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[命令与征服3]压盘
根据《命令与征服III》内测用户披露,《命令与征服III》已经在上周完成最后测试,进入压盘阶段。EA将在短期内正式出货《命令与征服III》,当然,发布当日,EA将会推出《命令与征服III》首个补丁,修正已知漏洞和Bug,提高稳定性以及Scrin种族游戏平衡性(尽管目前还没有人使用过这一非人族)。《命令与征服III》将在3月16日正式上市,预计上市价格49.9美金。

2007-03-12

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[命令与征服3]日志之创造一个有挑战的电脑对手
早期的即时战略游戏的模式都是相同的:尽可能快的收集资源,建造基地,制造部队然后消灭对手。命令与征服系列就是这种即时战略类型游戏的代表之一,而本月这个曾经创造了一个即时战略游戏先河的系列就要重返PC了(《命令与征服3:泰伯利亚战争》同样也将在Xbox 360上发售)。在最后一次的开发者日志中,游戏的首席设计师Jason Bender将向我们介绍创造一个聪明的人工智能(AI)的过程。创造一个有挑战的电脑对手Jason BenderEA LA首席设计师当我们开始制作《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时候我们就知道游戏会吸引各种不同类型的玩家。这些玩家中的一些希望能在新作中玩到经典的C&C单人战役,例如刺激的任务,全真人视频演绎的剧情,与系列相近的单位等等。另外一些玩家则可能希望能投入游戏精彩的联机模式当中去,比

2007-03-12

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[命令与征服3]基本战术详细介绍
游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、

2007-03-06

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[命令与征服3]GDI势力介绍
GDI(全球防御组织)的前身是G8国家建立的秘密军事联盟,建立的主要目的是组织泰伯利亚之抗侵蚀地球,减缓其蔓延同时与坚信泰伯利亚之矿有利于地球的恐怖组织Nod兄弟会对抗。随着时间的流失,GDI的权力越来越集中,渐渐的GDI中各个国家的界限越来越模糊,最后GDI变成了一个统一的政府,一个超级军事大国。GDI也成为了联合国安理会的一员,而原先的北约组织现在变成了GDI的一个州。GDI控制着地球上那些没有被泰伯利亚矿侵蚀的土地。泰伯利亚矿这种外星晶体物质正在慢慢侵蚀着地球,引起巨大的环境灾难,目前大约有百分之三十的地球表面已经不能居住,另外百分之五十的地球表面也不适宜居住。GDI的本部所在被标记为“蓝色地带”-这是基本没有被泰伯利亚矿侵蚀的土地并且没有战争的土地(相较之下被泰伯利亚矿侵蚀了部分并且发生局部战争的土地被

2007-02-28

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[命令与征服3]之Scrin介绍
即时战略的模式我们大家已经非常熟悉了:采集资源,建造建筑然后制造大量部队消灭你的对手这些一大部分都始创于命令于征服系列。最早的命令与征服游戏是第一款真正意义上的纯即时战略游戏,同时也是最好的一款即时战略游戏之一。所以很自然的战略游戏的玩家总是在期待命令与征服的最新作《命令与征服3:泰伯利亚战争》。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的故事发生在未来,GDI(全球防御组织)与NOD兄弟会为了各自的理念展开了一场浩世大战。但是仅仅两方大战对于游戏的开发者EA LA工作室来说似乎还不具震撼力,他们又加入了第三方势力-外星文明,然而关于这股势力的许多细节与背景都还没有透露。在今天在这片开发日志之中,游戏的执行制作Mike Verdu讲向我们介绍这个神秘的外星文明。了解Scrin在《命令与征服3:泰伯利亚战争》的世界中,地球已

2007-02-05

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巨炮战舰![命令与征服3]新图
近日EA LA又公布了一些《命令与征服3》新的游戏图片,值得注意的是其中有几张出现了巨大的多炮塔战舰,但现在还不知道它具体是属于NOD还是GDI,我个人估计其是单机任务的目标,需要争夺。

2007-01-23

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[命令与征服3]新特性和单位介绍
《命令与征服3》的GDI和Nod的单人战役分别可分为五个章节,每个章节皆以世界上的不同区域做为舞台,报且包含众多相关的任务。我们将这些地理区域及其对应的相关任务称做「战区」。进行GDI战役时,你将在美国东部沿海地区,以及北非、东欧、德国和意大利与Nod作战。在Nod战役中,你将对华盛顿发动攻击,然后在巴西、东欧、澳洲和地中海与GDI作战。每个战区都有一张地区卫星地图、一系列说明整个区域战况以及各个任务的影片简报,以及任务选择系统。在大多数的情况下,你可以依据你的游戏风格以及策略,选择在个别战区内执行重要任务的顺序。举例来说,你可能必须在两个有截然不同策略目标和报酬的任务之间做选择。其中一个任务可能会要求你攻占机场,而另一个任务的目标则可能是一座港口。这时,要考虑的因素有哪些?假设你占领了机场,在接下来的任务中你

2007-01-20

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虫族部队?[命令与征服3]全新精彩大图
此前我们对《命令与征服3:泰伯利亚之战》的第三方种族已经有所耳闻,据国外游戏媒体报道说,第三个种族将是一种来自外星的力量,入侵地球的目的是为了获得“泰伯伦矿”。今天最新的《命令与征服III:泰伯利亚战争》截图全面为我们展示了第三个种族,看起来非常像是电影《星河战队》中的外星生物,莫非外宇宙空间真的有这一物种,不然怎么所有的电影游戏都疯狂复制了这一形象呢?《命令与征服3》的GDI和Nod的单人战役分别可分为五个章节,每个章节皆以世界上的不同区域做为舞台,报且包含众多相关的任务。我们将这些地理区域及其对应的相关任务称做「战区」。进行GDI战役时,你将在美国东部沿海地区,以及北非、东欧、德国和意大利与Nod作战。在Nod战役中,你将对华盛顿发动攻击,然后在巴西、东欧、澳洲和地中海与GDI作战。每个战区都有一张地区卫星

2007-01-17

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专业级竞赛游戏[命令与征服3]多人游戏特性摘要
在一月刊的PC Gamer杂志的封面故事《2007十大游戏》《命令与征服3》名列其中,它被标榜成“比赛似的游戏”和一个“专业级”的游戏。PC Gamer对EA高级开发策划Chris Corry进行了采访,并询问了一些游戏特性的问题,下面是采访摘要:游戏将集成战队支持特性允许玩家一起练习,互相学习,和朋友一起比赛。游戏将有完整的玩家个人档案,排行榜,这一切将有助于形成一个活跃而氛围良好的社区。比赛广播将允许玩家观看其他玩家的比赛。即使用户没有游戏也可以免费下载观看比赛的客户端来观看。一场比赛可以容纳数百人观看。评论员特性可以让某人作为评论者主持比赛,他可以控制镜头,利用VOIP进行解说,还可以在关键区域做标示,指出关键单位和建筑,这就想电视节目的解说员一样。从上面可以看出,《命令与征服3》对专业玩家是很有吸引力的

2006-12-15

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专业级竞赛游戏 [命令与征服3]多人游戏特性摘要
在一月刊的PC Gamer杂志的封面故事《2007十大游戏》《命令与征服3》名列其中,它被标榜成“比赛似的游戏”和一个“专业级”的游戏。PC Gamer对EA高级开发策划Chris Corry进行了采访,并询问了一些游戏特性的问题,下面是采访摘要:游戏将集成战队支持特性允许玩家一起练习,互相学习,和朋友一起比赛。游戏将有完整的玩家个人档案,排行榜,这一切将有助于形成一个活跃而氛围良好的社区。比赛广播将允许玩家观看其他玩家的比赛。即使用户没有游戏也可以免费下载观看比赛的客户端来观看。一场比赛可以容纳数百人观看。评论员特性可以让某人作为评论者主持比赛,他可以控制镜头,利用VOIP进行解说,还可以在关键区域做标示,指出关键单位和建筑,这就想电视节目的解说员一样。从上面可以看出,《命令与征服3》对专业玩家是很有吸引力的

2006-12-15

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并非谣言![命令与征服3]第三方披露剧情已确认
泰博利亚这种可以自我繁殖的外星矿产已经入侵了地球,并象冰河世纪的冰川一样迅速的蔓延开来。GDI一直都致力于控制泰博利亚矿的蔓延,而NOD兄弟会却有自己的计划。早期EA曾经提过有第三方势力,但没有具体说明,而现在可以确定第三方势力是使用泰博利亚矿攻击地球的外星人。你可以在单人游戏里使用这新的势力,尽管它的流程比GDI和NOD的短,GDI和NOD各有35个任务,而外星人只有15个。本期的Games For Windows杂志上公布外星种族的游戏画面官方放出的外星种族壁纸这个是《命令与征服3》预定奖赏光盘的封面图,但现在还不能确认这个是否和游戏的最终包装样式一致。

2006-12-13

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一饱眼福 [命令与征服3]新图公布
万众瞩目的《命令与征服3》新近放出了大量的游戏图片,里面包含了游戏原画概念图,游戏画面等内容,小编认为部分画面是实际的游戏画面,而有部分游戏画面是经过渲染的,实际游戏画面如何我们当然不得而知(游戏性和可玩性也是不能通过截图表现出来的),我们能做的只有一边怀念《命令与征服》的辉煌一边期待《命令与征服3》的精彩,以下是游戏图片。

2006-12-06

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[命令与征服3]锁定2007年3月
万众期待的RTS经典系列C&C的最新一代,《命令与征服3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer: Tiberium Wars)的官方产品信息页面已经将发售日期更新为2007年3月23日。而在今日的公布的新宣传片也表明是3月发售《命令与征服3》通过建造可移动基地,在战场上使用粒子风暴或者通过组合单位来自定义自己的军队这些元素游戏在战略层次给玩家增加了更多的游戏体验。而多人游戏自带的语音通讯、战队支持和观看模式使得你玩即时战略游戏更象一场激烈的比赛。2047年,Tiberium矿石——一种类似冰河时代自我繁衍的外星矿物质疯狂的污染了地球,作为世界发达国家联盟的高科技组织GDI,他们一直在跟Tiberium斗争,而NOD兄弟会的疯狂领袖Kane也有他自己的阴谋,他的秘密组织试图利用Tib

2006-12-01

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战火纷飞![命令与征服3]最新战斗画面公开
EA近日再次公布了《命令与征服3:泰伯利亚之战》(Command&Conquer3:Tiberium Wars)的最新游戏画面,从最新截图中我们可以领略到即时战略游戏中的顶级画面。《泰伯利亚之战》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。

2006-10-23

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[命令与征服3]游戏界面详细介绍
如果要说是哪一个游戏开创了即时战略游戏的道路的话,答案可能只能是《命令与征服》。《命令与征服》是第一款将资源采集,房屋建造,军队建设与战斗等多种元素集于一身的即时战略游戏,同时也由于《命令与征服》系列令人耳目一新的游戏模式使得即时战略游戏一跃世界上最受欢迎的游戏类型之一。《命令与征服》3年来的唯一一款正统续作《命令与征服3:泰伯利亚战争》即将面世。游戏开发商EA希望给这款经典的游戏系列荣誉一些新的要素。游戏的执行制作Mike Verdu给我们介绍了《命令与征服3:泰伯利亚战争》在军队控制方面的新设定。面前游戏的发售日期没有公布。按钮操作的战争EA LA执行制作人 Mike Verdu为了不使《命令与征服》系列的粉丝失望,游戏的制作小组一直在面对挑战:如果在创新与保持传统上找到一个平衡点。我们的目标是制作一个全新

2006-10-17

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命令与征服3:泰伯利亚之战

Command & Conquer 3 Tiberium Wars
  • 发售:2007-03-26
  • 官网:暂无
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:即时战略
  • 开发:EA LA
  • 平台:PC
7.9
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《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。

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