文明:太空 全任务内容及触发条件图文一览 哪些任务
- 来源:327683202
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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还是不要太懒了。
任务名称:知己知彼
触发条件:不详
任务奖励:很明显跟回合有关!
小提示:分城第一建造序列。又或者你打死不造这个,中后期一局购买或者建造。
- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_KNOW_THYSELF_OBJECTIVE_BUILD_BUILDING_SUMMARY"> <Text>在 {1_NumberToBuild} 个城市建造旧地球遗迹</Text>
这是勾选那段文字的显示代码,有会C语言的可以看看,反正我是不懂,强行找出就是极限了。
能翻译的部分我已经翻译了,补充Number To Build =建立数 (来自有道翻译)
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任务名称:人民的天空
触发条件:主导倾向(任意倾向至少3),地球改造科技已经研发。(改良一个浮石地貌还是拥有至少一个浮石?这两个条件判定不清楚)
任务奖励:依旧和回合数有关(或者理解为发展程度)倾向奖励来自主要倾向(就是完成任务时3中倾向最高的)可选奖励 A城市人口+1~2和 能量B完成任务城市的生产力和科技值
提示:任务难度很小。前期不敢研究地球改造的自动党就放弃这个任务吧,后期这个任务就难了,而且越到
后面越是不好弄,如果是可以为了任务跑半个地图的和焚城做任务的人,当我什么也没说。
同样我找到了一些游戏代码
- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_CIVIL_SKIES_DESCRIPTION"> <Text>人民的天空</Text </Row>- <Row Tag="TXT_KEY_QUEST_CIVIL_SKIES_OBJECTIVE_FOUND_CITIES_ON_RESOURCE_SUMMARY"> <Text>弭平领土的所有森林</Text>
这个看不懂,砍光森林会是触发条件的话,只能说首都,其他城市的我都没砍完,首都的森林根本留不住
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任务名称:重头开始
触发条件:建造一定数量的地球景观(自动党一定都触发了)
任务奖励:无法选择的。倾向奖励固定为主导倾向,其他奖励也是随机的。
任务难度:固定的建立3个地球景观,位置随意。只要支持的起每回合18的维护费用(实在不行奖励到收收就拆了吧)
提示:这其实也是一个可以很快弄出来的任务,拿来冲倾向是一种选择。(问题来了,假设每个主枝科技都能触发一两个任务,我感觉我们好像真的错过了很多任务)
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任务名称:刻于石中
触发条件:不明(总是莫名奇妙的地图上刷新一个古代坟墓的遗迹,地盘要大,小了遇到的概率很小。)
任务奖励:这次发现一了点不知道能确定不,当前主导倾向升级所需经验的一半。
任务难度:没什么难度,只是步骤比较多。通常我遇到这个任务都杂100T到200T之间
提示:这个任务和地域面积应该有关系相关的科技和建筑也出来的很早。探索者过去开发之后在排一个军事单位过去进入坟墓。
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任务名称:固态市民
触发条件:不明(同样还是莫名奇妙的时候就有卫星坠毁了然后任务就来了)同样难度不高只是步骤很多。
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任务名称:捷足的士兵
触发条件:未知
任务奖励:主导倾向指数加全单位回复+5 相当不错。
提示:适合战狂。
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