全面战争战锤2各种族各阶段经济实验分析对比
没有暗精,因为大家都知道暗精经济第一(当然..20回合时暗精奴隶经济还没起来)有人可能会说另外一个蜥蜴库加路线..其实如果你走的是打恐惧海,灭奎克后占破碎峡取考琛(虽然20回合还没取到考琛)的路线的话..库蜥蜴收入也不比马大师少..反而是这个时候的泰弟最穷..图里可以看出,20回合的话,三者光看收入差距不大,但高精的税收真的是弱成狗,我这个档由于ai泰伦洛克首都被烧后贸易伙伴艾里昂占了,现在打不了,不过打了刚殖民20回合这个时候也没多少钱.20回合我刚出第一个称职总督,其实高精经济真一般,算上贸易20回合都打不过这两者.到40回合左右凑齐三个称职总督后才有可能打过救回来,总体来说,除了暗精外,新世界三族经济差距不大(当然我在老鼠经济战报里提到过,老鼠其实有无限的经济潜力)但是我认为三者最好的还是老鼠,可以直接砸
全面战争战锤2ESF修改凡人帝国神器BUG图文教程
首先,你需要 Pack File Manager 5.0及editsf这两个工具以及战锤2全面战争英文版(为什么要英文版,因为用PFM查找的神器代码都是英文的)。。。白矮子为例,打开英文版战锤2,凡人帝国白矮人开档首先,打开白矮子属性界面我们可以看到上面四个神器英文名称,分别记下(直接游戏里面F12截图即可)。其次,我们需要用到Pack File Manager 5.0这个工具,网上下载即可,安装完成之后在安装目录找到gamedirs.txt这个记事本打开gamedirs.txt把你的战锤2全面战争安装目录复制进去就可以,比如我的就是上面那个打开PFM鼠标左键点击上面File,后续点New,出现这个界面然后右击Untitled.pack,出现Add,后续From pack选择战锤安装目录的data文件,点击右
全面战争战锤2大地图帝国传奇破局打法 战术战略分析
280回合传奇统一全图,比较直观的感觉是:战略上严重变难,战术上大幅简单战术上:1. AI战斗智商严重下线,单领主/事务官/坦克吸半支军队时有发生,而锤1不可能;并且法术大幅加强2. AI会躲火炮弹道,在火炮发射的时候会来回乱动;这样 弹道慢的迫击炮几乎炸不到人,但是玩家火炮多的话,AI步兵基本就只会来回动,一方面上不来了,另一方面伤害反而更高。帝国的火箭炮和机关炮……我用5火箭3机关的3支满编屠杀了70个城的矮子和50个城的暗精,火箭炮无敌。3. 前期完全依赖精英光明魔乘和精英火箭炮消灭吸血鬼和诺斯卡,杀将即可,很容易史诗4. 最后迎战蜥蜴人和高精,虽然最终获胜,但我战死了数名30+等级的将领和十几个高级事务官,三传奇领主全部阵亡过一次以上;面对侏罗纪大军和耀星龙&hellip
全面战争战锤2兵种相克原则介绍
一:加成克制原则兵种的武器伤害旁边经常会画一把剑在砍一个小人或大人这就是该兵种的加成,一般矛兵或长戟都有反大型加成,大剑和战车都有反小型加成。一旦有了这种加成那就厉害了,又加命中又加伤害,尤其是对于低级兵这种加成的效果是元数值的一倍甚至一倍以上的而这里的大型就是骑兵巨兽等比步兵大的单位,而小型则是指那些战犬和步兵蝙蝠这种小个头的兵种二:破甲相克原则看了上面的加成克制原则,有的萌新要问了,我的骷髅矛战士是反大的呀怎么打不过半狮鹫骑兵(小鸡)呢?甚至打瑞克禁卫都不怎么有效这里破甲相克原则就要登场了,上作罗马2中加入血量战斗计算规则之后,破甲属性也进行了极大的改革。刚改革的时候一般都不会太激进,所以罗马2是高破甲的武器也不过50%的破甲伤害。所以破不破甲差别不大。但到了战锤就变化了,拥有破甲属性的单位高的可以有75%
全面战争战锤2高等精灵优势分析介绍 高精有什么长处
高精有一种瞬秒敌军一翼的能力,其兵种全而强,虽然部分不是顶级,但都达到了非常高的水准。鹰爪弩炮:非常关键,散弹射击迫敌进攻,使得全军可列阵于有利地形迎敌,消耗敌军体力,给高价值兵放血。虽然蜥蜴人在近战中也具有极强的爆发力,但是缺乏炮兵却使得它只能接近敌军在不利地形下作战。伊瑟拉玛银战车:高血量的战车,部署在最前方。用强大的贯突能力冲破搅乱敌阵,用高血量来吸收伤害,使得敌军停下来遭受步兵的二次冲击。贯突后不停运动,可侧击可背冲,敌步兵溃散后追杀远程。凤凰守卫:扛线主力,抗大型的兵有如此高的攻击力堪称一流,放在前方,步、骑、巨皆可反。荷斯剑圣:对步兵杀伤力极强,一两队杂于凤凰守卫后方,攻击敌强力步兵。飞行怪兽:种类繁多,都有超强的机动性,都会吐息。待步兵接敌后,吐息大片杀伤敌军,飞到敌军后方,从背部俯冲。敌军溃散后
全面战争战锤2怎么提升经济 全战2提升经济经验分享
我就喜欢用两个种族首先高精,先来高精的贵族刷影响力然后爆10个经营惨淡的女法师管他什么系女法师根本不用上战场,然后去你最富的行省站街,贵族尽量刷经左右逢源的这货也基本没什么用,10个魔剑士6个想办法刷左右逢源,剩下4个刷意志坚定或者加近战防御和护甲属性的。这4个人刷满等级后分别给你4个守路口的领主带队。高潮来了,40-50回合本该是你最穷的时候,但是这时候你硬刷7-9只编队每队编队(3弓1长枪)4队留着无限掠夺1城市刷宝物和经验,还有3-5队攻城和守城的重要部队同样的配置下+1个魔剑士+1贵族(魔剑士必须要有一定的装备)其他所有的兵种全部解散等后期钱爆炸的时候再刷高级部队。AI的满编精英部队全是给你来送史诗打劫的,攻城也是放心围上去,AI下回合必定突围。120回合你才能刷出有质量的高级部队此期间你由于你用英雄站
全面战争战锤2凡人帝国新增的一代种族的特殊建筑
穆席隆密密麻麻一排加成,实用性也还可以,顺便可以期待一波未来红公爵转正不过现在两个开局离这都有点远,前期是拿不到了帝国的特殊建筑增加的是最少的之一,不过对应的是他本来就是一代特殊建筑最多的种族了,也能理解,给两个大众化奇观意思意思也不错了皇宫和瑞克堡这两个首都的特色建筑是帝国唯二增加的特殊建筑,还有一个就是T5的焰阳骑士团被改成T4了吸血鬼增加了三个特殊建筑,不过。。。 一个是非常中规中矩的每个种族首都都加了(除了矮子,矮子一代就有了)的统治建筑,效果一般,不过还是那句话,有比没有强就是了纳迦许黑科技,当然别的种族也能建造,不过唯有亡者才能发挥这个黑科技的真正力量不是吗,2000收入在吸血鬼建筑中简直是日天级别,同省还有金矿简直最强经济省,当然对于吸血鬼来说最大的问题是。。。。这鬼地方离着希瓦尼亚隔着大概半个
全面战争战锤2面板数据错误分析
复活水晶甲龙。面板数据写的远程攻击46,但是这个数据指的是甲龙背上一个投矛灵蜥的伤害,甲龙背上一共有4个,实测如此。远古龙写的攻击大概接近700,写的弹药数量8,这个指的是远古龙最前面两个拿吹管的灵蜥用吹管造成的伤害。所以这个值要算双倍,一轮下来,一共16个弹药。后面4个投矛手跟水晶甲龙一样,每个46攻击,这个没有在面板写出来。同样的问题,远古三角龙,背上三个投矛手也没有写。再说远程战车,每个战车写的伤害是指一个人,而不是一部战车。比如高精战车,每次3弹药,一个拿弓高精一次射3支箭,4辆战车是8个人哦,暗精也一样。所以这个面板数据需要乘以8而不是4,但是我用这个方法算出总伤害以后,大概是弓箭手总伤害的一半左右,但是实测结果输出量不到一半,说明战车攻击精准度低于弓箭手。继续说精准度的问题,我发现很多时候,同样的面
全面战争战锤2更新凡人帝国空间不够怎么解决
凡人帝国补丁下载大小:?4.5 GB死亡帝国运动下载大小:?713 MBWARHAMMER II预补丁安装占用面积:?40.5 GB更新安装期间所需的总磁盘空间(包括安装过程中的44.5 GB临时文件):?85 GBWARHAMMER II后补丁安装面积:?42.5 GB玩家在下载更新时需要确保自己有85G的内存才能使游戏正常更新,但更新完成之后,因为Steam的工作方式最终的安装大小将只会占磁盘45gb以下。那对于磁盘空间不够的小伙伴来说该怎么解决这个问题呢?其实上图中官方已经给出了最合理的解决办法了。假设只有120g ssd作为系统盘,肯定不够85g的临时空间安装联合地图。联合地图安装一共需要85g临时空间,安装完以后占用42.5g,比锤2多5g左右,所以只要你现在还剩5g理论上就是够的。那么怎么解决85
全面战争战锤2凡人帝国dlc巴托尼亚改动介绍
感觉新版巴托加强了不少,主要是前中期加强,不必再憋大后期了。2级骑兵营的侠义骑士强度提升,维护费用也从175加到225。原来4级骑兵营的圣杯骑士飞马其实只需要3级骑兵营,王国骑士护甲加到90但是相对强度下降了。5本角鹰护甲从60加到80,和皇家飞马一样自带女神祝福。绿骑士主动技能现在加75%武器伤害,开技能终于有点感觉了。国王骑毕奎思降面板属性不多,抗线更硬了。国王开局兵力原来的1侠义1圣杯换成了1飞马,马林堡领主现在在野外开局直接可以开野战怼掉,国王难度写着“普通”实际是“容易”。哥隆格子多了,5级能造竞技场,加骑兵经验和1000收入土特产和贸易伙伴多了很多,暗精高精帝国矮子南方国度都能签贸易,贸易收益比一代多了很多。圣骑士加招募部队经验和减招募部队费用的技能被
全面战争战锤2凡人帝国用什么组合好 新手组合推荐
最无脑的种族,吸血鬼。新手用吸血鬼就好了。领主别用曼光头,光头要操作。。用弗拉德。很硬。 夫妻都在的话,要杀弗拉德只有巨兽。配兵巨简单。科技成型后 3-4空军抓后排 1-2组血骑2个魂车2个尸车(注意buff全覆盖就行)放阵线然后证明就墓穴守卫就好了因为尸车和魂车现在还是超级强。所以阵线对面根本打不过。后排没法输出。带个亡灵法师有炮灰 有死风 有群体加血(配合魂车 尸车巨快)(感觉是最强aoe就是)吸血鬼抓弓箭手和跑车无需操作 因为对面骑兵拦不住你的 空军打不过你。 打两个满编基本不需要什么操作。。
全面战争战锤2凡人帝国变动介绍 初玩凡人帝国体验
1、长期目标很难,要全图占领或军盟各大派系(包括4个新世界派系)的首都。2、CA懒癌,卡皇技能树依然沿用锤1.。甚至连诺斯卡dlc新加个人黄线也没有。传奇三废又回归了!3、增加了建筑槽好评。阿尔道夫能造3个特殊序列建筑。也修改了建筑树,增添了新建筑。但相比新世界派系,可造建筑还是不够丰富。而且军械库改回了T4,大剑又要出得晚了4、科技、官职、精英兵种粗略看了一眼,没什么大变化。5、神器总算稍许buff了。卡皇锤1单挑能力就处于中游。到了锤2更难无双。后期还是要看鸡械化啊!
全面战争战锤2蜥蜴人怎么样 蜥蜴人优劣点介绍
1.首先侏罗纪公园imba,打起来也有看点,就是贵还跑的慢。侏罗纪公园的问题主要就是成型太晚而且基本都是两回合建造,还贵。没有领主能力配合也是问题加上科技树一般不会先爬侏罗纪,一般等侏罗纪出来黄花菜都吃完了。战役中我是最后抢漩涡没抢过才强行组了侏罗纪半成品。2.然后是骑兵,三种骑兵都用过,很猛。基本上4支以上骑兵做头带着大批步兵正面莽一波都很赚。毕竟有原始本能这种混战神技在,感觉蜥蜴人最不怕的就是混战。骑兵的问题在于感觉都比较脆,如果不是用于攻击后排远程部队这种近战肉鸡,而是用于正面冲的话,战损比较大。也是由于太脆的原因,骑兵部队只能起拖住敌军吸引火力或者攻击后排,等着主力跟进的作用。3.神殿守卫和巨鳄只能说一般,神殿守卫主要是有战役领主的加成显得还算实惠有一种高级主力的感觉,巨鳄感觉完全是高级肉盾兼炮灰。神殿
全面战争战锤2新版本各派系单位调整介绍
鼠人次元火焰喷射器 -50费用,+5%装填速度所有夜奔鼠 -5HP,-5%物理抗性,-4近防投石夜奔鼠 +1伤害,减少精度阴沟奔行鼠 减少精度阴沟奔行鼠投石 +1伤害阴沟奔行鼠投石带毒 +1伤害阴沟奔行鼠带毒 减少精度所有阴沟奔行鼠 -5%物理抗性,-3HP。-4近防死亡掷弹手 +2伤害,+4穿甲伤害,+1爆炸伤害,+2爆炸穿甲伤害深坑憎恶 +5反大伤害,+3近攻,调整了攻击动画次元闪电炮 小幅减少精度毁灭巨轮 减少100HP瘟疫香炉僧 增加100点多人游戏费用蜥蜴人翼龙骑手火焰投索 +10射程,弹道调整角蜥 -100费用,-5护甲,+14HP骑角蜥的库迦 增加5%HP轿子上的史兰 从15%远程抗性增加到25%高等精灵剑圣 -2近防凤凰守卫 -4近攻,-1移动速度所有银盔骑士 +2冲锋加成,+2武器伤害泰伦洛克