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无主之地:前传 粉碎机装备生成原理及玩法详细解析

时间:2014-11-04 16:37:02
  • 来源:3DM论坛-dakota2
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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二、粉碎机高级原理(The Superior Laws of Grinder)

——来自维基百科英文,全部验证完毕,正确无误。

经过亲测,发现“其他原理(Extra Laws)”同样遵从“基本原理(Fundamental Laws)”,第四条(合成橙装的法则)除外,所以改名为高级原理(Superior Laws)。

1.合成突击步枪(Assault Rifle)需要1个冲锋枪、1个狙击枪、1个护盾(1 Shield),三者的品质(品质简单说,是指装备的颜色)必须是相同的。

2.合成火箭发射筒(Rocket Launcher)需要2个任意类型的武器(2 Weapons)、1个手雷模组(1 Grenade Mod),三者的品质必须是相同的。

3.合成霞弹枪(Shotgun)需要1个手枪(Pistol)、1个冲锋枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

4.合成冲锋枪(SMG)需要1个突击步枪、1个手枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

5.合成狙击枪(Sniper Rifle)需要1个突击步枪、1个霞弹枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

6.根据以上配方(recipes)合成的所有枪支的原材料必须全部是同一品质,且仅限蓝色或更低品质(白色、绿色),无论使用何种品质的合成材料,生成的装备必然是与其相同品质或较之更高品质。

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8.2
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