- 类型:策略游戏
- 发行:SEGA
- 发售:2011-03-15
- 开发:Creative Assembly
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《幕府将军2:全面战争》织田家上手分析
- 来源:別勒古台
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军
第二周 不放弃的话 你就不会种田了
第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题
就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧...
忍者僧侣目付都是一些好东西LZ可以试试用以下提供一些参考
忍者:实际作用不大 最多就是4个
1)遇上电脑几个满编的攻势用足止把敌军单一一队部队行动不能化
2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的目付或其他几种事务官
3)织田玩的是足轻而随军忍者可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的
4)硬要用来杀杀将军和对方的大名也是可以这可是今集的重要卖点
僧侣:
1)加速经济方面的科技发展
2)搞叛乱把目标城市独立化
3)织田玩的是足轻而随军僧侣可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的
4)打咀炮对军队降士气对人则可以咀炮至死
5)放城市可以加很多治安
目付:
1)收买对方的部队把打不过的通通收买过来再拿上战场去
2)收买对方的将军增加将军的其中一个途径
3)可增加城市制压力(治安)和税率
4)随军可以增加将军的忠诚和发现敌方细作
5)捉拿忍者和艺妓比杀死他们容易
上杉跟织田是完全不同档次的信野跟将军2不同的是
游戏设定完全可以补救死大名负资产等等的人为错误
如果一个随便就读档或重开就体验不到这些了
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