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[命令与征服3]游戏界面详细介绍

时间:2006-10-17 15:00:15
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

如果要说是哪一个游戏开创了即时战略游戏的道路的话,答案可能只能是《命令与征服》。《命令与征服》是第一款将资源采集,房屋建造,军队建设与战斗等多种元素集于一身的即时战略游戏,同时也由于《命令与征服》系列令人耳目一新的游戏模式使得即时战略游戏一跃世界上最受欢迎的游戏类型之一。《命令与征服》3年来的唯一一款正统续作《命令与征服3:泰伯利亚战争》即将面世。游戏开发商EA希望给这款经典的游戏系列荣誉一些新的要素。游戏的执行制作Mike Verdu给我们介绍了《命令与征服3:泰伯利亚战争》在军队控制方面的新设定。面前游戏的发售日期没有公布。

按钮操作的战争

EA LA执行制作人 Mike Verdu

为了不使《命令与征服》系列的粉丝失望,游戏的制作小组一直在面对挑战:如果在创新与保持传统上找到一个平衡点。我们的目标是制作一个全新的具有艺术气息的即时战略游戏,同时也能让玩家感觉到这仍是一款保留有《命令与征服》本质的游戏。如果我们成功了,当玩家坐在家中玩着游戏时,玩家会惊异于游戏的画面与操作方式,感叹那些酷劲十足的新要素。

一个十分明显平衡革新与经典的范例就是游戏的用户界面。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的用户界面的设计出发点十分简单:首先融合《命令与征服》传统的边条界面与《命令与征服:将军》系列的命令界面。其次加入一些附加选项的内容就像近年来其他优秀即时战略游戏所作的那样。这样一个亲切,简单,易于初学者掌握同时能使骨灰玩家应用顺手的游戏用户界面就产生了。

《命令与征服》系列经典的边条界面的那些令人惊讶的功能知道现在还被广泛采用,其中包括将建筑住建造在战场的任何地方。玩家可以命令工厂与兵营制作坦克与士兵而不需要先点击基地。事实上,玩家可以可以借此控制整个战场。

另一方面,将军系列的用户界面自从游戏在2002年2003年开始设计的时候算起也已经发展了5年。将军系列的用户界面给了玩家许多关于部队数量的相关数据,玩家可以控制大量军队的作战。

自从将军游戏推出以来,我们一直在考虑如何制作一个更棒的即时战略控制系统,尤其是如何制作一个简单易掌握的即时战略用户界面。

你现在一定想问,我们目前制作的新用户界面究竟是怎样的。我们的新用户界面核心是由传统的《命令与征服》边条界面与将军系列的信息与控制系统组成的。这个新的用户界面使得玩家可以轻松的建造建筑而无需先控制某些单位,建筑的选择与建设将是完全独立的。玩家将完全自由灵活的控制自己的部队,使用各种军事策略。用户界面将适合每一位即时战略玩家,无论过去是否玩过《命令与征服》系列。

我们已经用这个新的用户界面试玩了游戏好几个月,我们制作小组中一些铁干的《命令与征服》玩家对这个新的用户界面感到相当兴奋。这个新的用户界面符合我们当初开发的构想,简单,轻便。就我个人来说,我对这个新的用户界面感到十分自豪,我迫不及待将它拿出来给大家欣赏。

《命令与征服3:泰伯利亚战争》控制界面解释

1-任务/玩家状态:可以在单人任务中点击次按键来查看玩家的任务完成情况,或者先多人联机模式中查看自己与盟友的情况。

2-出售选项:使用这个选项来出售玩家的建筑,得到一定百分比的金钱

3-能量绳套:可以使建筑展示失去电力来恢复基地能量

4-修复选项:使用次选项修复建筑

5-能量指示:只是能量总量,剩余量

6-迷你地图:迷你地图提供战场战略全观

7-资源:显示总资源

8-关联标签:罗列出目前玩家所控制的全部单位和建筑物的完整清单,不但可以让玩家从全局上了解目前部队的状况,还可以方便的在队列中添加或者删除部队,再不影响玩家全局控制的情况下,可以自由对一些具体的单位进行特殊的命令操作。

9-生产标签:选择其中的不同按钮,将可以显示不同的建造类型,依次为建筑-防御建筑-步兵-车辆和飞机。

10-建造子标签:玩家使用这一子标签系统可以方便的管理不同建筑的建造序列,当玩家拥有多个兵营或者重工厂时,通过子标签系统,可以同时建造不同的单位。玩家双击子标签,游戏的画面将会自动将相应的建筑物居中显示。

11-建造按钮:所见即所得的建造按钮,点击按钮将开始建造相应的单位或建筑,同时还可以进行取消和暂停操作,基地能源短缺时,建造速度将会下降。

12-关联窗口:显示玩家目前选中的单位或建筑的画像以及基本信息内容。

13-生命状态:显示所选单位或者队列当前的生命值状况。

14-升级状态:显示目前选择的单位已经购买或者获得的科技升级项目。

15-战斗生态:显示选中单位在战场上的相生相克关系,绿色的部分显示的是该单位在面对某些单位类型时拥有优势,中间的图标表示武器类型,红色的部分表示该单位在面对这些单位类型时处于劣势,中间的图标表示武器类型。

16-战斗级别:如果选中的单位获得了足够多的战斗经验,将自动进行升级,这里显示的是该单位的战斗级别。

17-特殊能力:选择这些按钮将激活或者使用目前单位或者建筑物的特殊能力。

18-购买升级:为单位或者建筑购买相关的科技升级项目。

19-命令快捷菜单:这是最常用的一些操作命令的快捷菜单,包括攻击-移动,防卫-强制攻击-停止-散开和路径点设置等命令。

20-超级武器时间:敌方建造超级武器后,这里将显示武器可以使用的倒计时,同时显示超级武器的类型和所属的玩家颜色,如果这一时间暂停,表示该超级武器被瘫痪或者敌方基地电量短缺。

21-玩家能力:通过建造某些类型的建筑物或者进行相关升级后,玩家目前拥有的特殊能力,基于玩家不同的阵营,包括攻击-侦察等各种丰富的能力。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:EA
  • 发售:2007-03-26
  • 开发:EA LA
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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