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无主之地:前传 女舰长佛丽斯缇背景剧情图文分析

时间:2015-01-06 16:37:22
  • 来源:3DM论坛-RLOVE
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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悲剧制造者#3 Gladstone Katoa(格莱斯东.卡图阿)

有点意外吧,竟然是这个悲催的趴窗男孩(虽然竞技场DLC里面好像被救起了)!但是细细想想却又确实跟他大有关系!

剧情中说Jack要寻找军用AI来用于建造机器人大军,但是具体他会是如何运用AI的事并没有在游戏中提及。以佛丽斯缇原来在Drakkenburg飞船上的AI作用来说,我推测本来Jack可能只是想用这个具有强大运算能力的AI去改写复原被黑的空间站中枢系统,并在此后成为指挥空间站的机器人执行战斗任务!以及承担空间站火控系统的作用。

但是,这个想法在知悉了Gladston的建造者机器人计划后,JACK就改变了想法,毕竟如果执行前面的任务还得先夺回中央服务器等地方然后再破解,而且即使破解后空间站的机器人数量也有限,先得以血肉之躯与数倍于己的敌人战斗,然后才“可能”激活机器人……其难度之大可想而知。但是Gladston的这个发明能让Jack有源源不断的兵力补充,而且是以不对等的方式。

这一切都堪称完美,因此Jack与Gladston都难掩喜悦之情,确实能少死人不好吗?但是他们忽略了要使建造者原型机工作却又必须要有一个格式化好的,纯净的AI,这就注定悲剧的结果了!

但是必须说的是,如果不是Jack的贪念或者理性(因为Gladstone的建造者并不是原计划的一部分),那么AI的下场还存在变数,虽然这不意味着就有更好的可能!(谁知道接下来收复后与Jack相处时会是何种情况?)


涅槃

其实一切的根源正如不少朋友所洞察的一样,就是“她”--佛丽斯缇--有妹子意识的军用AI这一事物,本来就是不应该存在的!按照1代DLC4里展现出来的技术来说(甚至就现在的技术来说!),实现赋予机械体真正AI并不存在技术问题,而是面临安全与伦理道德问题这两扇门!

请问,人类为何要建造机器人?其中一点正是因为对于生命的珍惜爱护才会促使我们制造它们从事在人类看来有可能会失去生命的危险工作(而至于将机器人投入到战争中则是复杂的多的问题了,这里就不讨论了)。

生命才是最宝贵之物!如果给予了机器人自主生命意识,那么除去AI主导控制的机器人将威胁脆弱的有机生命体这一原因外,让拥有与人类相类似思维意识的个体去“死”更是违背了关爱生命(虽然它们不是生命,但是却有生命意识!)这一初衷的!

因此人们只会给予有限的AI(即实际上应该是VI=Virtual IntellIgence虚拟智能,假的!),这样的话当它们报废后就不会引起人们太大的伤感,而让它们从事有风险、不道德的工作也不会有过多的罪责感了!因为你能清楚的知道,这就是个“物”--“工具”而已!

在现在的道德体系中只有客观存在,或者曰“神”才有创造生命的权力!但是世界上总是有那么些缺乏深思熟虑,只顾着满足实现自己的所谓“价值”,或者想使自己不可告人的疯狂欲望实现的人,僭越了自己渺小的身份而妄图扮演“神”的角色(或者也有可能是无知)。

这些人的下场都很悲催,比如游戏中的BOSUN水手长,比如支线任务“LAB 19”(19号实验室)里面开展实验而死去的科学家……记得他们临终前说什么吗?--“为什么我们(竟然敢)扮演神的角色?”

其实在BL里面的AI确切的来说应该是指,具有类似人类的个体识别能力,理性分析能力,并具备一定程度人性化交流方式的计算机终端,丝毫不具备情感与随机启发性思维方式,就是介于人与动物之间的智力而已(类似于宠物吧,但是没有情感!)。

具体体现为,互动时反应迅速,但是形式与方式高度专业化!(就是说专事专用,民用的,军用的,然后再细分……)

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8.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2014-10-14(PC)
  • 开发:2K Australia、Gearbox Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻枪战

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