质量效应历史剧情 Asari议会创建者
种族介绍:(Thessia)阿萨瑞人, 主星Thessia , 也被称为这个银河系最强大和被尊重的种族.多数是因为阿萨瑞是第一个在普罗仙灭族后获得星际旅行的能力也是第一个发现神堡的种族.(Omega)阿萨瑞是一个中性种族, 长相都是偏女性的(酒吧那个Omega黑帮阿萨瑞老大女性"成分"就比较少...冷淡的很...)(Aria T'Loak)在别族看来, 阿萨瑞是一个举止优雅善于交际, 拥有出众的异能的多能种族.阿萨瑞独特的生理机能能让她们和任何种族干那个...而且还能生育.(不限男女)大家记没记得在质量效应2里面一个人类 + 一个突锐 + 一个萨拉瑞恩人在讨论阿萨瑞种族更像哪个他们哪个族(这三个基佬真无聊啊...不过阿萨瑞在每人眼里不一样呢...)所以我找来了这张图,你们自己评价下吧...我认为人类是正确的..
质量效应历史剧情 Turian, 和平守卫者
突锐统一战争(时间:未知)以下是出场种族/地点/派系Asari - 阿萨瑞Citadel - 神堡Krogan - 克洛根Mass Relay - 中继器Palaven - 帕拉汶Rachni - 雷克耐Salarian - 萨拉瑞恩Systems Alliance -星盟(因为有了这个雷克耐战争,才有的克洛根....)在阿萨瑞人发现神堡左右, 突锐人已经通过发现的中继器们向银河发展殖民地. 而当阿萨瑞人和萨拉瑞恩在组建议会时, 突锐族则把自己卷入了一场内战. 这场战争起名为统一战争, 一切都是从偏远殖民地和突锐主星帕拉汶之间的敌意开始的.每个殖民地都是由一个酋长来掌管的, 而大部分都跟他们的统治者(主星上的ZF)关系比较远. 因为缺乏来自ZF的影响力, 这些殖民地的居民越来越怕外人, 而且把自己也独立了起
质量效应历史剧情 Geth黎明战争中的佼佼者
历史:-黎明战争前1895 CE前 Geth被制造出来Geth机械体是由Quarian一族制造出来为他们工作和充当士兵的. Geth是以VI的形式制造出来的,它们并不是高智能AI, 不过它们有在VI范围内的极限升级只不过...Quarian为了让它们工作更有效率,给他们制造了一个因特网一样的,可以将每个单体都连接到一起,它们已经融合了. 每个单独的Geth是没有情感的, 不过它们逐渐的在这个巨大的“因特网”里面得到了情感.(这就是为什么Geth说:We Are One, for we are many. )2485 CE最终, Geth开始问Quarian哲学了...(如同EDI问Sheperd问题一样,想象一下,N年前Geth就做到了这一点)它们会问有情感的生命才会问的问题:"为什么我活着?" "这个单位有灵
《质量效应》三部曲通关连穿感想
预先得知ME3要上市的消息,于是拿出了下载已久的ME1,2,从头开始。由于每天玩的比较少,因此ME3出来的时候,ME2还有几个队友的忠诚任务没完成。我仍然按部就班的打完了ME2,然后导入了存档,完成了ME3.总得来说,ME三部曲还是很不错的,把传统D&D游戏的暂定功能和FPS的射击游戏结合在一起,创新点非常好,尤其适合我这种以前玩博得,冰风谷,现在玩COD,BF3的跨界LU玩家。故事设定上也很不错,脱离了我毫无兴趣的星战系列,称得上一部完美的“太空歌剧”。“太空歌剧”,这个称号既是一种褒奖,也隐含了一点批评的意味。值得褒奖的是,出色的角色演出,而且还是全程语音,把主要人物的性格展现的非常鲜明。剧情冲突紧凑,ME1和ME2尤其出色,因为敌人是一个特定的团体,而且数量有限,因此与之对抗的各种冲突,来龙去脉交
《质量效应》Krogan克洛根人背景故事
翻译对照:Krogan-克洛根Tuchanka-图岑卡Salarian-塞拉瑞Turian-突锐Genophage-基因噬体种族介绍:克洛根是一个发源于图岑卡星球的大型两组爬虫类种族。图岑卡这个星球环境恶劣、资源匮乏,而且栖息着各种凶残的捕食者(这要放到人类世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不仅在这一恶劣的环境中生存下来了,还愈发繁荣了。随着他们社会发展程度的提高,他们的武器也越来越先进…这到后面就是个悲剧。于是,距今4000年前,他们“迎来了”克洛根核战争时代,本来只是一些为了争夺可以繁衍后代的领土的局部战斗逐渐升级为了全球性的战争。他们开始互扔核弹,把图岑卡变成了一片废土。这种结果导致克洛根人被打回了原始社会,唯一能做的事就是试图在这一充满核辐射的废土上生存下去(教练,我想玩辐射),可谓自食恶果。这一状况
《质量效应》Asari阿萨瑞族背景故事
注:我发现这次内容好像有点剧透了...虽然不多,但还是...小心种族介绍:(Thessia)阿萨瑞人, 主星Thessia , 也被称为这个银河系最强大和被尊重的种族.多数是因为阿萨瑞是第一个在普罗仙灭族后获得星际旅行的能力也是第一个发现神堡的种族.(Omega)阿萨瑞是一个中性种族, 长相都是偏女性的(酒吧那个Omega黑帮阿萨瑞老大女性"成分"就比较少...冷淡的很...)(Aria T'Loak)在别族看来, 阿萨瑞是一个举止优雅善于交际, 拥有出众的异能的多能种族.阿萨瑞独特的生理机能能让她们和任何种族干那个...而且还能生育.(不限男女)(Aria T'Loak)在别族看来, 阿萨瑞是一个举止优雅善于交际, 拥有出众的异能的多能种族.阿萨瑞独特的生理机能能让她们和任何种族干那个...而且还能生育.(不
《质量效应》Turian突锐族背景故事
历史:突锐统一战争(时间:未知)以下是出场种族/地点/派系Asari - 阿萨瑞Citadel - 神堡Krogan - 克洛根Mass Relay - 中继器Palaven - 帕拉汶Rachni - 雷克耐Salarian - 萨拉瑞恩Systems Alliance -星盟(因为有了这个雷克耐战争,才有的克洛根....)在阿萨瑞人发现神堡左右, 突锐人已经通过发现的中继器们向银河发展殖民地. 而当阿萨瑞人和萨拉瑞恩在组建议会时, 突锐族则把自己卷入了一场内战. 这场战争起名为统一战争, 一切都是从偏远殖民地和突锐主星帕拉汶之间的敌意开始的.每个殖民地都是由一个酋长来掌管的, 而大部分都跟他们的统治者(主星上的ZF)关系比较远. 因为缺乏来自ZF的影响力, 这些殖民地的居民越来越怕外人, 而且把自己也独立了
《质量效应》Geth桀斯族背景故事
历史:-黎明战争前1895 CE前 Geth被制造出来Geth机械体是由Quarian一族制造出来为他们工作和充当士兵的. Geth是以VI的形式制造出来的,它们并不是高智能AI, 不过它们有在VI范围内的极限升级只不过...Quarian为了让它们工作更有效率,给他们制造了一个因特网一样的,可以将每个单体都连接到一起,它们已经融合了. 每个单独的Geth是没有情感的, 不过它们逐渐的在这个巨大的“因特网”里面得到了情感.(这就是为什么Geth说:We Are One, for we are many. )2485 CE最终, Geth开始问Quarian哲学了...(如同EDI问Sheperd问题一样,想象一下,N年前Geth就做到了这一点)它们会问有情感的生命才会问的问题:"为什么我活着?" "这个单位有灵
《质量效应》编年史:你应该了解的那些事儿
前议会时代(普通纪元前40,000,000年 - 普通纪元前500年)×BCE = Before Common Era,大致可以翻译成普通纪元前×前4千万-前2千万年-Etamis星爆炸,毁灭所有生物。前3千7百万年不知名的物种在Mnemosyne2附近对着一个Reaper发射质量加速炮,横穿Reaper,致使它瘫痪,在宇宙中漂泊,击中Klendagon星,形成所谓的Great Rift Valley的地理特征。(注:这个reaper就应该是ME2中取得IFF的Reaper飞船)。前29万8千年古代Arthenn种族在Zelene星系繁衍生息,他们主要生活在Helyme星球上,直到因为某个未知的原因整个星球的高等生物都被毁灭。他们同时也在同星系的Epho和Gaelon上建立基地,Epho还残留着轨道轰炸的遗迹。
《质量效应》DLC2安装不了的解决方法
质量效应DLC2安装不了的,把虚拟光盘中H:\AutoPlay\Docs\MassEffect_PinnacleStation.exe拷进硬盘,然后用7.zip工具解压缩,把里面的东西依次考靠主目录下的各个文件夹,注意,不是一次性复制,一个一个打开,按照相同的目录层级拷贝过去。解压出来的个别目录对应不上的临时文件,不用理会。再把的]\Mass Effect\DLC\DLC_UNC目录下的AutoLoad.ini考到Mass Effect\DLC\DLC_Vegas(这个目录是7.ZIP解压后放进来的),然后编辑AutoLoad.ini 内容如下:[Packages]2DA1=BIOG_2DA_Vegas_GalaxyMap_X2DA2=BIOG_2DA_Vegas_Merge_X2DA3=BIOG_2DA_Ve
《质量效应》V1.02 DLC Pack资料片的安装、注意事项以及简明攻略还有点心得
1、安装综合论坛的说法和自己的经验如果安装失败可以试着重新装游戏之后把\AutoPlay\Docs下的安装文件MassEffect_BringDownTheSky.exeMassEffect_PinnacleStation.exe复制到硬盘中安装.注意最好暂时关闭杀毒软件。不要装补丁,因为dlc带了2 进入dlc剧情在星图上会多出两个新的带标签的地方飞过去着陆就进入了3 注意要点dlc安装后你的新存档将无法在原版继续使用,但是就存档可以在dlc中使用。我在安装dlc之后开始出现声音断断续续和破音,原因不明,可能是是破解有问题。4 简明指引dlc1 Bring Down The Sky一个batarian极端主义集团劫持了一个Asgard系统的移动行星站,并将其轨道设定为撞击附近的Terra nova殖民地世界.
《质量效应》详细游戏职业技能选择心得
断断续续玩了大概有30个小时(游戏时间)左右,还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,使用了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业技能分析:枪械: 发现手枪和散弹枪组合是最好的,手枪点射中远距离,就算超出射程,只要瞄准了打到了敌人一样减血(只是你看不到而已),特别是配合手枪的特技maskman,射击精度很高,而且很不容易过热;当敌人近身后马上就换散弹枪,轰到死。 我选的战士一直使用突击步枪,也已经解锁了突击步枪。突击步枪虽然射起来爽,但准星很快便大
《质量效应》综合问题集
-=硬件篇=-问:游戏的配置要求是什么?答:最低配置:Windows XP或Vista2.4G以上Intel处理器或2.0G以上AMD处理器1G内存(XP)/2G内存(Vista)GeForce 6800GT或以上Radeon 1300XT或以上(不含X1550/1600Pro和HD2400)12G 硬盘空间DX9.0c 声卡推荐配置:Windows XP或Vista2.6G以上Intel处理器或2.4G以上AMD处理器2G内存GeForce 7900GTX或更高Radeon X1800XL系列或更高12G 硬盘空间DX9.0c 5.1声卡问:游戏支持手柄吗?答:不支持。如果想用手柄,可以试试JoyToKey这个软件。问:运行游戏的时候,CPU占用率过高怎么办?答:运行游戏之前可以尝试关掉一些不必要的进程,如:
《质量效应》-应该注意的东西
1. Phoenix装甲可以恢复HP2. Devlon Industries生产的铠甲可以让你在艰苦的环境中生存3. 蹲下可以增加命中精度4. 成为Spectre肯定会升一级,所以假如你快要升级了,那就升级后再来吧5. 用枪托砸晕敌人,这种战术在Feros时特别有用,因为你不能杀了那些人。6. 把敌人用lift抬起来,然后再用throw让它们当空中飞人吧7. 用singularity把敌人聚集起来,然后用手雷轰吧8. 一些护甲有隐藏属性,比如上面提到的,注意看介绍9. 选择一个技能专精,不要把点数平均分配在各个技能树上。10. 尽量下战车亲自消灭敌人,这样你可以获得更多的经验值11. 不是所有的星球都适合人类生存,选择Devlon铠甲可以让你适应那里的环境12. Krogan这家伙没什么团队意识13. 你的朋友
《质量效应》操控方式
方便大家,把一些操作写出来.一般:互动 E取消 Q任务计算机 ESC地图 E装备 I小队 U日志 J法典 O快速存档 F6行动:移动 W/S/A/D喷跑/突击 左SHIFT行走 Z蹲下 左CTRL武器:开火 左鼠标键缩放 按住右鼠标键变更缩放 E(放大时)投递/引爆手榴弹 R急救 F战术抬头显示 按住空格键手枪 F1散弹枪 F2突击步枪 F3狙击步枪 F4命令:移动 上方向键掩护 下方向键集结 左方向键攻击 右方向键载具:登上载具 E离开载具 Q机枪 左鼠标键火炮 右鼠标键炮塔视野缩放 左SHIFT推进器 空格键修理载具 F返回诺曼底号 N