球探足球比分

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曝《影之刃零》全新建模!《黑神话》资深设计师谈幕后合作感想!
近日,灵游坊创始人梁其伟公布了《影之刃零》男主“魂”的真人脸模煜城和最新建模渲染图,并确认其面部由资深3D设计师王琛老师完成,他曾担任《黑神话:悟空》3D负责人,参与塑造了其中多个玩家熟悉的经典形象。现在王琛老师也分享了自己对武侠题材及该游戏角色塑造的理解,并分享了全新的游戏模型截图,一起来看看吧! 幕后感想:港式武侠一直是我个人非常喜欢的一个题材,还记得 2000 年的时候购买过一套昱泉出版的新球探足球比分的 3D 回合制游戏,那个年代国内基本还没有什么 3D 游戏,记得当时四张光盘中有一张里面有一段当时的游戏制作花絮让我大为震撼,3D 角色在引擎中的交互,动捕演员即时的 3D 捕捉。这应该就是最早的时候想做游戏的一颗种子,这次非常开心能加入灵游坊来负责整个 3D 美术部分,《影之刃:零》有着最纯正的武侠内核,惊

2025-08-07 18:03:32

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《影之刃零》男主“魂”真人脸模公开 上海模特兼舞台剧演员
灵游坊创始人梁其伟@soulframe在社交媒体上公布了《影之刃零》男主“魂”的真人脸模煜城和最新建模渲染图。 男主“魂”的真人脸模煜城:是一名上海模特兼舞台剧演员 根据梁其伟微博小作文“把自我溶解在大地之中”透漏,因为对“西方大厂制作的亚洲人形象也与我们满意的状态相去甚远”,在追求写实的同时,也要避免使得角色“平庸”甚至“丑”,因此不得不尝试寻找真人演员进行面部扫描。 同时还分享了为男主“魂”寻找脸模过程中发生的一个小插曲:“我们先进行了一些主要角色的脸模选角,许多演员都比较顺利地定了下来。而唯独魂,我面试了不下20个男演员候选人……其中不乏一些小有名气的明星,但总是找不到我心目中的魂的样子。没想到,某次我跟随朋友前往一场活动,发现活动席间有一位男性非常像我想象中的魂!我立即过去询问,得知他是一名广告模特,名

2025-08-07 10:22:00

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《影之刃零》制作人分享主角创作经历,吸收玩家意见修改原作不足
S-Party《影之刃零》线下试玩会,已于7月27日在北京首钢园圆满结束。时隔10日,灵游坊创始人梁其伟(Soulframe)刚刚发布了新的文章,分享了自己对于试玩会和DEMO版本的感想,以及一些游戏的研发理念与细节。同时制作人还公布了游戏主角“魂”的真人脸模和最新建模渲染图,并分享了角色的创作历程,以及游戏的剧情改动。《影之刃零》会基于《雨血》的故事框架进行部分调整,《影之刃零》的剧情对所有玩家而言,都将是一个全新的故事,不需要对“前作”进行补课。梁其伟还表示,制作《影之刃零》,除了需要天马行空的创作能力,还希望以足够的技术力和服务意识,让游戏能带给玩家们更多的“安全感”。无论是表层问题,还是深层问题,大到游戏玩法,小到剧情细节,制作团队都会积极吸取玩家的建议,克制自我表达欲,沉下心来塑造作品,灵游坊希望能让

2025-08-07 09:58:49

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《影之刃零》更像战神?外网博主称赞游戏玩法独特
由S-GAME开发、索尼互动球探足球比分发行的国产动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品之一。尽管玩家普遍将其与“魂类”游戏进行比较,开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴,并强调其目标是在玩法和定位上塑造独特的身份。 近日,《影之刃零》举行了线下试玩活动,更多细节也随之曝光。一位玩家特别指出,《影之刃零》的战斗风格更接近《战神》,而非《黑暗之魂》系列。即使在最高难度下,其挑战性也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的谎言》。外网博主GJX Game Arcade在体验后表示,《影之刃零》的玩法完全不同于以往作品,充满大量中国武术风格的战斗元素。 此外,本作的每一个难度等级都会显著改变游戏体验,尤其是在Boss战上将有巨大差异。游戏中将包含30种以上的主武器,以及20种以上的副武器供玩家选

2025-08-07 09:16:55

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CJ 2025:《影之刃零》试玩 展现独特魂系武侠朋克风格
在ChinaJoy PlayStation摊位上,北京灵游坊工作室展出了旗下开发的魂系武侠朋克动作RPG《影之刃零》的(PS5 / PC)试玩。《影之刃零》是一款半开放世界动作RPG。玩家将扮演一位被强大却难以捉摸的组织所任用的精英刺客,被陷害为谋杀团长的元凶,在组织的追捕下身受重伤,尽管被一位神秘的治疗师所救,但他仅能再维持66日的生命。玩家必须在死去之前,与强大的敌人与怪物作战,尝试找出背后阴谋的策划者。本次在ChinaJoy 25 PlayStation摊位上开放试玩的版本,跟先前在S-Party上展出的内容相同,是一小段完整且独立的关卡片段,包含新手教学引导、地图探索、部分剧情体验、地图战斗以及首领挑战。

2025-08-03 09:13:00

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《影之刃零》制作人梁其伟谈游戏制作理念 “3A大作不一定是好游戏”
外媒PC Gamer在前几日飞往北京受邀参加了国产动作游戏《影之刃零》的试玩,并对其评价极佳,此后,他们对本作游戏制作人梁其伟进行采访,并询问了梁其伟的游戏制作理念,并表示他的游戏制作理念似乎经受住了向大型预算游戏开发急剧扩张的考验,并未迷失在高层管理者的公司套话中。 梁其伟说:“自从《黑神话:悟空》之后,中国所有的焦点都集中在中国制造的3A级大型动作游戏,或者干脆就是‘大’游戏上,许多这样的游戏即将问世。”并坦言:“对于美国人来说,3A级大作并不是一个新概念。像《GTA》那样的游戏大家相当熟悉。但事实是,在中国,有很多玩家甚至不认识PlayStation或Xbox手柄上的按键图标。”梁其伟阐述了自己公司原来是做手游的,虽然质量不错但没法表达自己构建这个'影境'世界的想法。并承认之前对《影之刃零》这款游戏的前景

2025-07-30 10:06:36

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《影之刃零》获外媒高度评价:高难度更具博弈感!
近日,外媒PC Gamer刊发长篇试玩体验,盛赞国产动作游戏《影之刃 零》(Phantom Blade Zero)在玩法节奏、操作体验及美学表现上的独特风格,认为其在近年来“类魂”作品扎堆的背景下走出了一条差异化道路,不再一味追求高难度“折磨感”,而是主打“打得漂亮”的武侠美学。 报道称,在日前于北京举行的媒体试玩活动中,记者从最初在Boss战中频频失败,到最终在最高难度下击败试玩中最强敌人,逐渐体会到了游戏节奏的魅力所在。PC Gamer认为,《影之刃零》的战斗系统虽然保留了格挡、招架、闪避等核心机制,但在操作容错率和节奏感上更为宽松,令玩家“更像在跳一场武术之舞”,而非苦苦挣扎求生。本作战斗总监在接受采访时介绍称,游戏并非刻意追求硬核,而是强调美感与风格化击败。“即便是在极限难度下,普通玩家也能顺利通关,只

2025-07-29 11:06:56

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外媒称赞《影之刃零》:战斗潜力极大 美术略显单薄
近日,据外媒Push Square报道,中国游戏开发商S-GAME于近期在北京举办的“S-PARTY”活动上,公开了旗下动作角色扮演新作《影之刃零》超过20分钟的实机演示内容。该演示视频在标准PlayStation 5硬件上录制,展示了游戏丰富的武器系统和激烈的战斗场面,引发关注。报道称,《影之刃零》融合了类魂类与传统动作游戏的核心玩法。例如,游戏保留了体力槽设定,但整体战斗节奏更为紧凑激烈,风格类似于《鬼泣》等角色动作游戏。S-GAME方面则多次重申,《影之刃零》并非FS社作品的简单模仿,游戏将在正式发售时提供包括简单到高难在内的四种难度选项,满足不同层级玩家的需求。尽管外媒指出游戏部分场景的环境美术略显单调,但敌人种类繁多、战斗动作流畅,尤其是反击与格挡动画效果“令人惊艳”。外媒认为,《影之刃零》在战斗系统

2025-07-28 11:33:05

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《剑星》制作人盛赞《影之刃零》试玩活动:场地震撼!
近日,《剑星》制作人,Shift Up创始人金亨泰在微博发文称赞了国产动作游戏《影之刃零》举办的线下试玩活动。金亨泰在文中写道:“昨天《影之刃零》的试玩活动举行了。游戏本身就很酷,但活动场地更是震撼!真希望有一天我也能在这样的地方举办发布会!”现场照片:此前,冯骥也在朋友圈转发了《影之刃:零》的线下试玩演示,并表示“一动不动看到直播结束,真正做出了心中古龙的江湖味”:

2025-07-28 11:13:13

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《影之刃零》实机来自基础版PS5 绝非F社游戏的山寨版
外媒PushSquare受邀参加了在国内北京举行的《影之刃零》线下试玩活动,透露了一些额外细节:《影之刃零》22分钟实机实际上来自于基础版PS5模糊了魂游和传统角色动作游戏的界限,形成了一种独特的融合,比如你仍然有耐力条,但“节奏却像《鬼泣》一样狂野”开发商多次重申《影之刃零》绝不是FromSoftware游戏的山寨(The dev has reiterated on multiple occasions that this game isn’t a FromSoftware rip-off),并且在首发时将有四种不同的难度选项供选择 虽然环境美术略显平淡,但敌人种类和战斗选项之丰富却让人惊叹不已。也非常喜欢视频中一些反击和格挡的动画

2025-07-27 21:04:47

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冯骥评价《影之刃零》:真正做出了心中古龙江湖味
昨日IGN独家发布了《影之刃零》22分钟实机,IGN称该作将写实功夫朋克审美与快如闪电的武侠战斗完美融合。在本次的加长版试玩预览中,展示了包含隐藏Boss战、发现秘密物品,炫酷武器战斗等要素。 《影之刃零》的这波精彩实机着实在网络上引起一大片叫好,尤其是在《明末》首发翻车的情况下,被大量玩家称赞是“这才是村里的第二个大学生”。就连《黑神话》制作人冯骥也在朋友圈为《影之刃零》叫好。 冯骥在朋友圈转发了《影之刃:零》的线下试玩演示,表示“一动不动看到直播结束,真正做出了心中古龙的江湖味”: IGN《影之刃零》22分钟实机

2025-07-27 20:29:14

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《影之刃零》22分钟实机演示公布 激烈战斗惊心动魄
国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会今天举行,IGN带来了最新22分钟实机演示,整体激烈战斗惊心动魄,一起来先睹为快。本作发售日期未定。 ·《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。《影之刃零》22分钟实机演示:

2025-07-26 16:36:56

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梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!
国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动预热。梁其伟表示,这几天内部放了几台测试机让同事们上班体验S-PARTY版本,意外地发现本来为轻度玩家准备的简单模式,即使是有经验的玩家玩起来也非常开心愉快。据梁其伟所说,他们修改了最高难度几乎所有的AI和技能,简单模式也是同理,三个难度的攻防血量其实差距不大。梁其伟进一步解释道:“敌人看起来还是积极地进攻,看起来一点都不傻,只是如果你主动压制他们会很容易破防,并有更高的处决和触发特殊表演的几率。简单难度的宗旨是“实际上很简单但是看起来非常复杂,并且保持体验感”。由于我们游戏有不计其数的处决和特殊条件下的炫酷动作,它在随便一个人手中都会变成了几乎没有僵持阶段的连续运镜和华丽斩杀

2025-07-23 09:59:24

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《影之刃零》宣布参展科隆游戏展,与国际大作同台竞技
《影之刃零》官方今日正式宣布参展2025年科隆游戏展(Gamescom 2025),展会将于8月20日至24日在德国科隆举行。《影之刃零》本次的参展试玩版本,与即将在国内举办的S-Party 2025试玩会中使用的版本相同,也是《影之刃零》迄今为止规模最大的海外试玩。玩家将可以有长达1小时的完整试玩时间,试玩内容包括全新的Boss战斗、极具冲击力的关卡设计与沉浸式剧情体验。《影之刃零》将在6号展厅设置500平米的游戏体验区,配备超过60个试玩机位,展台甚至超越了《黑神话:悟空》2023年参展科隆展时的规模。随着2025年科隆游戏展临近,如《使命召唤:黑色行动7》、《生化危机:安魂曲》、《鬼武者:剑之道》、《寂静岭f》、《合金装备3:重制版》等多部大作已陆续宣布参展,甚至可能包括备受期待的《GTA 6》,今年的竞

2025-07-16 13:47:48

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《影之刃零》线下试玩会将开启 PS5上可稳定2K/60帧
国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。近日制作人梁其伟发文透露,本次线下试玩的所有机型均在“中等”画质下运行,试玩设备由PlayStation、NVIDIA和ROG赞助。 梁其伟表示《影之刃零》目前在PS5上可以在2K分辨率下稳定达到60fps,整个《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件条件下进行开发的,包括之前所有的PV都是在PS5上实机录制的,未来在针对高端 PC 以及 PS5 Pro 进行额外效果开发时会游刃有余。 微博原文: 本次《影之刃零》线下试玩的所有机型均在“中等”画质下运行(使用PS5版截图,均来自此次试玩版本内容),见附图。玩家名单已经基本确定,我们的同事正在逐一联系和确认中。感谢所有人的到来,希望大家在7月26~27日都能够享受一个充满游戏乐趣的周末

2025-07-16 09:38:38

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影之刃零

Phantom Blade Zero
  • 发售:未知
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:动作游戏
  • 开发:灵游坊
  • 平台:PC
3.1
已有158人评分 您还未评分!
《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。

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