球探足球比分

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如果《星际争霸2》是一款失败的游戏
人们都期待着星际争霸2能把电子竞技引领到一个新的高度并且为这个正日渐萧条的行业注入新的活力。这种信念是如此普遍,几乎成了一种准则。但是有没有人想过,如果星际争霸2没有达到那样的水准,会发生什么?我们需要星际争霸2的品质尽可能地优秀。每两个月左右都会有某位CEO在采访中断言电子竞技两年内就会完蛋。事实上十年过去了,据我所知,电子竞技没有完结,仅仅遇到了几次小麻烦。如果还有其他问题,那么就是电子竞技现在处于低谷中。我没有指望星际争霸2会给我们带来核弹爆炸般的震撼,但是一个有竞争力的竞技世界需要星际争霸2。如果星际争霸,雷神之锤3和反恐精英的光辉岁月是电子竞技的春夏季节,那么我们现在正处于深秋。一切都在衰退。试想一下,竞技世界必须不断输送新一代的选手成为巨星。现在,无论是WC3,CS还是QUAKE项目,我们在那几项熟

2008-06-05

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制作RPG吧!《星际争霸2》地图编辑器已基本完善
随着星际争霸2开发的逐步进行,其配套地图编辑器的开发工作也在完善之中。毫无疑问,星际争霸2会因此拥有无数优秀的MODs。所以说我们不会把大家对于地图编辑器的提问和建议忽略在Q&A系列之外。请大家随意提问吧!另外,在第38期的Q&A里曾经提到,虫族的两个防御建筑(Sunken Colonies&Spore Colonies)可以在虫族的地毯上移动,或者扎根到地毯外部---当然,这样做的话会使得建筑本身不断的损失生命值。现在这个设置已经修改了,虫族的防御建筑不能再在地毯外部扎根了。(与开发团队的交流):本期的Q&A主要就是在讨论星际争霸2的地图编辑器。于是我们就有这么一个机会和地图编辑器的主设计师---Brett Wood先生交流。他将会回答我们不少的问题。此外,他希望除了能在星际争

2008-06-03

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RTS王者《星际争霸2》新图放出
从最新发布的游戏画面中我们可以看出,新的3D引擎给《星级争霸2》带来的全新的感觉,无论是平原,山地,人类建筑等都有不俗的表现。同时我们也看到了众多兵种协同作战的场面,华丽的特效,丰富的色彩,这才是新时代《星级争霸》该具有的素质。3D化后的《星级争霸2》不仅保持了前代原有的风格, 同时具有新时代游戏的特点。我们有理由相信《星级争霸2》会给RTS游戏带来全新的定义!作为玩家,我们惟一能做的只有耐心等待游戏的发售,相信那一天一定是全体星级迷的节日!

2008-05-31

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《星际争霸2》虫族新单位展示Baneling
暴雪日前再次公布了《星际争霸2》的新兵种信息,仍然来自Zerg虫族。此次的新兵种Baneling直译为“灾星”,但实际上它是一代中初等攻击单位Zergling小狗的升级版,或许我们可以叫它自爆狗。据介绍,Baneling周身充满了毒液包,因此几乎无法走动。为此,它会将身体团成球状滚动前进。与笨拙外形相背离的是,Baneling是一种极其危险的生物,虫族最新的变种之一。它采用溅射式爆裂攻击的方式,当接近敌人是,它会在体内触发化学反应,自行爆炸产生毁灭性的力量,并用酸液灼伤四周。该单位本身会在攻击中灭亡,但同时会给敌人产生巨大的伤害。这些活体炸弹可以有效对抗地面单位和建筑物。少量Baneling就可以瞬间消灭一对步兵或战车。它还拥有钻地能力,给敌人以出其不意的打击。起初,Baneling由于种群不稳定而没有进行分类

2008-05-26

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暴雪否认传说中的《星际争霸2》硬件需求
前两天Micromania网站曾宣称《星际争霸II》的硬件需求如下:最小需求GeForce 7显卡或Radeon 1000/2000系列显卡,256M显存Pentium 4 CPU1G内存建议需求GeForce 8显卡或Radeon 2000系列显卡,512M显存Core 2 Duo或Athlon X2 CPU2G内存但暴雪昨日称Micromania的消息“纯属无中生有”,众玩家稍安毋躁,稍后将公布官定硬件需求。大多数玩家认为这份捏造的配置表可能有些夸大,暴雪向来在硬件需求方面较为体贴玩家。

2008-05-25

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《星际争霸2》截图泄露新单位—虫群守护者
星际争霸2游戏截图泄露新单位——虫群守护者这是第一张截图:看到圈中的单位,就不难猜测到这是虫族的虫群守护者。在截图在左下角是另外一种单位,目前还不知道是什么。不过很有可能是重新设计后的人族的游牧者,但只是处于猜测。这是第二张截图:这里你同样可以看到截图右边的虫群守护者,在中间的控制栏里可以看到原版星际星际争霸中守护者的图标,这更使我们确信这些单位就是虫群守护者。

2008-05-15

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《星际争霸2》神族母船全新定位!
自《星际争霸2》在韩国首尔公布以来,关于神族母船的讨论就没有停息过,就如暴雪对她进行的修改一样频繁。经过三十多个Q&A,我们慢慢注意到母船战场定位的改变,从当初两攻一守的魔法(两攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是时间炸弹),到现在的两守一攻多辅助(两攻是时间炸弹、魔法输送,一攻是行星碎裂炮,多辅助是隐形立场和传送门传送),母船正渐渐走下当初被很多玩家所谩骂过的神坛,变成了神族大后期的军队核心,从一个大火力输出点,变成一个可移动的超级支援中心,从前线英雄,变成真正的三军总司令。说真的,笔者渐渐喜欢上现在这个母船定位,尽管不是以一敌百,但却可以让自己任何一个兵以一敌百。今天,我们一起来分析一下妈妈船和神族其他兵种之间的关系,探讨一下,母船到底是怎么支援其他兵种,支援面又有多广?注:隐形立场的存在属于非官方信息,是

2008-04-26

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《星际争霸2》官方FAQ第34批:航母更加拉风
和开发者的对话:开发小组给神族的航母增添了一个新功能以便于它们能更好地对付虫族腐蚀者和维京。以前,航母的小飞机在航母出来之后才能建造,现在则是航母出来之后就有四艘自带的小飞机,且上限为4艘。除此以外,航母还可以制造护航机,它能够帮助航母进行集中的火力攻击,其存在时间为45秒。每艘航母最多带有4艘护航机,它们和航母的攻击目标一样,并且和小飞机一样能够单独被摧毁。但是它的造价昂贵,会很耗费经济。因此,在战术的应用中你必须仔细斟酌。1. 如何进攻有防御的岛矿对任何一款RTS游的种族戏来说都是很重要的。星际2中的三族那些单位可以利用这个优势?每个种族都有超远程单位。虫族有守护者,人族有大和,神族有航母。不过我们还不确定这些是否足够。在以后的测试其是否有效或增加更多的单位。。2.感染虫是个非常具有侵略性的单位,这给大家留

2008-04-12

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愚人节玩笑?暴雪表态冻结《星际争霸2》
以下是暴雪最近爆出来的一封内部邮件,发信时间是08/3/22,发信人是暴雪董事长Michael Morhaime,收信人是全体暴雪员工,抄送董事会全体高层。至今为止此信还没有得到暴雪的确认,吾只管翻译,不予置评!--------------------------------------------------------------------------------大家好,相信大家都已经知道了,在昨天晚上,我们决定冻结目前关于星际2项目的进度。(we have decided to pull the plug on starcraft 2)在这里,我期望能够告诉大家之所以做出这个决定的理由。我们都知道,这个话题此时此刻并不轻松,尤其是当我们在不断反省当初Ghost所给我们所带来的沉痛教训、及思考目前我们所给

2008-04-01

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《星际争霸2》北京发布会现场试玩与访谈
日前暴雪球探足球比分在北京召开媒体发布会,展示了上周刚刚公布的Zerg种族,并提供了《星际争霸2》的现场可玩版本。以下是试玩和访谈的内容提要。Zerg相比于Protoss和Terran,今次Zerg的改动还是相当大的。试玩现场大概有20台机器,从11点开始的试玩时间里整个试玩厅听到最多的两句话是“虫族空军太他妈强了!”以及“人类真烂”。这些土鳖的观点当然不具有任何参考价值,在这个版本上讨论所谓平衡性或者战术可能性毫无意义。Zerg的初级建筑,也就是在一本的条件下B菜单里可以建造的建筑,现在只有六个。Zerg的兵种构成比之前作有所改变。首先本作仍然会有一个叫女王的兵种,但是它已经是一个完全不同的兵种了。新的女王是一个地面单位,在可以造小狗的时候(有孵化池)就可以训练,但是同时只能拥有一只女王。女王有三个等级,在二本(La

2008-03-31

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爆笑:网友恶搞版《星际争霸2》官方问答
原始采访稿:暴雪副总裁FRANK在北京试玩会上关于《星际争霸II》的问答(点击观看)Q:暴雪对于玩家在游戏中利用BUG或者所谓“特殊技巧”有什么看法,例如星际里的许多利用引擎问题的操作。A:暴雪对这些行为定义为Exploit。暴雪会持续的推出patch来修正Exploit引起的bug,但不排除patch带来更多Exploit的可能。Q:你认为哪个或哪些RTS游戏会成为《星际争霸II》的竞争对手,你对它们有什么看法。A:这还用问吗!除了暴雪,谁还能做出RTS来!帝国?家园?那些早就一代不如一代了!或者你想说血狮?Q:星际争霸II是否会提供LAN环境下的对战功能,或者只支持Battle.net对战?对目前的战网以外的对战平台会有什么限制吗,或者说星际争霸II是否能在那些平台上对战。A:暴雪已经从魔兽世界和劲舞团中借

2008-03-21

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九城:《星际争霸2》含金量极低 不在意谁代理
针对上周有媒体放出网易已经拿下《星际争霸2》的国内代理权,而暴雪目前的合作伙伴第九城市,已在这场角逐中出局的消息;暴雪球探足球比分全球副总裁FrankPearce表示,目前《星际2》尚处在研发阶段,暴雪还未正式开始选择这款游戏在国内的代理商,早前外界的一些传言并不真实.不过对于这些传言,九城倒显得颇为大度:“星际2是一款单机游戏,所谓的代理就和客服差不多,含金量极低,所以最终由谁来代理我们并不在意”.一位九城的高管如是说.

2008-03-20

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《星际争霸2》将会中文化要推出第四种族
Blizzard 公布研发《星际争霸2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。《星际争霸2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒体昨日访问Blizzard总裁兼合伙创办人Mike Morhaime与《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作细节;Chris Sigaty 表示,《星际争霸2》的目标是终极实时策略游戏,会延续原作的玩法,不会像《魔兽争霸3》有所谓英雄或有那么多的技能,他们认为星际与魔兽这两款实时策略游戏制作方向应该有所不同。他指出,《星际争霸2》将维持 200 人口数上限,至于空战仍将维持空中对地面的战斗方式,不会有空中分层战斗的设计;由于纪录文件的呈现方式对于玩家相互分享相当重要,也正考虑研发新的画面呈现方

2008-03-19

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暴雪官方公布:《星际争霸2》虫族MUTALISK(飞龙)
MUTALISK(俗称飞龙) 类型:中型攻击飞行物核心类:螳螂尖啸者主要攻击方式:剑虫飞龙原始形态为荒凉的Dinares星系中的流浪螳螂尖啸者(mantis screamer),可以在太空空间内进行战斗,但它们如何获得这种能力还是未知。另外据推测这种生物能以幼虫的形式在行星间进行迁徙。这种令人惊异的星际旅行的能力可以从那些高耸的尖啸螳螂的巢穴得到,在好几个星系内都可以发现这种生物的巢穴,他们被虫族吸收并进化后成为了飞龙。飞龙是虫族的空军主力,可以快速袭击敌人并及时离开。它们快捷的行动让很多次人族的作战计划成为泡影并承受巨大损失,人类很难抵抗大量的飞龙部队。   不过只要人类拥有强大的防空力量,还是可以抗衡飞龙的,因为这种生物的生命值不高。但无论如何,它们都是敏捷而危险的对手。飞龙可以攻击空中

2008-03-13

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暴雪官方公布:《星际争霸2》虫族Hydralisk(刺蛇)
Hydralisk(俗称刺蛇、口水)定位:中级突击兵种本原生物:Slothien武器:针刺虫族的标志性兵种,原本为一种性情温和的群居草食动物,名字叫Slothien,外形像很大的毛虫。后来被主宰(Overmind)吸收并改造为嗜血残暴的刺蛇。刺蛇的外形像细长的蛇,在它的上半身外壳中贮藏有数以百计的尖刺,这种刺是由Slothien身上的防御性毛发进化而来的。刺蛇可以依靠强大的肌肉系统把这种尖刺发射出去攻击空中以及地面的生物。(译者:这下大家知道了,实际上刺蛇可不是在吐口水哦,而是在发射尖刺……)刺蛇惯于隐藏在地下,并在敌人靠近时出其不意地钻出给他们以致命打击。刺蛇拥有无比强大的肌肉系统,共有4000块肌肉,而人类才只有629块(译者:这里暴雪未免武断了,人体的肌肉不像骨头那样有确定的数目,一般认为是600多块,比

2008-03-13

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
8
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