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谣言被破!《隻狼》官方确认游戏将不会包含微交易
之前英国地区PlayStation Store商店游戏页面显示《隻狼》将包括内购选项,引起轩然大波。现在《隻狼》发行商动视在新闻发布会上澄清了此事。动视公关代表Wiebke Vallentin表示,《隻狼》没有计划加入微交易。PS商城中针对游戏内交易选项的宣传是错误的,我们正着手修复这一问题。《隻狼》开发商From Software的游戏从来不包含微交易,如《血源》《黑暗之魂》都是专注游戏本身的硬核动作游戏,因此新作《隻狼》包含微交易的传言可信度不高。《隻狼》是宫崎英高与From Software在《血源》之后的又一部原创新IP作品,本作背景故事设置在古代日本,主角是一名独臂的武士,机缘巧合获得了一只“骨手”。相较于From Software经典的《黑暗之魂》等作品,本作继承了后者的难度,还融入了更多场景互动、

2018-08-28

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《只狼:影逝二度》收藏版情报 该有的赠品全都有
在2018科隆游戏展开幕之前,动视就宣布了《只狼:影逝二度》的官方上市日期,随后他们还介绍了这款游戏的收藏版,也将会与普通版一同在2019年3月22日发售。《只狼:影逝二度》包含完整版游戏,铁盒包装,7英寸忍者模型,艺术画册,实体地图,原声音轨,游戏钱币复制品。该版本现已开放预购。《只狼:影逝二度》由打造了《黑暗之魂》和《血源》的宫崎英高出任监督,是一款第三人称动作冒险RPG游戏,从魂系作品中汲取了很多游戏机制。《只狼:影逝二度》增加了很多让玩家很感兴趣的形式,其中最值得关注的就是可以从死亡中直接复活的“影逝二度”机制。本作的剑斗也进行了一些改动。《只狼:影逝二度》将于明年3月22日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

2018-08-26

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FromSoftware:《隻狼》游玩时长和《血源》差不多
全世界的粉丝在《血源》和《黑暗之魂》系列游戏中沉溺了数百个小时,似乎玩家也能在FromSoftware的新作《隻狼》中投入这么长的时间。科隆展2018上,FromSoftware的宣传和沟通经理Yasuhiro Kitao接受了外媒VG247的采访。他确认《隻狼》在规模和内容上将类似于工作室最近推出的其他游戏。“现在我们不能给出一个确切的时长,但我认为在游戏长度上和我们最近的游戏不会有太大的差别。游玩时长本身就是一个很模糊的概念,即便是我们之前的游戏,不同的玩家也有不同的投入时间。至于这款游戏,在开发规模和我们所尝试的多样性和内容上,和之前的游戏不会差太多。”当被问到这是否意味着类似于《血源》或是《黑暗之魂3》时,Yasuhiro Kitao通过翻译表示:“对,就是这样。”根据HowLongToBeat网站的统

2018-08-25

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GC 2018:《隻狼》上手试玩感受 “忍杀”很爽快
FromSoftware在科隆展提供了新作《隻狼》PC版试玩Demo,下面是媒体的试玩感受和心得,本次试玩使用了Xbox One手柄操作。《隻狼》定于2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 原文如下:「忍义手」与刀,在战况苛刻的战国末期存活。本次试玩内容,于关卡各处设置了敌人,让试玩者将其一一击倒向前推进。战斗时可以右手手持的刀进行攻击,并因应状况使用左手的忍义手。忍义手将根据装备的忍具而有不同攻击方式,例如与敌人距离较远可用手里剑牵制,面对持盾的敌人则以斧头破坏盾牌。配合对手及情况切换忍具进行战斗可是相当重要。忍具能即时进行切换,也能看到义手的机构会随之动作,演出细腻而且相当帅气。若感觉会遭到反击,可进行格挡或是迅速朝左右垫步迴避。垫步回避的手感和《血源》差不多,用垫步扰乱对手让攻击挥

2018-08-24

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动作游戏《隻狼》复活机制新情报曝光 玩家再次被狂虐
近日在科隆游戏展上,From Software宣布动作游戏《隻狼》将于2019年3月22日发售。今日通过外媒采访以及IGN直播,我们得到了有关《隻狼》的新情报。《隻狼》的一个特点即“复活”,From Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你会经常死亡。这个复活的机制会是零星的出现,让玩家更好地分配复活机会。”“死亡可以看做是一种策略,玩家在战斗死亡中之后,会有6-7秒的复活时间,这时候敌人会以为玩家已经死亡,因此玩家可以展开出其不意的攻击。”目前的复活机制还在制作阶段,玩家在死亡后的确可以复活,但无法在第二次被敌人击败后再次复活,这个复活机制有些类似《血源》“恢复系统”,如果要取胜的话,玩家必须时刻充满侵犯性,而不是选择逃离战斗。制作人说,“我们计划为死亡加入一些惩罚,但这个模式似乎

2018-08-24

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GC 2018:东方雅楠欢迎您 《只狼》官方高清视频
Activision日前在Gamescom科隆游戏展上分享了FromSoftware下一款受苦动作游戏《只狼》的官方实机高清视频。 这段视频的大部分内容展示了《只狼》和FromSoftware之前的受苦游戏的一些新特性。在新作中,玩家终于可以随意跳跃,并利用绳索来飞跃到高处,让游戏变得更加立体和动态。视频中还展示了玩家可以利用潜行来击倒敌人,相信魂系玩家很快就能上手。这段视频与之前在E3上的基本相同,只不过之前那段更短一些。《只狼》计划将于明年3月22日登陆PS4/XboxOne/PC平台。

2018-08-23

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《只狼》全新实机演示 对战超强武僧 完全被虐杀
IGN今天又为我们分享了《只狼》全新实机演示,展示了游戏中超强的武僧。IGN称他们在《只狼》中犯下了致命的错误,激怒了一个挥矛的武僧,其招式不可阻挡,异常强大。从视频来看,主角没有第一时间选择从高空跳下刺杀敌人,而是故意惊动武僧,展开正面较量,在遇到危险的时候还会有“危”字提示,即使给予武僧致命攻击,也没有能够击杀,反而是在吃了武僧几招后,主角就挂了,视频也展示了主角原地回生系统,不过第二次死亡就出现了“死”字界面。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。

2018-08-22

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GC 2018:《隻狼》实机演示发布 日本武士大战怪兽
今日在科隆游戏展上,IGN直播发布了《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》实机演示,展示了游戏战斗场景,主角暗杀术以及刺激的BOSS战。实机演示: 《隻狼》16世纪日本战国时期,游戏中玩家扮演一名失去左臂、从死亡边缘捡回一命的独臂战士。在得到一名老者帮助后,获得了“忍义手”,踏上夺回皇子的征程。《隻狼》将于2019年3月22日发售,登陆三大平台,支持简中。视频截图:

2018-08-22

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宫崎英高新作《隻狼》将于2019年3月22日发售
动视联合日本游戏开发商FromSoftware在科隆游戏展开幕式上宣布,以日本战国时代为背景的动作游戏《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》将于2019年3月22日正式发售。 动视方面还准备了《隻狼》收藏版,其中包括:《隻狼》游戏、设定集、铁盒、7英寸主角模型、地图、数字版OST以及游戏币。该收藏版目前已经开始接受预定。《隻狼》由魂系列制作人宫崎英高领衔,游戏设定在16世纪日本战国时代,但是不是完全遵循历史,而是重新设计过。玩家扮演一个不知名的忍者,负责保护一位神秘血统的年轻皇子。一个强大的武士袭击了主角并斩掉他的手臂,最后留下他一个人等死。《隻狼》将于2019年3月22日正式发售,对应PC、PS4和XboxOne。国行版由方块游戏代理发行。

2018-08-21

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《隻狼》科隆展前导预告 天降利刃 潇洒刺杀
《只狼》官推日前发布了一段仅有4秒的实机演示,玩家从天而降,击杀一名敌人,潇洒利落,演示也凸出了该作强调的制高点优势。官方表示玩家可以在科隆展上手试玩这款Fromsoftware全新作品。《只狼》将于2019年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。 官方推特:只要你能够击杀,那么击杀方式是随心所欲的。

2018-08-17

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动视将于科隆游戏展提供《隻狼》首个试玩机会
2018年度的德国科隆游戏展将于下周二正式开幕,今天动视公布了该厂参加本次展会的出展游戏名单,并且表示所有提供展出的游戏都会提供试玩,这也是玩家期待的跨平台动作游戏《隻狼》首次提供现场试玩。除了提供多款游戏大作的试玩机会之外,动视方面还表示会在本次的科隆展上公布新作。具体参加展出的游戏有: 《使命召唤:黑色行动4》:可试玩一张全新的地图。《命运2》:试玩Forsaken扩展包内容。《隻狼》:全球首次公开试玩机会。《小龙斯派罗三部曲》:试玩其中《小龙斯派罗:龙年》部分内容。除了提供以上游戏的试玩之外,动视相关游戏周边产品也会在展区现场贩卖。

2018-08-17

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古风凄凉萧索!动作冒险新游《隻狼》最新截图曝出
From Software旗下全新动作冒险新游《隻狼》近日再次爆出了几张新截图,风格依然追求忍者那孤独凄凉萧索的风格,本作预定登陆PC、PS4、XBOXONE平台,目前发售日期预定2019年。 ·《隻狼(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。·最新截图曝出,其中还有2张是之前挖掘出的截图高清版,一起欣赏下!

2018-08-13

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宫崎英高:《隻狼》绝对不会是《黑暗之魂》系列的进化版!
在《黑暗之魂》系列大获成功之后,From Software在今年公布了新作《隻狼》。许多粉丝已经将游戏与“魂”系列进行了比较,但是,这家工作室提醒,《隻狼》并不是“魂”系列的进化版。根据From Software社长宫崎英高的说法,《隻狼》中并没有呈现出工作室从“魂”系列中学到的方方面面。根据宫崎英高的说法,虽然他们确实从“魂”游戏这样的血腥风格中学到了很多东西,但是他们已经为《隻狼》重新制作了具体“配方”,并且是从“基础”开始构建的。虽然游戏的整体公式与“魂”系列不会相似,但这并不意味着From Software没有从“魂”系列中学到任何东西。虽然《隻狼》将会有一个直白的故事,但宫崎英高指出,游戏将主要提供了“支离破碎的体验”。 他补充说,他希望《隻狼》的故事,能够让玩家从一开始就能理解。然而,开发团队的“基

2018-08-04

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《隻狼》官方称大师忍者总是在制高点行动
《隻狼》官方推特今天分享了新情报,同时附上一张主角跳跃在半空中的游戏截图,官方称一名大师忍者不会一直呆在地面上,而是像猛禽掠食一般居高临下,在战场的制高点采取行动。隻狼官推: 隻狼官方:一名大师忍者不会一直在地面行动,而是像飞鸟掠食,在战场的制高点采取行动。《隻狼》是一款由“黑魂”,“血源”开发商FromSoftware开发的全新动作游戏,游戏将于2019年初发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏支持简体中文。其他方面消息,《隻狼》会在8月18日-19日的PSX 2018东南亚活动上公布独家演示。

2018-07-27

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《隻狼》确认参加PSX东南亚 并公布首个演示视频
宫崎英高的新作《隻狼》确认将参加今年8月在泰国曼谷举行的PSX东南亚活动,并公布首个游戏演示。近日FromSoftware市场经理Kitao在Facebook上宣布《隻狼》将亮相PSX东南亚,将有一个独家的游戏演示视频。值得一提的是,《隻狼》并非索尼PS独占游戏。PSX东南亚将于8月18日开始,19日结束,地点是在泰国曼谷。除了《隻狼》外,其他确认参展的游戏还有PSVR游戏《鲜血与真相》、《宇宙机器人:搜救行动》、《生化危机2重制版》、《堡垒之夜》和《Sonic Mania Plus》。《隻狼》由魂系列和《血源》背后的开发团队From Software开发,今年E3上首次正式揭露,欧美地区动视负责发行,亚洲地区则是方块游戏。

2018-07-23

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只狼:影逝二度
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:FromSoftware,动视,方块游戏
8.4
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