掠食刷材料被修复了么
《掠食》刷材料的BUG已经被修复了,更新之后就打上补丁了,修复之后如果还想用BUG刷材料你会发现存档错误,读取存档不是当前版本,跳出游戏。掠食刷材料被修复了么 掠食刷材料的BUG已经被修复了。
掠食怎么设定中文
在steam游戏库中找到下好的掠食(英文名Prey),然后右键点击游戏,选择最下面的属性,找到语言,在语言选项中设置简体中文,等待下载好语言包,进入游戏就是中文。掠食怎么设定中文从Steam游戏库中属性一项,选择语言设置,简体中文保存即可。
掠食豪华版和普通版区别
掠食豪华版包括本体及DLC《Mooncrash》以及在线多人模式《Prey: Typhon Hunter》,而且DLC的游戏方式和本体大有不同,完全可以当做一个新游戏来玩。掠食豪华版和普通版区别在《Prey: Mooncrash》中,转星的秘密月球基地在《Prey》的事件发生之后不久就停止回传讯号。现在,受命拦截转星通信系统的黑客彼得就在一颗间谍卫星上,他必须得弄清这背后的原因。由于受制于与卡斯玛企业的一纸残酷合同,彼得要想与家人再度团聚,唯一的机会就是揭开这个月球基地尚不为知的秘密。〈Mooncrash〉包含在线多人游戏更新《Prey: Typhon Hunter》。〈Typhon Hunter〉是一场由一名幸存者(摩根·余)和另外五名玩家进行的致命捉迷藏游戏,扮演拟态的玩家必须匿迹跟踪、猎捕目标,并用外星能
《掠食》DLC“Mooncrash”货币战士奖杯攻略分享
《掠食》这款游戏本身就是有着不错探索性和可玩性,本文提到的DLC“Mooncrash”和本体游戏有一些些的不同,dlc中的货币战士奖杯完成的难度也有点大,很不容易一次性完成,这里给大家带来一些指导,希望能帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”货币战士奖杯攻略分享模拟点数就是游戏中的货币,通过完成一些特定的操作就可以获得。在模拟中,玩家可以捡到各种各样的生产程序(如果捡到重复的会奖励模拟点数),捡到后生产程序可以得到保留,不仅能在之后的DLC游戏流程中可以通过生产机制造相应的道具,而且在每次选择不同的角色进入模拟时也可以花费一定的模拟点数进行购买。稍微多刷刷,模拟点数到最后是肯定大于50000的,个人在完成所有“卡斯玛指令”、进入终局剧情时身上有将近30万的模拟点数。需要注意的是,这个奖杯的结算时点在“
《掠食》DLC“Mooncrash”一个都不能少奖杯攻略分享
《掠食》是一款第一人称的设计游戏,丰富的游戏剧情和惊险的游戏任务,是玩家持之以恒的目标所在。这里带来《掠食》DLC“Mooncrash”一个都不能少奖杯攻略分享,希望能够帮助到有困扰的玩家们。《掠食》DLC“Mooncrash”一个都不能少奖杯攻略分享点完全技能以后真的非常简单,需要注意的是完成全部卡斯玛任务之后,会进入结局,不会保留你的进度,务必在这之前完成全技能的奖杯。比较快速和轻松的路线和配置如下,其实不带沙漏也可以,但带了可以避免危险度上升刷新怪,钱多就带:1、所长(电击枪+霰弹枪+2个控制模块+沙漏):上来先拿喷气背包顺路干掉月球鲨(其实无视也可以),直冲控制中心,查看终端得知逃生舱位置,电力系统如有缺少控制模块就把身上的填上(随机的,运气好3个都有电力就不用),然后到实验室按流程上传意识逃脱。2、工
《掠食》DLC“Mooncrash”三体问题奖杯攻略分享
《掠食》DLC“Mooncrash”有一个成就奖杯是三体问题,完成的难度也有点大,在任务进程中,很容易被主线进程的流逝所忽略,这里给大家带来一些指导,希望能帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”三体问题奖杯攻略分享 非常、非常看脸的一个奖杯 要拿到这个奖杯,首先你要有一颗GLOO手榴弹。但是这玩意儿的刷新非常玄学,经常出现翻遍地图也找不到一颗的情况。而且它的生产程序的掉率也相当低,反正个人在打完Mooncrash的所有奖杯后依然没有找到。GLOO手榴弹刷新率相对较高的地方是工程部的补给箱(橙红色),看到这些箱子就赶紧上去试试运气吧。 最适合刷这个奖杯的地点是皮西亚斯实验室的风暴异魔隔离区。毁损程度为1级的时候,这个地方有可能刷出心灵操纵魔和好几个受到控制的人类(有些时候刷出的是两只编织魔)。而皮西
《掠食》DLC“Mooncrash”高效率心灵静滞奖杯攻略分享
《掠夺》作为一款劫掠风格的战争游戏,独特的视角和战争的场面,值得玩家去深入探索,这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”高效率心灵静滞奖杯攻略分享,来自玩家dreamlike-sky的分享,希望能帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”高效率心灵静滞奖杯攻略分享 “单发心灵静滞刀”指的是在装备心灵静滞刀的情况下,按住R2蓄力甩出的灵能波。这个奖杯就是要求用这招一次打中3个敌人。 心灵静滞刀是工友的自带武器,她是最适合解这个奖杯的角色。但是所有角色也都可以在皮西亚斯实验室找到一把固定刷新的精锐品质心灵静滞刀(即便不为解奖杯,也有必要去拿这把心灵静滞刀,这可以说是Mooncrash中的最强近战武器)。 最容易解这个奖杯的敌人就是囊状体,很容易凑到3个。
《掠食》DLC“Mooncrash”头号脑粉奖杯攻略分享
《掠食》作为一款枪战游戏,第一视角具有亲临战场的刺激感,紧张的战斗一场接一场,是这款游戏让很多玩家着迷的原因所在。这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”头号脑粉奖杯攻略分享,希望能够帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”头号脑粉奖杯攻略分享 《星辰扭曲者系列二》一共有6册。第一册 第一册比较特别,我们可以在模拟之外的卫星准备室中找到。 当然,在模拟中也可以找到它。 第二册 第三册 第四册 第五册 第六册
《掠食》DLC“Mooncrash”顶级掠食者奖杯攻略分享
《掠食》作为一款枪战游戏,丰富的游戏设计和顶尖的操作系统,是这款游戏让很多玩家着迷的原因所在。这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”顶级掠食者奖杯攻略分享,希望能够帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”顶级掠食者奖杯攻略分享 首先我们要了解月球鲨的特点。 月球鲨的弱点是灵能,免疫电磁脉冲和电击。由于血量高、攻击范围大、伤害高,用枪械和它进行战斗也是比较吃亏的。月球鲨几乎是个瞎子,但听力极好。在没有发现敌人的时候,它会钻到月球表面下面;当我们在月球表面上发出声响(比如跑动),它就会循声而至。需要注意的是月球鲨的钻地洞能力只对月球表面有效,无法穿过金属层,这意味着它在绝大多数时候只能在室外活动(除非建筑物内部有土层) 玩家最常遇到的一只月球鲨正好就在出生点和陨石坑之间的通道附近,可谓是“开门杀
《掠食》DLC“Mooncrash”奖杯路线推荐攻略
《掠食》DLC“Mooncrash”也有不少成就的获取奖杯,玩家在循序dlc主线的同时,也可以获得不少奖杯。游戏中的“卡斯玛指令”就相当于Mooncrash的主线任务,当完成全部的27条指令后,游戏也就将结束,我们无法再次进入模拟。《掠食》DLC“Mooncrash”奖杯路线推荐攻略 这就意味着顶级掠食者、高效率心灵静滞、三体问题、头号脑粉、银河脑力、货币战士这6个和卡斯玛指令没有直接关联的奖杯都是可能错过的。为了在一周目就拿到全部奖杯,我们需要适当的进行一下规划,不要急着去完成所有的“卡斯玛指令”。“单次游戏扮演五名皮西亚斯职员成功逃出”这个指令(正好也是“一个都不能少”的奖杯要求),相对而言最难达成,我们就可以把它安排在最后去做。在此之前应先完成除了“一个都不能少”、“履行合约”、“货币战士”之外的所有奖
《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍
《掠食》是一款不错的战争题材的游戏,玩家可以在游戏过程中领略战斗的淋漓尽致的感觉。这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍,希望能够帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍 首先,Mooncrash的游戏难度是系统默认且无法更改的。 就个人的体验来看,Mooncrash的敌人伤害大致相当于游戏本体的“正常”难度,不算特别可怕;但真正的问题在于,它开启了“武器毁损”、“创伤”、“氧气”这三个生存模式选项。“武器毁损”会让武器增加一个耐久度设定,使用武器和受到环境伤害都会降低耐久度。当耐久度归0后,武器就会出现故障。 “创伤”会让玩家控制的角色在受到一些伤害后,产生持续的debuff,需要相应的药物进行治疗后才能解除异常状态。 “氧气”算是影响相对较小的一个生
《掠食》DLC“Mooncrash”毁损机制分析介绍
《掠食》DLC“Mooncrash”引入毁损机制,玩家使用的道具、装备都会在战斗过程中面临不同程度毁损,这里给大家带来《掠食》DLC“Mooncrash”毁损机制分析介绍,希望能够帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”毁损机制分析介绍“毁损”其实就是一个限时机制。在模拟中随着时间的流逝,毁损程度会不断提高;每提高一级,全图的敌人就会重新出现(即之前杀死的敌人会复活),而且强度会得到提高。当毁损程度达到5级时,游戏会强制结束。关于“毁损”机制需要特别指出一点:在单次模拟中,毁损程度是累计的,不会因为换人而刷新。例如操控的第一位角色在逃生过程中花费的太多的时间,成功逃脱后毁损程度已经达到2级;那么随后进入模拟的第二位角色在一开始就要面临2级毁损程度的环境了。对于这个机制,玩家是不是就无计可施呢?也不是。在
《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍
《掠食》是不错的第一人称射击游戏,游戏的dlc“Mooncrash”和本作的游戏设计略有不同,我们这里带来一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍分享,希望能够帮助到大家!《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍 说回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5种不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,在探索、战斗方面各有所长。在游戏刚开始的时候,我们只能操控“志愿者”这个角色,随着流程的推进则可以开始操控“工程师”、“所长”、“安全官”、“工友”等人。 在单次模拟中,玩家要做的就是尽可能的让已经解锁的角色逃出月球基地,并尝试通过任务来解锁更多的角色。需要特别指出的是,单次模拟中,月球基地是“不变”的,当玩家操控的第一位角色进入模拟后,随机生成的月球基地就是本次模拟的地
《掠食》DLC“Mooncrash”Roguelike元素分析介绍
《掠食》是一款不错的第一人称射击游戏,游戏中出来战斗之外,还有不少逃生的设计。dlc“Mooncrash”中就具备的一些Roguelike元素,是的玩家去探索和开发,这里带来相关内容的分享,希望能够帮助到大家。《掠食》DLC“Mooncrash”Roguelike元素分析介绍Mooncrash的基本玩法是“Roguelike+逃生”。这里先说“Roguelike”,其实严格来讲,Mooncrash只能说是具备一定的Roguelike元素,不是真正意义上的Roguelike。每次模拟中,道具分布、敌人位置以及后期的电力、故障、天气等因素都是随机的;有些地图的细节也会发生变化,例如皮西亚斯实验室中通向所长办公室的楼梯,有时完好无损,有时就会变得破烂不堪、需要玩家另寻出路。但月球基地的整体地图框架,是不变的。 玩家控
《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯玛指令分析介绍
《掠食》是一款第一人称射击角色扮演游戏,刺激的游戏环节和紧张的游戏剧情,贯穿游戏的始末。这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯玛指令分析介绍,帮助大家全面了解新dlc的游戏内容,更好进行dlc的体验。《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯玛指令分析介绍 Mooncrash的游戏机制和Prey本体存在着一定的区别,有些朋友可能在初次接触的时候对其不太适应。在这里先简单的介绍一下Mooncrash的一些基本机制。 在Mooncrash的游戏流程中,我们需要扮演一位卡斯玛的商业间谍“彼得”,通过月球基地模拟系统来操控不同的角色进行逃生、并完成“卡斯玛指令”;当完成全部的27条指令后,游戏也将结束。可以说“卡斯玛指令”就相当于Mooncrash的主线任务。 值得一提的是,随着玩家完成越来越多的“卡斯玛指