球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

全面战争战锤2面板数据错误分析

时间:2017-10-27 16:19:31
  • 来源:ysnini_163
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
0

复活水晶甲龙。面板数据写的远程攻击46,但是这个数据指的是甲龙背上一个投矛灵蜥的伤害,甲龙背上一共有4个,实测如此。

远古龙写的攻击大概接近700,写的弹药数量8,这个指的是远古龙最前面两个拿吹管的灵蜥用吹管造成的伤害。所以这个值要算双倍,一轮下来,一共16个弹药。后面4个投矛手跟水晶甲龙一样,每个46攻击,这个没有在面板写出来。

同样的问题,远古三角龙,背上三个投矛手也没有写。

再说远程战车,每个战车写的伤害是指一个人,而不是一部战车。比如高精战车,每次3弹药,一个拿弓高精一次射3支箭,4辆战车是8个人哦,暗精也一样。

所以这个面板数据需要乘以8而不是4,但是我用这个方法算出总伤害以后,大概是弓箭手总伤害的一半左右,但是实测结果输出量不到一半,说明战车攻击精准度低于弓箭手。

继续说精准度的问题,我发现很多时候,同样的面板伤害,输出效果区别是很大的。比如面板伤害124(通过升级经验)暗精远程战车跟124的高精远程战车比,同样打0护甲鼠人,高精战车伤害更高,说明精准度更高。也说明精准度对输出影响很大

投石车更不能看面板伤害,要看爆炸伤害,比如帝国的加特林和鼠人的炮,帝国看起来高,但没爆炸伤害。

全面战争战争战锤2面板数据错误分析

6.4
已有182人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2017-09-28
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+