3DM全国首发 《质量效应3》Xbox360 Beta版下载
游戏名称:质量效应3英文名称:Mass Effect 3游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bioware游戏发行:EA游戏平台:Xbox360发售时间:2012年3月6日官方网站:http://masseffect.bioware.com/游戏介绍《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。 《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,目前还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不
《质量效应3》Beta测试版在Xbox Live意外现身
近日,《质量效应3》内部Beta版本于Xbox Live意外现身,而任何在上月更新Xbox Live Dashboard的玩家都可以在下载。不过这是微软方面的人为失误,而截稿为止,Beta版已经下架。不过,目前已经有各种泄露的截图,视频和咨询与网络上现身,包括知名的NeoGAF论坛。游戏中最吸引人的是分离的动作模式,故事模式和RPG模式,选择动作模式进行游戏的话,系统会自动为你选择剧情路线,好让玩家专注动作部分;而故事模式的话战斗部分难度将会自动调低,所以玩家可以专注剧情部分;RPG模式则相对传统,无论是战斗还是剧情皆齐全。对于测试版的意外现身,制作人Jesse Houston做出了以下回应:各位玩家:我相信大部分玩家已经得知,《质量效应3》日前在网络上出现了泄露的Beta版本。微软方面已告知这是一起人为失误,
《质量效应3》14分钟测试视频泄露 游戏模式丰富
继昨天《质量效应3》的测试截图被泄露后,完整的14分钟视频也被放了出来。这次的测试(Xbox 360版)只有官方选定的少数美国玩家才有机会参与。从这段泄露的视频看,本作中增加了大量新的游戏性模式,包括一个“动作模式”(Action Mode),高度注重战斗,精简对话内容、自动为玩家回复与剧情有关的对话。“故事模式”(Story Mode)则减少战斗难度。“RPG模式”则采用手动回复对话内容、战斗难度一般,给予玩家最佳的游戏体验。上个月公布的“星系战争”(Galaxy at War)多人模式将整合进EA的Origin服务中。
十分体贴!《质量效应3》或将有三种单人模式
早些时候,我们为大家带来了一些《质量效应3》的内测屏摄图片,现在眼尖的外媒又从这些图片中发现了一个小小的惊喜,详情见下图。 由此图来看,《质量效应3》的单人剧情部分将包括三个模式,分别为行动模式(Action Mode),故事模式(Story Mode)以及RPG模式(RPG Mode)。 而这些模式也是为了符合不同类型玩家的胃口,在外媒报道了这个新闻之后,Bioware官方也做出了回应: “这些都是目前这个早期开发的版本中的特性,是一个正在开发的游戏模式的设置。在测试代码中,他们被称为“行动模式”,“故事模式”和“RPG模式”。我们要强调
《质量效应1、2》只是为《质量效应3》做铺垫
BioWare最近表示,《质量效应1》和《质量效应2》其实只是在为《质量效应3》做铺垫而已。BioWare埃德蒙顿工作室总经理Aaryn Flynn表示:“我们想要确保如果一个从没玩过这个系列的玩家来玩《质量效应3》的话,他能够感觉非常舒心。”“《质量效应3》无疑会是最光彩照人的一次游戏体验。故事发生的时候就只有一个唯一的目的和焦点。你可以说前两部都是为了这个时刻而做的铺垫。所有的一切都是为了现在而作的准备。”《质量效应3》开始于Shepard指挥官来到地球,延续了《质量效应2》中的故事。在地球的时候遭受了Reapers的攻击,于是Shepard开始组建自己的部队,并且发动反击。这个气势恢宏的三部曲开始于2007年,尽管距离最后三部曲的终章只过去了5年,但是却让BioWare的开发团队付出差不多十年的辛劳。所以
《质量效应3》为何引入多人模式 时机已成熟?
BioWare负责人接受采访解释了为什么在《质量效应3》里引入多人合作模式。粉丝们目前还没有对《质量效应3》的多人合作模式做出任何回应,不过他们表示这会分散BioWare专注单人游戏的注意力。不过,BioWare坚信现在是推出多人游戏的最佳时机,而且强调说Edmonton和Montreal两个工作室目前正在进行《质量效应3》最后的收尾工作。当VideoGamer.com问到为什么现在是《质量效应3》推出多人游戏的最佳时机,BioWare旗下的Edmonton工作室总经理Aaryn Flynn说:“很多人提问过这个问题,显然,我们对于多人模式的推出已经考虑了很长一段时间。这是业内的趋势,很多游戏已经加入多人游戏模式。对我们来说第一作着实是一个技术挑战,所以我们非常重视单人战役模式。而第二作则显然是一款续作。当系列
玩家请放心 多人模式不会毁了《质量效应3》
某些机灵的玩家发现单机大作中加入多人模式后立刻变得有些狐疑,正如经典音乐的狂热爱好者得知他们最喜欢的小提琴演奏会要请说唱歌手来当嘉宾一样的感觉。Bioware的职员确实破坏了玩家们的交响乐盛会,他们在《质量效应》的第三部作品中加入了多人合作模式,我已经玩到了这款游戏,虽然不是太喜欢,但却能明白Bioware这样做的原因和意义。《质量效应3》的玩家可以选择合作模式,不开合作模式你也能从头到尾打通这款游戏并达成最佳结局,几星期前在纽约时,Bioware的戴维·西维曼说他会让我尝试一下合作模式,我因此同意把合作模式的内容留到今天来写,这也是当时我们达成的一个交易。在不开多人模式的前提下,玩家也能打出游戏的最佳结局,但是,这需要花费更多时间。这款游戏的全地图多人模式就是合作模式,可供4名玩家联网组成一个杀怪小队,你不能
《质量效应3》试玩版明年1月放出!让人很是期盼
BioWare在其官方Twitter上宣布了将会在明年1月份提供一个《质量效应3》的试玩版,其中包含单人游戏和多人游戏两个部分,并且会开放多人游戏的Beta测试。但是很可惜,BioWare并没有说明试玩版将会发布在哪个平台上。EA为了推广《战地3》,还在其在线通行证捆绑了《质量效应3》的试玩。《战地3》的玩家将会在试玩版发布之后自动获得。另外,《战地3》的玩家还将在游戏中获得专有的N7狗牌。BioWare表示试玩版的确切日期以及多人游戏测试的日期将会在11月份公布,更多的信息也会在今后陆续公布。《质量效应3》将在明年3月发售,全平台登陆。
《质量效应3》多人模式:玩家们的担忧是否正确?
BioWare近日宣布,《质量效应3》将在已有的单人故事线的基础之上增加多人游戏模式。这种新模式允许玩家们彼此合作,完成一系列与主故事线相关的多人任务。但是,这条新闻很快就在广大的玩家与部分游戏媒体中引发了强烈的不满情绪。因此,我们有必要去探究一下我们的所知与玩家们的所想,他们的担心是否真的那么合理? BioWare宣称,多人游戏模式将会对游戏的故事情节产生影响。因此,玩家们普遍关心那些随机搭配的队友很可能会毁掉你的整条故事线。正因为这种潜在的问题,所以很有可能的是,那些相关的多人游戏片段要么会比较不重要,要么会使得你本人的行动比队友们产生更大的效果——就如同《星球大战:旧共和国》中的相应模式一样。 从
《质量效应3》内容大幅提升,对话将会是首作的两倍
虽然《质量效应3》各方面系统估计都会很完善,不过对于这种太空歌剧风格的作品来说,核心内容显然是对话。BeefJack报道称第三作对话将会超过40000行。这几乎是1代和2代加起来的数目。游戏的音效师Rob Blake在Twitter上宣布说三部曲的最终作将会包含40000句语音。之前有人在Twitter上表示对游戏的语音规模很关心。Blake回应说:“我们已经很努力去丰富了,现在估计得有40000行!而且我们还会用最新的技术去表现。”对比看来,《质量效应》有20000行对话,2代则有25000行。不知道这多出来的15000行会是什么样子。既然《质量效应3》已经确认有多人模式了,是不是多人模式也会包含很多对话呢,这说不定也会算在里面。当然也有可能这些对话指的都是单人游戏中的。
EA公布《质量效应3》多人截图,多人模式需在线通行证
继昨天EA公布《质量效应3》的首批多人游戏细节后,今天又放出2张多人游戏截图,外加一个执行监制Casey Hudson的多人游戏介绍视频。《质量效应3》加入多人游戏模式是系列首次。Casey Hudson说:“《质量效应3》的星系战争主题为我们提供了一个在《质量效应》系列加入多人游戏的良机。多人游戏部分不仅具有精彩的战斗和深度定制选项,还提供了另一种途径帮助玩家在单人游戏的主线剧情中对抗‘收割者’。”此外,EA也宣布了本作的多人游戏模式通过每个新游戏拷贝中包含的“在线通行证”序列号来进入。输入在线通行证序列号后,《质量效应3:星系战争》系统就会激活。如果通过二手获得本游戏,必须购买在线通行证才能使用星系战争的功能。本作的多人游戏由BioWare Montreal工作室打造,是一种4人合作模式,有6个兵种以及6个
通过手机实时掌控战况,更多《质量效应3》多人游戏细节
你可以通过iOS平台和Facebook等等媒介观看《质量效应3》的多人游戏进展。根据OXM挖掘到的消息来看,游戏中你可以在一个彩色的地图中看到每个地区的防御情况。你将会在单人战役部分中拜访这些惨遭战争蹂躏的地区,而在多人合作模式中你可以拿起武器来防御它们。目前前瞻没有详细说明你的多人游戏进度会如何影响你的单人游戏。提到的是在单人游戏中你可以获得战争资金——可以购买盟友、舰队和诸如雷达站这些设施的货币。通过探索单人游戏的世界,你将会积攒足够的战争资金,你会为整个银河系的战争做好准备。这在昨天的Galactic Readiness文章中已经提到过了。前瞻没有提到在合作模式中获得战争资金的事情,但是有暗示说“你在多人游戏中使用你的角色生存的时间越长,那么在单人游戏的最终战役之前,Shepard可以利用的战争资金以及可
《质量效应3》首批多人游戏细节 支持4人合作通关
BioWare正式公布了RPG大作《质量效应3》的首批多人游戏细节,其中包含2种模式:4玩家合作模式与你的好友一起加入全面爆发的星系战争,以夺回我们的家园 - 地球。《质量效应》的游戏世界通过新的合作模式任务得到扩展,玩家可以在Xbox Live、PSN和PC互联网上进行联机。玩家可以在各种各样的兵种和种族之间进行选择,组成一队特种部队精英小队,结合他们的武器和异能力,齐心协力解放被敌人控制的重要领土。在多人游戏模式中的成败将对单人游戏战役造成直接影响,将给予玩家一种不同的方式,取得对抗人类乃至整个银河系最大威胁的终极胜利。星系战争作为剧情模式的一个奖励,BioWare推出了《质量效应3:星系战争》系统,这是一种供玩家从多个方面(包括4玩家合作模式)管理和体验银河系战争的新方式。拯救银河系的关键在于“银河系应急
BioWare详释《质量效应3》星系战争系统
在BioWare论坛的一篇文章中,Chris Priestly解释了合作任务模式,据说这和单人任务完全不同:“这会对单人战役造成直接的影响,让玩家可以通过不同的方式去取得最后的胜利”,也就是最终打败Reaper。这种影响的机制被称作“星系战争”系统,这将会对你单人战役的“星系备战水平”造成影响。看起来合作模式会在这个系统中扮演重要的角色,而“其他平台接口”将会进一步揭露。“记住这个系统是否影响取决于你自己,这是一个让其他玩家的行为影响你的游戏体验的方式——但是你完全可以通过你自己的本事完美地完成《质量效应3》的单人游戏部分。”Priestly向读者保证。后面的提问中BioWare对尚未公布的多人游戏回答了一些问题,解释说主要的多人模式是合作模式而不是对抗模式,因此多人模式下“会很有趣但也不会对单人游戏造成任何不