阿提拉:全面战争 图文全教程攻略百科 从入门到精通
- 来源:3DM攻略站-超凡圣骑士
- 作者:超凡圣骑士
- 编辑:ChunTian
7. 召集:
当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入“召集”(Mustering)态势,无法移动和 攻击,但兵力的回复速度会增加。
8. 设防:
在战役地图上的任何地点如果有足够的行动力,可以让部队进入“设防”(Fortify)态势,将大大增加防御能力、视野 和增援距离。
如果部队在“设防”态势被攻击后,进入战场会自动为设防部队增加拒马、栅栏和钉刺陷阱,设防中的部队还会免疫所有 环境带来的损耗(雪灾、暴雨)。
特别需要注意的是,只有定居派系的部队可以进入“设防”态势,游牧民族和蛮族部队没有该指令。
9. 驻扎:
将任何部队移动到据点时,他们会自动进入“驻扎”(Garrison)态势,所有兵力损失将会以较快的速度回复,
士气也将回升到基础值。驻扎的部队会受到因为围城所带来的损耗。
10. 巡逻:
舰队能够被设定进入“巡逻”(Sea Patrol)态势,这个态势可以让舰队在当前区域巡逻,侦测到海盗的踪迹,增加舰队 的完整性和增援距离。
四、部队移动:
1. 概述:
左键点选部队或舰队后,右键点击目标地点可以为其下达移动指令,高亮的范围代表当前移动力能够支持到达的区域,点击敌人也可 以看到它们的移动范围。
2. 道路:
升级据点中的建筑可以逐渐在行省和据点之间形成道路(Roads),道路可以加快部队和要员的移动速度和移动范围以及视野。
道路发达的行省中可以很容易的看到敌军的埋伏和显示出敌人的要员位置。
3. 阻隔陆地移动:
在《阿提拉》中,部队是无法直接过海或者过河的,必须要有道路和桥梁或者渡船连接才能到达彼岸;
因此在这些关键点上布置设防部队是一个不错的战略,他们不仅可以强迫敌军部队必须要攻击 这只设防部队才能进入你的区域,还 可以阻挡敌人的要员进入区域。
- 第1页:游戏简介&操作&界面介绍(1)
- 第3页:教学战役详解(1)
- 第5页:教学战役详解(3)
- 第7页:教学战役详解(5)
- 第9页:全文化及派系势力详解(2)
- 第11页:战役地图各界面细节详解(1)
- 第13页:战役地图各界面细节详解(3)
- 第15页:系统详解之内政篇(领土)(2)
- 第17页:系统详解之内政篇(领土)(4)
- 第19页:系统详解之内政篇(派系)(2)
- 第21页:系统详解之内政篇(派系)(4)
- 第23页:系统详解之外交篇(2)
- 第25页:系统详解之人事篇(1)
- 第27页:系统详解之人事篇(3)
- 第29页:系统详解之人事篇(5)
- 第31页:系统详解之人事篇(7)
- 第33页:系统详解之军事篇(1)
- 第35页:系统详解之军事篇(3)
- 第37页:系统详解之军事篇(5)
- 第39页:系统详解之战斗篇(准备)(1)
- 第41页:系统详解之战斗篇(准备)(3)
- 第43页:系统详解之战斗篇(准备)(5)
- 第45页:系统详解之战斗篇(基础)(2)
- 第47页:系统详解之战斗篇(进阶)(1)
- 第49页:系统详解之战斗篇(进阶)(3)
- 第51页:系统详解之战斗篇(进阶)(5)
- 第53页:系统详解之战斗篇(进阶)(7)
- 第55页:实用心得技巧篇(2)
- 第57页:后记
- 第2页:游戏简介&操作&界面介绍(2)
- 第4页:教学战役详解(2)
- 第6页:教学战役详解(4)
- 第8页:全文化及派系势力详解(1)
- 第10页:全文化及派系势力详解(3)
- 第12页:战役地图各界面细节详解(2)
- 第14页:系统详解之内政篇(领土)(1)
- 第16页:系统详解之内政篇(领土)(3)
- 第18页:系统详解之内政篇(派系)(1)
- 第20页:系统详解之内政篇(派系)(3)
- 第22页:系统详解之外交篇(1)
- 第24页:系统详解之外交篇(3)
- 第26页:系统详解之人事篇(2)
- 第28页:系统详解之人事篇(4)
- 第30页:系统详解之人事篇(6)
- 第32页:系统详解之人事篇(8)
- 第34页:系统详解之军事篇(2)
- 第36页:系统详解之军事篇(4)
- 第38页:系统详解之军事篇(6)
- 第40页:系统详解之战斗篇(准备)(2)
- 第42页:系统详解之战斗篇(准备)(4)
- 第44页:系统详解之战斗篇(基础)(1)
- 第46页:系统详解之战斗篇(基础)(3)
- 第48页:系统详解之战斗篇(进阶)(2)
- 第50页:系统详解之战斗篇(进阶)(4)
- 第52页:系统详解之战斗篇(进阶)(6)
- 第54页:实用心得技巧篇(1)
- 第56页:实用心得技巧篇(3)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论