- 类型:策略游戏
- 发行:SEGA
- 发售:2011-03-15
- 开发:Creative Assembly
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《幕府将军2:全面战争》上杉家VH难度攻略
- 来源:ljcjesus
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
发展篇:
1、关于上杉家的贸易加成,虽然没去比对过,但贸易确实是来钱的最快途径,尤其是你占了很多种资源的情况下;
2、农田、市、酒馆都能对经济固定加成,而市和道路以及港口能给城市带来经济增长,此外,金矿是最来钱的加成,本家存粮和城堡等级也能带来经济增长。对于种田派的玩家来说,首先应该普遍种田,在粮食够用的前提下,提高市的等级,养气之道最高级科技出了造最高级的道路也是必须的。只要不出现意外(例如灾荒事件、城被夺取、叛军等),城寨的发展都是稳步提升的,所以经济加成和增长建筑越早出越好。
3、城堡等级不建议都提高,因为那东西1级耗1个口粮,而市也需要口粮。一个城市的田最多提供4的口粮,也就够1级城堡+3级市的消耗。比较稳妥的办法是:出了出兵的城城堡等级提高到3-4级外(能一次造2-3队兵),其他城2级即可(能提供2个城市建筑,刚好造市+酒馆)。
4、注意城市的特殊属性,可以有针对的发展。比较好的属性有:理学之风,能修建+研发速度的东西;工匠,能造增加攻防的建筑,出兵首选城镇;圣地,可选择建造+僧兵经验和+造兵士气,后者无疑为出足轻的好地方;工艺品,能造加命中的建筑,弓兵出产地;马匹,能造加骑兵冲锋的建筑,骑兵出产地;还有些就不一一介绍了。
5、上杉家无疑是僧兵的代理,初期还能接到研发任务奖励僧兵的。但要注意僧兵建造条件为2级寺庙+2级弓术场或者枪术场,才能出对应的僧兵。优先发展寺庙还有个好处就是能拥有一堆和尚,和尚的用处,待事务官篇解释。
6、不管有钱没钱,初期造个商船或者弓小早去各个贸易点看看,能占就占,AI不会说见你弱就乱打的,但也不是绝对不打,所以还是得慢慢补战船过去守住。
策略篇:
1、上杉家初始地越后,拥有航海之风特效,虽不是什么很好的特点,但也能造加贸易的建筑;
2、越后及整个东部地区,每个区领地范围都比较大,很少有一回合就能从这个城跑到那个城的(除了下面北条、佐竹、里见附近比较近的几个城),而自己领地内是视野全开的,上杉家初期还是有比较好的战略纵深,能比较好的防备突袭。初期打了叛军,再消灭左边和你敌对的那个家族后,可以考虑渡海拿下佐渡岛,有金矿。
3、初期周围政治环境还是比较缓和的,基本开贸易甚至结盟都没问题,就连武田这死对头都有可能结盟一会。注意你的小弟山内上杉家,首先此家的城很好,理学之风,加研发;其次位置很关键,挡住下面北条等诸家,离武田的北上路线也很近。小弟多半是个种田派,很早堆一队满编在家里,但是位置又仇恨,很容易被人打,利用他的关键位置,围城打援,或者坐山观虎斗也好,能捡到不少的便宜。我的档里面武田、北条、今川都是靠小弟吸引仇恨然后我在后面占城偷袭才灭掉的。
4、右边的伊达家是大患,因为上杉势必挡住伊达西进,能结亲结盟最好,说不定最后包围网了还不至于叛变。顺带留几个城给伊达慢慢打,东国的城都比较穷没啥好抢的。
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