无主之地:前传 粉碎机装备生成原理及玩法详细解析
- 来源:3DM论坛-dakota2
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
三、粉碎机的限制性(The Limits of Grinder)
1.粉碎机可以合成紫色、蓝色、绿色、白色的物品,但无法合成橙色物品。
2.粉碎机能百分百合成橙色武器(部分),同时百分百无法合成另一部分橙色武器。
解释:粉碎机能够合成的橙色武器,7种武器类型中,每种类型的枪支中属于高合成率的只有4、5个(实际上,某些枪支总是出现,看看代码列表就知道了,全是重复的),其余的一半橙色武器无法或很难通过粉碎机合成。
其实,早就有“石中枪是无法合成的”、“任务奖励武器是无法合成的”之类的说法。
举个例子:橙色手枪的合成几率,随便看看代码列表的重复状况就知道了(不是一般的高),其中5种手枪(Logan's Gun、Zim、Blowfly、Shooterang、Maggie)的合成几率远远高出剩余的橙色手枪,橙色手枪88 Fragnum只合成出了2把。
我认为橙色手枪的不同类型至少8种,也就是说至少有2种橙色手枪合成几率很低、或者无法合成(恐怕支付月石都不行)。
不仅是手枪(Pistol)这样,SMG(强袭冲锋枪)、Shotgun(霞弹枪)、SniperRifle(狙击步枪)、AssaultRifle(突击步枪)、Laser(镭射枪)、Launcher(火箭筒)这六种武器的代码列表都只有4种、或5种不同的橙色枪支,这些枪支应该就是合成率普遍较高的橙色武器。
我测试次数应该不止200次(4个人物的存档一起上,每次大概总共带上了接近200个物品去粉碎机刷橙装,大概搞了7、8回这样的过程。看来200只是保守估计,我估算了下TXT内的代码数量,只是橙色武器,我就刷了至少250个,可能300个,还加上更多的紫色武器、蓝色武器,总测试次数绝对爆500以上。
500次测试得到的数据应该是基本全面了,300除以7所得的42就是每种橙色武器的平均合成数量,橙色手枪88 Fragnum只合成出了2把,合成率只占手枪这一类型武器的5% 。
当然橙色手枪的合成测试次数才40,可能也是不准确的结论,不过我感觉上88 Fragnum真的很难出现(合成率超低),10月30日,今天是第一次合成这把手枪,之前200测试中都没见过它。
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