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[帝国时代III]完全修改手册

时间:2006-03-14 13:31:29
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

<MaxContained>X</MaxContained>

单位提供的驻扎空间。

有修改价值

<AllowedAge>X</AllowedAge>

单位被生产出来的最早时代(0-4)。

有修改价值

<Armor type ='X' value ='X'></Armor>

单位护甲类型(ranged,siege,hand)及抵消伤害的百分比。一种单位能否有多于一种的护甲,我还没有试过。

(如0.2表示抵消攻击伤害的20%)

数值高并不意味着无敌!

这与后面的伤害类型有关,以后我会做说明。

很有修改价值

<BuilderLimit>X</BuilderLimit>

建造一个该单位的最大建筑工数量。

有修改价值

<GathererLimit>X</GathererLimit>

该单位支持的最大采集者数量。

很有修改价值

<PopulationCount>X</PopulationCount>

每个该类单位所占人口。

(如果你想暴兵,就改为0吧)

很有修改价值

<PopulationCapAddition>X</PopulationCapAddition>

每个该类单位支持的人口。

很有修改价值

<UnitType>XXX</UnitType>

<Flag>XXX</Flag>

非常有修改价值!

可以定义单位最基本的属性。

如不会被Delete掉(<Flag>NotDeleteable</Flag> ),英雄(<UnitType>Hero</UnitType>

在<UnitType>XXX</UnitType>

的下面,通常有

<Train row ='X' page ='X' column ='X'>XXX</Train>

一大串

这是对该类单位可以生产单位的设定!非常有用!自己试着改一改,添一添,以后我会说明。

在<Flag>XXX</Flag>

的下面,通常有

<Command page ='X' column ='X'>XXX</Command>

这是对该类单位的某些能力(控制按钮)的设定,非常有用!自己试着改一改,添一添,以后我会说明。

在<Tactics>XXX</Tactics>

下面,通常会有

<ProtoAction>

XXX

</ProtoAction>

一类针对单位动作的设定,非常有用!其关联很多,自己试着改一改,以后我会具体说明。

很有修改价值!

<ProtoAction>到</ProtoAction>之间的一些设定:

<Damage>XXX</Damage> 单位攻击伤害。

<DamageType>XXX</DamageType> 伤害类型。

<MaxRange>XXX</MaxRange> 射程。

<ROF>XXX</ROF> 攻击速率(数值越小,速率越高)。

<DamageCap>XXX</DamageCap> 不是很明确,似乎是一次攻击所能造成的最大伤害,一般用于舰船,数值=Damage*2

<DamageBonus type ='XXX'>X</DamageBonus> 对某类单位的伤害乘数。

其中XXX与对应单位的UnitType关联。

<DamageArea>XXX</DamageArea> 攻击的伤害范围。

<DamageFlags>XXX</DamageFlags> 未知。

引申,对于采集者的采集速度设定。

搜索"<Unit id ='200' name ='Settler'>"

(采集者),接着搜索"<Name>Gather</Name>",

会出现(下面的数值为原始设定)

<Name>Gather</Name>

<Rate type ='Tree'>0.500000</Rate>

<Rate type ='Mill'>0.670000</Rate>

<Rate type ='AbstractMine'>0.600000</Rate>

<Rate type ='Plantation'>0.500000</Rate>

<Rate type ='Herdable'>3.000000</Rate>

<Rate type ='Huntable'>0.840000</Rate>

<Rate type ='BerryBush'>0.670000</Rate>

数值越大,采集速度越快。速度单位应是X单位资源/秒*人。

对proto.xml的基本修改就写到这里了。

2 techtree.xml

Warning:笔者用的techtree.xml是突破9级和卡片使用限制的补丁内的techtree.xml。

在这个文件里,大多数的科技或卡片以这种形式描述:

<Tech name ='XXX' type ='XXX'>

<DBID>X</DBID>

<Status>XXX</Status>

<Flag>XXX</Flag>

<Effects>

<Effect type ='Data' amount ='X' subtype ='Enable' relativity ='Absolute'>

<Target type ='ProtoUnit'>XXX</Target></Effect>

XXX

</Effects>

</Tech>

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7.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行:微软
  • 发售:2005-10-28
  • 开发:Ensemble Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
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