废土2 通关实用玩法心得总结 人物加点战斗技巧
- 来源:3DM论坛—黑洞先生
- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
《废土2》通关实用玩法心得总结,人物加点战斗技巧。
已通关,另说说人物加点,战斗心得,游戏特色。
开局时自建的四个人物非常重要,是战斗的主力,同时也负责重要的保障技能,如医疗和魅力。
先说说自己的几点心得:
1、这游戏讲究的是团队配合,不是个人的单打独斗,如果大家想打造全能型英雄的话只能修改器了,所以一个团队只有互补,几个主攻,几个辅助,一个领袖才算是完整的。
2、这个游戏的武器并不平衡,突击步很鸡肋,不能远不能近,所以一个团队并不用每种武器都拿,冲锋手枪狙击绰绰有余。
3、人死不能复活,npc可以死,自建人物不能死。
4、重要技能自己人练,不能让npc练,相信我,升级点数绰绰有余。
5、近战技能在普通难度下根本没机会用,前期马马虎虎,后期,要是被敌人近身了,你就读档吧。
关于人物加点:
1、第一个人物领袖型,满智力,8点魅力,剩下点数随便加,这个人物是用来通剧情的,让你玩的更顺利,召npc的,是嘴炮,打仗时跑路型的,但由于智力满,升级点数多,可以学习一辅助技能,专精医疗什么的都行,看你自己选择,本人是学的医疗。
2、狙击手,这个人物在中后期是绝对主力,秒杀型的,一枪封喉,智力5点,力量2点,敏捷8点,感知8点,毕竟只是战斗型人物,不用学习任何辅助技能,每轮开一枪就够,一枪一条命,但必须先攻,因为可以秒杀最有威胁人物,从而获得战术优势。
3、两冲锋枪手,不多说,绝对主力,打扫战场的,智力5点,剩下点数力量和敏捷平分,由于也是战斗型人物,所以不用学习辅助技能。
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