大灾变:劫后余生 怪物特性一览表
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- 作者:fcz1234
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大灾变:劫后余生 怪物特性一览表
视觉:它拥有视力,并以此追踪(或者逃离)你。
听觉:它拥有听力并且容易被声音吸引。
敏锐听觉:它拥有更敏锐的听觉并且倾向追踪音源。
嗅觉:它拥有嗅觉,能追踪你的气味。
蹒跚:当它未靠近目标时会蹒跚前行。
内温:它拥有温暖的血液。因此它在红外线视野下可见且能被“热衰竭生化模块”伤害。
无头:它没有头,因此无法受到爆头的伤害。
难以射中:它有75%的概率躲闪射击。
缠绕:它的攻击可能会缠住目标。
撞击:它能破坏沿途的物体。若你不够强壮,你还可能被他击晕。
破坏:它能破坏墙等不可通过地形,但这需要花费250行动值。
有毒的:它的肉是带毒的(被感染的)。
毒攻击:它的攻击可能使你中毒。
剧毒攻击:它的攻击可能使你中剧毒。
蛛网行走:它在蛛网上没有行动值惩罚。
掘进:它在地底挖掘前进,因此免疫陷阱以及地形的影响。
飞行:它能飞,可以越过水、陷阱、火焰、酸液等。
水生:它只能在(能够游泳的)水中活动。
游泳:它在水中的行动值为50/格。
攻击性:它会攻击沿路的其他怪物。(但并不造成伤害)
动物:它是动物,会受到“动物爱好者”特性的影响。
胶状身躯:它可吸收大量冲击伤害。
光照致命:烈日直射会致它死亡。
带电的:你攻击它时可能遭到电击。
酸性免疫:它对酸免疫。
酸性轨迹:它经过的地方会留下一条酸液轨迹。
燃烧的:它可点燃四周并且对火免疫。
女王:当它死亡时,区域内其他从属怪物也将死亡。
电子的:它遭到电磁脉冲攻击时会受到10-100的伤害,并且(如果它还没挂的话)有1/6的概率消除对你的敌意。
长毛的:屠宰它可以得到毛。
带皮的:屠宰它可以得到皮。
无法移动:它无法移动,(例如,炮台)
H&R:它会放你的风筝!
罪恶感:杀死它你会产生罪恶感。
30格视野:它最多拥有30格视野。
40格视野:它最多拥有40格视野。
50格视野:它最多拥有50格视野。
没有呼吸:它不用呼吸,因此也不会受到烟之类的影响。
CBM模块:屠宰它有机会得到CBM模块。(有时是损坏的)
有骨的:屠宰它有机会得到骨和肌腱。
人类:屠宰他得到人肉。
撕裂:它的攻击可致你流血。
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