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既非砍杀也非类魂 梁其伟谈《影之刃零》游戏类型
在CES2026展会上,备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示,不能将他们的游戏称为"魂系游戏"或"类魂游戏",也不是典型的"无双"式砍杀游戏。 Steam商店页面:影之刃零 梁其伟解释:“我想说,它既不是魂类游戏,也不是砍杀游戏。我们想创造一种介于两者之间的东西,融合魂类游戏特有的世界探索,以及砍杀游戏中闪电般的战斗节奏。”《影之刃零》的基础是15年前制作的独立游戏《雨血》。开发者将游戏目前的风格称为"功夫朋克"。其中,中国传统文化和武侠美学与蒸汽朋克、民间传说甚至宇宙恐怖元素相融合。 为了强调这个世界的氛围,团队非常注重天气效果,特别是对雨的呈现,这在环境感知中起着关键作用。为此,开发中积极利用了光线追踪技术,并通过NVIDIA技术(包括DLSS 4)实现

2026-01-07 14:16:00

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《影之刃零》DLSS4实机演示 光追加持下雨景更真实
在CES 2026展会上,NVIDIA重点介绍了即将支持DLSS 4技术的一系列游戏大作,其中包含备受期待的《幻影刃零》。游戏开发商S-GAME已确认,该作将在首发当天即支持全新的DLSS 4多帧生成技术,以保障顶级画质下的流畅体验。实机演示: 《影之刃零》以其独创的“功夫朋克”美术风格著称,融合了中国武侠文化、蒸汽朋克与宇宙恐怖等元素。游戏总监梁其伟在演示中表示,其战斗系统既非“魂系”也非传统“砍杀”,而是力求在探索与快节奏战斗之间取得独特平衡。 为呈现这一独特的世界,游戏将充分利用NVIDIA RTX技术。PC版将拥有独占的增强光追效果,包括光线追踪反射、阴影与焦散,均由GeForce RTX GPU的光线追踪核心加速实现。梁其伟特别指出,“雨”是游戏的核心环境要素之一,一个逼真的雨景呈现至关重要,而这正

2026-01-07 13:42:01

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TGA列出今年最受期待游戏 《GTA6》《影之刃零》等
近日TGA官方发推文,列出了2026年中最受期待的游戏大作,其中包括《GTA6》《漫威金刚狼》《影之刃零》等游戏。一起来看看吧! 今年最受期待游戏: 《GTA6》《漫威金钢狼》《皇牌空战8》《生化危机9:安魂曲》《影之刃零》《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》《Saros》《The Duskbloods》《暗黑破坏神4:憎恨之王》《007:初露锋芒》《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》《控制:共鸣》《失落星船:马拉松》

2026-01-06 07:03:20

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太有诚意了! 《影之刃零》制作人收到《第一狂战士:卡赞》制作人手写信
今日,国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟在微博上晒出来了一份特别的礼物——一封来自韩国动作游戏《第一狂战士:卡赞》制作人李俊昊的亲笔来信。 梁其伟解释了双方来往的经历,回忆起在此前试玩会上曾接待过这位同样热爱游戏的制作人,并提到自己还挺喜欢《第一狂战士:卡赞》的。这款来自韩国的游戏原型为韩国横板神游《地下城与勇士》,梁表示这款游戏对于他们影响深远。信中李俊昊对《影之刃零》作为团队首部作品竟有如此完成度以及精美的制作发出惊叹,同时也感谢了《影之刃零》团队为他们安排的试玩会行程,让他们感受到中国文化与《影之刃零》这款游戏的巧妙结合。而这封三份信纸的亲笔信是李俊昊反复练习数次并全程用中文汉字进行书写的,可见诚意所在。梁其伟也表示感叹:“在这个ai的时代居然还能在一面之缘后收到实体信件,很有武侠的情怀和感动。”亲笔信

2026-01-05 17:52:35

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IGN盘点2026年月度重磅新作,《影之刃零》成为暑期档最大看点!
新年快乐,或者提前祝你新年快乐,取决于你什么时候读到这篇文章。写下这份总结时,时间正处在 2025 年末,正好适合回头整理一下目前已知的 2026 年重磅新作阵容,看看接下来一年我们会玩到什么。这并不是一份完整的 2026 年发售清单,且所有发售日期都可能调整。去年的经验也表明,即便是看似确定的大作,档期依然存在变数,尤其是距离发售时间较远的作品。一月: 1 月 15 日《集合啦!动物森友会》Switch 2 版本上线,同时旧版 Switch 也会收到 3.0 更新,新增内容包括酒店翻新玩法、更多任天堂联动物品、以及与 LEGO 系列的联动等。已购买原版的玩家可用小额费用升级。同日还有 JRPG 新作 《英雄传说:界之轨迹》 登场,覆盖 Switch、PlayStation 与 PC 平台。1 月 2

2026-01-03 17:50:50

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Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
近日Steam平台上出现名为《影之刃零正版》的游戏,明显是在蹭国产ARPG大作《影之刃零》热度。目前《影之刃零正版》发售日未公布,其更像是一款玩梗作品,或许都不会上线。Steam商店地址:点击进入 《影之刃零正版》是一款肉鸽生存游戏,你需要在随机生成的地图中杀出重围,对抗成群的敌人和Boss。一路收集loot,提升角色等级,升级武器,尽可能活得更久!你能走多远。游戏截图:

2025-12-31 06:50:17

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期待值爆棚! 国产动作游戏《影之刃零》Steam愿望单超百万
今日(12月29日),国产动作游戏《影之刃零》官方发微博称本作的Steam愿望单数量在12月12日正式开启后已突破百万大关。 Steam商店页面:影之刃零 官方表示:“自12月12日愿望单正式开启后仅15天,《影之刃零》愿望单数量已突破百万大关!感谢所有玩家朋友们的支持!2026年即将到来,游戏发售已正式进入倒数计时,祝所有期待我们的玩家朋友们新年快乐!” 本作由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。 你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。 《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC、PS5平台。

2025-12-29 14:33:24

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《影之刃零》PC首发支持光追和DLSS 4多帧生成技术
英伟达官博宣布《影之刃零》首发支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术!经过四年紧锣密鼓的研发,《影之刃零》将于2026年9月9日与全球玩家见面! 《影之刃零》力图呈现高水准的“武”,还希望能让所有人领略更加丰富和深邃的“侠”。游戏正式上线时,还将支持杜比全景声效果,营造更强沉浸体验。一直以来,我们受到所有玩家朋友的支持和鼓励,这是一趟充满激情和感恩的研发之旅,现在它也将迎来曙光——让我们共同期待2026年9月9日的到来! DLSS 4多帧生成最近添加游戏一览 《识质存在》PC首发同样支持光追+DLSS 4 《生化危机9》PC首发支持路径追踪和DLSS 4 《暗黑4》支持光追和DLSS 4多帧生成 《Arc Raiders》支持DLSS 4多帧生成、RTX全局光照和英伟达Reflex 《燕云十六声》支持DLSS

2025-12-24 09:14:56

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《影之刃零》多结局玩法曝光 不做任何支线会有坏结局
《影之刃零》招式华丽,玩法多样,给许多玩家留下深刻印象。而该作剧情包含大量分支路线,游戏结局数量很多,甚至超过《艾尔登法环》。近日制作人梁其伟接受外媒GameRant采访,透露了游戏时长、剧情分支和结局数量等。 梁其伟表示:“我认为主线剧情的通关时长大概是20-30个小时。但如果你全程不做任何支线任务,最终很可能会迎来一个坏结局。游戏共有八种不同结局,具体解锁哪一种取决于你完成的支线任务数量。剧情中会埋下相关伏笔,让玩家明白不同结局的来龙去脉。游戏里还有多种剧情分支,比如当剧情推进到某个节点时,玩家是否拥有某件物品,会有截然不同的走向。如果你在该节点之前就获得了这件物品,也会影响最终走向。” 由此可见,《影之刃零》结局走向似乎并不完全依赖重大剧情选项,而是更多取决于玩家在支线任务、收集要素和探索深度上的投入。完

2025-12-19 07:49:47

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凝练精致! 《影之刃零》将学习《33号远征队》精简游戏内容
在TGA颁奖典礼后,国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟分享了自己与年度游戏《光与影:33号远征队》开发团队Sandfall Interactive的交流心得,获得了许多重要的启示。 梁其伟表示,最珍贵的建议意外地简单:不要试图一次性完成所有内容。《33号远征队》开发者透露,在项目最终阶段,他们花费数月时间集中精力删减游戏元素,专注于打磨真正有效的核心内容。而梁其伟概况其理念为“最重要的是不断删减并抛光留存的部分”。 这一原则将适用于即将发布的《影之刃零》。这部定于2026年9月发售的武侠动作RPG被视作当前最受期待的国产游戏之一。梁其伟指出,外界的期待压力反而能转化为动力,他将切实运用"无悔删减"的准则,让游戏体验更加凝练精致。

2025-12-18 12:13:40

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《影之刃零》制作人感谢虚幻5:没有它 就不可能完成这种体量的游戏
虚幻5引擎自被3A游戏采用以来,涌现出了大量优化较差的作品,导致玩家对这款游戏引擎的否定远远多于肯定,尽管也有非常正面的教材,比如《ARC Raiders》。 而最近才在TGA上公布发售日的国产游戏《影之刃零》,又是一款继《黑神话:悟空》、《明末:渊虚之羽》之后采用虚幻5引擎的动作游戏。在Epic商城官网发布的最新文章中,《影之刃零》制作人梁其伟对虚幻5引擎给出了非常正面的评价。梁其伟表示,如果没有虚幻5引擎,那么他们区区150人的团队是绝对不可能完成这种体量的项目。梁其伟在采访中说:“如果没有虚幻引擎 5,区区150人绝无可能完成这种体量的项目。我们快速推进、快速测试和迭代。这里面没有什么秘诀——我们充分调用了中国本土的制作力量,比如3D建模、3D扫描和动作捕获。中国拥有一些世界顶尖的制作资源,这对打造大型游

2025-12-17 21:26:38

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影境武林刀光剑影:《影之刃零》全新截图曝光!
近日,备受玩家期待的国产武侠动作游戏《影之刃零》放出了一波全新的游戏截图,游戏以暗黑武侠美学风格,浓墨重彩的勾勒出一个刀光剑影,杀机四伏的江湖世界,向全球玩家进一步揭示了这个雨血腥风的影境武林。无论是凌厉的招式特效,精细的场景刻画,还是角色设计中透露出的凛冽杀意,都在向玩家传递着一个信号,这将是一场前所未有的江湖之旅。《影之刃零》现已正式定档,将于2026年9月9日全球上线,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台,商店页现已同步更新,欢迎玩家加入愿望单,第一时间获取游戏最新动态。

2025-12-15 17:08:20

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雨血腥风! 《影之刃零》发布游戏截图
今日(12月15日),国产动作游戏《影之刃零》官方微博发布了全新的游戏截图,展现了游戏战斗时的精彩画面。 Steam商店页面:影之刃零 雨血腥风,剑影刀光,影境武林杀机四伏,等你入局。本作由灵游坊自主研发及发行, 你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC、PS5平台。截图一览:

2025-12-15 15:58:26

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《影之刃零》制作人解释策略:独占专指PS5!PC同步上
此前我们报道过,《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC和PS5平台,略过Xbox。 事实上《影之刃零》在主机平台是PS5限时独占,独占时间至少一年,这意味着《影之刃零》最早也要等到2027年9月才能登陆Xbox。 近日,为避免争议,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文对图中的“独占”进行了解释。梁其伟表示:“其实意思就是同步上PC+PS5的意思。”梁其伟解释道,Console Exclusive(主机独占)其实是欧美游戏工业中的一个概念,在这话术体系中,PC和主机是两个世界,独占的概念是仅限于主机世界中的语境,PC世界中,该上你还上。确实翻译成中文比较拗口,只得又放了一行小字。 对此你怎么看?你是怎么理解“独占”一词的?欢迎在评论区留言。

2025-12-15 14:51:47

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最受期待! 《影之刃零》TGA预告片播放量远超其他
国产动作游戏成为2025年TGA颁奖礼的观众人气之王。其发布日预告片观看量飙升至470万次,以绝对优势碾压颁奖礼其他所有作品,而在B站本作预告片也有571.8万的恐怖播放量(截至发稿)。其领先幅度接近两倍:TGA 2025上没有任何其他作品的预告片能接近这一成绩。该排名是外媒Playground基于预告片在开发商官方频道、平台持有方(PlayStation、Xbox、Nintendo)以及The Game Awards和IGN官方频道的总观看量综合得出的。以下是2025年TGA最受关注预告片观看量前十名:《影之刃零》—— 470万次《漫威对决》(死侍角色宣传片)—— 270万次《生化危机:安魂曲》—— 260万次《街头霸王》(真人影视化预告)—— 260万次《星球大战:旧共和国的命运》—— 250万次《古墓丽影

2025-12-15 09:05:19

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影之刃零

Phantom Blade Zero
  • 发售:2026年9月9日 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:S-GAME Studio
  • 平台:PC PS5
9.1
已有12人评分 您还未评分!
《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。

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