域有个很高大的拿锤子的蛮子,很难打死,但是还是AI的原因,左键按着不动可以慢慢砍死·····掉的装备也是常规的白,蓝,金。之前版本还有红色的装备(只有武器出过),用处未知。

5、战斗。我主加的能量,以魔法为主,冰火雷电打怪基本秒,武器砍怪毫无打击感,像在砍空气,跑步像在玩溜冰(还能侧身跑······)

总的来说,无聊玩玩体验下就行了,还是等正式版吧,现在差太远了。


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6.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:WOLCEN Studio
  • 发售:2020-02-13(PC)
  • 开发:WOLCEN Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻地牢

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