《幕府将军2:全面战争》无脑操作流心得
打过兵种和家族真实MOD,倒数第二难度,用的武田,不然也不会这么多骑兵…… 一般是打野战,上杉JJ在一次野战中扑街,真实补丁后骑兵给力多了 和上杉恶战后,屯兵北信浓,遭遇木曾偷袭 1600V2600 操我! 只有3队弓箭,2队长枪,剩下全部骑兵 按照以往织田家守城的经验来看,要被完爆 俗话说怒从心上起,恶向胆边生,叔一怒之下把全部骑兵弄在城外 电脑攻城的尿性就是两个字:分兵 战斗开始,选中所有骑兵,所有4条腿,包括武田,2个龙套将领,右键双击对方将领,而且,电脑攻城还有一个尿性,将领旁边必定有2个是远程 SO,过程不用再描述了&nbs
《幕府将军2:全面战争》刷随从心得
就我玩到现在的情况,目前刷到5星大将,能带2个随从,再下去打仗的经验太多了,反正步骤都是一样的~~~第一个随从在你升级2星大将的时候出现,第二个随从在你升级4/5星大将的时候出现??~~很抱歉存档丢失了,结果忘记是升级上4星还是5星的时候会有随从~~关键还是第一个随从,随便打两次战斗就升级带随从了~~那么你要做的只要2点,1:所有将军各自带队一起围堵叛军自动作战刷经验,然后升级后看是否有需要的随从出现,而按照我玩的经验,最实在的是著名琴师之类的(单位士气+2),或者降低敌人士气的天从云剑~~还有棋盘之王(+1陆上攻击+1陆上防守),不过貌似棋盘之王和著名琴师只有大名才能招到,一般将领包括养子只能招到琴师(单位士气+1)和棋盘(+1陆上攻击、+1陆上防守),就是靠这招,我的信秀公在第三回合已经变成了+5士气(天赋
《幕府将军2:全面战争》极难条件心得
传奇JJ(本人不打任何增强自己或者AI的MOD),JJ就1队满编全足轻,在上野和北条打了一仗输了(AI委任),于是退回越后,敌人蜂拥而至。武田2队半满编。。。北条2队半满编。。。里见1队满编。。。而我就1队满编,人员还在补充。。。城也没升级。。。JJ从头到尾就打了2仗,平叛+输的那仗,2星。。。AI都在我城旁边呆着,我心想估计要重开局了。来1家就算3队也有把握顶住。。。这来3家7队人,这叫我咋办。。。当时我手上10000+钱,有忍,目付,和尚。。。1级城为啥有3种密探?开局烧了寺庙修了酒店造忍然后拆掉修市。。。这是我种田流的新玩法。。。1级城堡配2级市场,来钱快。省下粮食给特色城市升级。。。试验了下,效果不错。。。首先是里见攻我,1队,轻松搞定。好在这轮,武田和北条没动手,估计是2个都想捡便宜,谁都不先上,等我
《幕府将军2:全面战争》德川家两线作战心得
开局速推,灭掉今川, 织田。利用地形,打算固守最西端的尾张,以及最东端的城(忘了叫什么名字了,反正是从今川家夺来的)原以为守好一头一尾两个城,然后开始种田,等国力有了质变,就开始大肆扩张。但是,现实不如人意, 四周所有的大名统统宣我,每回合都有满编军团来攻。东西两端两个城的兵力被消耗的太多,来不及弥补,眼看东西防线就要崩溃。而且因为来的部队太多,已经有部队渗透到我国土纵深地带,威胁国都的安全了。----------------亡国在即,危在旦夕。看着地图上散布的敌军团,我想来想去,只有一个办法--------突出重围:故土我不要了。只要留下我的有生力量-------东西两端两支满编足轻部队。两支足轻军团互相靠拢形成强有力的突击力,然后一路向西。这个时候我还没有明确的战略目标,我知道只要保证我的有生力量不被歼灭,
《幕府将军2:全面战争》最高难度下万能战术讲解
开题话:本人织田起家,暴兵扩张拿下美濃、三河,顺势掠夺远江退守三河;三河招得目付,开始屯钱屯兵不求发展,约满编一队,弃守根据地开始西进直取京都;11回合拿下京都,约15回合当上将军。再过几回合开始一系列的反轮奸战。各有各的玩法,新手不必参照此路线。主题:仅讲解野战,守城战略过。打过无数野战,敌军明明很是占优,就偏不主动全面进攻(除了攻偶家),占据有利地形而无用,很是纳闷!战例(1)敌兵2000VS已兵1500,敌方占优,近乎满编。本人约1将+6队足弓+6队足枪+6队骑(当上将军赏了4队),有残兵。 打法:敌基本不会主动全面攻击,与敌保持2个弓射程距离,以防突击致军力不敌;最好在有高地或有丛林的地方布阵;距敌1.7弓程处,抽出4队枪兵(视兵力
《幕府将军2:全面战争》南蛮炮船使用心得
小弟发现炮船、有个打法很强很容易赢,连动都不太需要动。一开始部署时,把炮船全部放在部署线,[放侧的]因为大炮在两侧,火炮射程700,敌船一开始会往你冲,你就会看到敌船还没靠近你就举白旗了就算一两台接近也会被你的火枪打,不用刚开始就往敌船接近这么麻烦。开始后记得微调火炮的方向,瞄准敌船!
《幕府将军2:全面战争》人物和部队重叠解决方法
有时候和尚或是传教士去扇动时,会遇到新增的叛军部队和自己的和尚重叠而卡住不能移动的情况吧?最近的更新好像有解决这个BUG,不过用修改器也可以解决这个问题。CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(第一个)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER\LOCOMOTABLELOCOMOTABLE的讯息是人物的位置,前三个似乎是XY座标和面对的方向我解决的方法是把另外一个工作员移动想要的位置,然后存档成test.save,用修改器看这个工作员的位置资讯以后,再用修改器开启本来的存档,将重叠的工作员的位置修改成刚才所记下来的位置就可以了。讲得有
《幕府将军2:全面战争》一回合从后方移动到前线方法
首先要利用很多的船只,在最大行动力的距离安排接力赛。例如说,舰队ABCDE,由后方到前线已经安排好在经过的海路上,再来把陆上部队搭载到A舰队,接着A舰队和在路上的B舰队合并,此时A舰队的行动力必须留一点点,因为要把让A舰队从AB舰队分离出来,如此陆上部队就会留在B舰队。这时候B舰队的行动力还是全满的,然后再把B舰队和远方的C舰队合并,把陆上部队移交给C舰队,B舰队则分离出来。依此类推,一回合就可以把后方产的兵运到前线去。但是必须要自己国家的海军实力够强,要是任何一个舰队被击破或驱离,就没办法成功。我通常是用改宗岛津的南蛮交易船来玩这招,因为单船就具有匹敌满编小早的实力,而且移动路程也非常远。这样一来从萨摩运最新兵种到任何地方也不是什么问题了。
《幕府将军2:全面战争》新版本心得
1 历史上强悍大名的AI实力比之前有所加强。。。这个新档里第一次出现织田居然没有第一轮就挂 ,而且现在已经有6,7块地了。。。武田也很强悍,正和秃驴们大打出手,服部已经快打到毛利原来的老家。。。不幸的是, 岛津(第一轮),上杉(第三轮),北条,毛利依然早早便挂。。。2 新势力 一向一揆的秃驴们实力强劲,先灭上杉后灭北条,现占11块地,现在是霓虹第一大势力 , 而且居然宗教不是普通佛教,是自己的一向教。。外交关系还是算不同宗教。。。3 外交关系里, 同样宗教不再有加分, 但是不同宗教仍然有扣分。。。4 种田的收入有明显增加, 这就对了,封建时代不种田还干什么。。5 AI 对贸易合约更加主动。。以前一条小船游遍海岸线,求爹吿娘的都没ai肯和我贸易, 现在坐在家里就有隔着老远的AI找上门来要签
《幕府将军2:全面战争》骗钱技巧
敲别人当然敲不出啥来,但是将军就不一样了。攒三队满编足轻,围攻京都,只围不打,求和敲诈,一次就能敲出七八千。可以反复的敲,一个回合敲若干次,直到完全敲不出钱来为止,这时候就和平吧,不要同盟,等啥时候缺钱了再去敲。我三个回合一共敲出五万多,从此财务无压力。这么敲钱还不涨威胁值,不会引发包围网,实在是居家旅行杀人越货的必备良策啊!
《幕府将军2:全面战争》赚钱小技巧
游戏中发现这个小技巧:每隔一回合把税收调到最高,下回合再调回去。由于不满上升后不是立即就有叛乱的,有一回合的缓冲期,所以在前期缺钱、或者某一回合特别等钱用的情况下,可以先将税收调到最高,到下一回合全国一片红的时候再把税收调回去,再下一回合秩序又正常了。缺点就是会影响到城市发展速度,但是前期缺钱是更大的问题。
《幕府将军2:全面战争》AI暴兵分析
对本文持怀疑态度的,请全开战略地图,看看AI的发展,他们的满编都是很多不同城池的一队或两队兵拼在一起的。1、AI很注重外交贸易,而大部分玩家都不会在意外交贸易2、AI多城池时每个城都募兵(完美诠释了为啥AI可以一回合出满编),所有城池一回合出武士级别以上兵种的至今也没见过3、AI的建筑等级很低,而大部分玩家先走内政策略(也就是说你升级一个农田或者一个城池的钱,AI可以招募N队兵)4、AI只有前线城池有大量(满编数量与AI城池数量成正比)满编,其它的城池100%是空城(更新DX11后会在其他城池留兵力了,但是暴前线满编的速度降低了),每回合出兵往前线运输(城池多的情况下,一回合绝对可以出一满编),大部分玩家每个城池都有兵5、AI乐于招募工资低的足轻6、AI只有一个城,一回合出满编的情况,至今未见过如此壮观的场面7
《幕府将军2:全面战争》上杉传奇模式最佳开局
本人玩的英文版,所以名称都是英文的,请大家理解。第一回合,每次轮到玩家行动时先用军通Military Access骗电脑的金子,用5个回合的军通分别骗取领土相邻国家的金子,数额不等,自己谈判[外交谈判的诀窍:成功率Likelihood of success必须达到高High]。然后和东南的Ashina结盟,通商,娶Ashina Yaya作老婆, 和东边的Mogami结盟,通商,保证后方安全,我们的战略是西边采取守势,目标是南方国家的学校,工艺品,铁匠铺,金矿。城里的上杉谦信将军出城,消灭叛军,两战歼敌全部,将军都升到2级,上杉谦信单独[不带向南边Yamanouchi的Kozuke城移动,上杉谦信的哥哥单独[不带任何部队]向东边的海港移动,其它部队进城防守西边的进攻。城里招和尚和2队弓兵,和尚进城。研究气Way
《幕府将军2:全面战争》织田家上手分析
第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军第二周 不放弃的话 你就不会种田了第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题 就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧... 忍者僧侣目付都是一些好东西LZ可以试试用以下提供一些参考忍者:实际作用不大 最多就是4个1)遇上电脑几个满编的攻势用足止把敌军单一一队部队行动不能化2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的目付或其他几种事务官3)织田玩的是足轻而随军忍者可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的4)硬要用来杀杀将军和对方的大名也是可以这可是今集的重要卖点僧侣:1)加速经济方面的科技
《幕府将军2:全面战争》织田家通关体会
在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好,废话少数,上来当然选织田,hard难度,1545年,第一回合灭领内叛军,第二回合松平广忠和斋藤道三就分别杀了过来,各自击破之后,分兵灭了两者。没想到很快就四面受敌,东有今川,西有浅井,西南北田一起杀到。战斗中织田信秀战死,顿时没了兴趣,决定重新开档。。。重来之后,小心前进,终于统一畿内,直取京都,灭了将军。然后一路向西杀过去。没想到突然就出来一个提示,大名声望到顶,当了将军。然后@#@@¥@¥,就是包围网,所有大名,包括同盟的武田,都一起宣战,收入顿时赤字,然后。。。。。。退出。第三次开档,吸引了上次的教训,统一畿内后