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《侠盗猎车4》的一些小细节

时间:2009-07-09 17:58:30
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

还有

Matthew Smith, Craig Conner 和 Will Morton是R* North 音乐工作组的资深工作人员,他们的访谈主要有以下几个方面:

1:站在街上你会从路过的交通工具那里听到3个不同的电台。声音有大有小,这取决于交通工具的种类,车门是否打开,车窗有没有打烂,等等;

2:如果你可以在游戏里随便站在某个地方,闭上眼睛,仅凭声音就能分辨你站在哪里和游戏里的时间,那个就是我们的目标。我相信我们我们很好地达到了这个目标;

3:在多人游戏里,我们使得枪声在你会被击中的范围内听起来很危险。这样会使得你感觉到这是某个人的私斗;

4:完全统计在里面有多少谈话内容的话很困难,不过我们最近的一次统计显示游戏里有超过740个不同的声音,超过80,000条独立的对话,有多于7000条是有关Niko的。如果你全部听上一遍的话要用29小时。当然这个统计不包括电台,电视和被剪掉的对话;

5:我们还决定使GTA4里面的行人的谈话更真实。例如在前面的几个游戏中行人会随机地说出他们的事。(通常!)现实中人们不会这样,所以在GTA里我们去掉了这个功能。不过我们知道这个功能是玩家了解行人的习性的好方法,所以我们在GTA4里创造了"手机的对话"当作是真实的方法来描绘人们的个性。

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8.1
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