玩家惊叹《红色沙漠》补丁更新速度 怀疑背后全靠AI
前暴雪球探足球比分开发者马克·科恩(网名Grummz)近日在社交媒体上发文,对《红色沙漠》的补丁更新速度表示赞叹,并断言开发商Pearl Abyss“绝对在使用人工智能”来完成这项工作。他同时表示,完全支持开发团队这种做法。 该帖迅速走红,获得数千次浏览。玩家们普遍对《红色沙漠》的更新节奏印象深刻——这款游戏的修复补丁和内容更新频率超过了许多AAA级项目。科恩的观点引发了广泛讨论。一位自称是游戏开发者的用户评论道:“AI让我一天就能完成十个人的工作量,这太疯狂了。”另一位用户则直言:“2026年还不用AI辅助开发的开发者,根本活不下去。”多数评论者对这位行业资深人士的观点表示认同。玩家普遍认为,游戏质量正在稳步提升——有人满意于性能优化带来的流畅体验,也有人称赞诸如“一键全部打开”等便利性功能的加入。 并非所有反馈都是
《红色沙漠》M站玩家评分超过《宝可梦Pokopia》成为年度第二
自韩国开发商Pearl Abyss为《红色沙漠》发布重大更新优化补丁1.01.00后,游戏口碑大幅回升,该补丁受到玩家们的热烈欢迎,而这也表现在Matecritic的玩家评分上。 目前,《红色沙漠》已成为了2026年玩家评分第二高的游戏,以8.8的高分超过《宝可梦Pokopia》的8.5分,仅次于《生化危机:安魂曲》(9.4分)。不过,游戏的媒体评分依旧相当惨淡,只有77分(满分100分),位于年度排行榜的48位。不过需要注意的是,评论家在游戏刚发布时给出的评价,那时游戏还处于一团遭的情况。 目前,玩家们和游戏媒体们都一致认为,这个游戏的前期剧情问题很大,其中的解谜与引导也不尽人意。不过,沉浸体验与世界探索则是一等一的好。
《红色沙漠》开发商股价持续上涨 比评测解禁时高出7%
备受关注的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的发售,让开发商Pearl Abyss在股市上经历了一场“过山车”。在媒体评测解禁后不久,公司股价一度暴跌近30%。投资者担心评价偏保守会导致销量不佳。然而,与悲观预测相反,《红色沙漠》销量火爆。 在发售后的前五天内,游戏共售出300万份。尽管玩家最初的反馈褒贬不一,但随着开发团队迅速推出一系列更新和修复,游戏表现显著改善。就在几天前,游戏的在线人数还创下了新高。强劲的销售表现以及后续对项目的持续优化,重新赢得了投资者的信心。股价从下跌转为快速回升。目前,Pearl Abyss的股价不仅已经恢复,还超过了评测发布前的水平。 截至3月31日,股价峰值达到70200韩元,较评测解禁前上涨了7%。这是该公司自2022年4月以来的最佳表现。
《红色沙漠》在国内开启大学习时代 每天都有新知识涌现
自从韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发布以来,随着越来越多的玩家熬过前期的痛苦游戏体验并且开始深入研究游戏之后,每天都会有关于该游戏的细节与特别玩法被分享到B站等国内外的社交媒体平台上,被玩家戏称为“大学习”。 在B站有up主专门整理发现的游戏细节,包括可以通过现实的物理反应获得水银、以封孔的方式获得硫磺、并且展示了游戏优秀的物理引擎、隐藏的装备等等。每当有还未被发现的小细节发布时,玩家们都会配上游戏中面对未知事物时会弹出的“正在了解”的梗图戏称完成了今天份《红色沙漠》大学习。 《红色沙漠》这些纯手工、点对点的神奇小细节让玩家直呼变态,但也让玩家看到制作组在这款游戏上确实付出了许多心血。虽然游戏仍有不少的缺点,但制作组每日发布的更新补丁会使游戏变得越来越好。
《红色沙漠》补丁更新被玩家嫌弃太过简单 要求增加困难难度
自从《红色沙漠》发布以来,Pearl Abyss为其发布了多轮补丁,从操作优化、储物箱新增,到更多快速旅行点以及新增坐骑,游戏的体验得到了显著的提升,玩家们的评价也从褒贬不一到特别好评。 然而,部分玩家认为更新让游戏变得过于轻松。Boss 难度下降、资源采集效率提升,以及飞行和耐力调整,使探索和战斗不再具有挑战性。一些玩家呼吁开发者引入“简单/普通/困难”模式,甚至建议增加“硬核模式”,以保留原始挑战感。有玩家反馈称:“更新后 Boss 战完全不费力,制作系统也被削弱,挑战感消失了。”另一位玩家表示:“现在只需格挡并等待 Boss 完成攻击动作就能轻松击败他们,营地任务也因此失去了意义。”部分玩家甚至通过MOD调整玩家状态,提高伤害承受和减少输出,使战斗变得更加困难。 Pearl Abyss 已表示将继续更新游
《红色沙漠》再发紧急更新 部分BOSS会突然停止移动
Pearl Abyss工作室本周已为《红色沙漠》发布了第三个更新,继续在上一个大型补丁之后快速修复技术问题。此次开发团队推出了一个虽小但重要的热修复,版本号为1.01.03。 该补丁的唯一目标是修复一个严重错误:部分BOSS在战斗中会突然停止移动,不再对玩家的操作做出反应。目前,该修复已通过Steam成功推送到PC和Mac版游戏中。热修复在PlayStation、Xbox以及Epic Games Store和Mac App Store上的上线有所延迟,但工作室承诺将尽快在这些平台推出。 尽管更新频繁,玩家群体仍指出Pearl Abyss还有大量工作要做。在更新日志的评论区,用户抱怨了其他众多BUG和不足之处。最常见的投诉包括:基础版PS5和Xbox Series X上的性能下降和“模糊”画质、每次启动游戏时画面
DenuvOwO更新《红色沙漠》、《文明7》攻破D加密虚拟机版本
今天黑客团队DenuvOwO发布了3款攻破D加密的新型虚拟机管理程序。本次更新的游戏为策略游戏《席德·梅尔的文明7》、日式角色扮演游戏《葛叶雷道复刻版:超力兵团奇谭》、《红色沙漠》最新补丁1.01.02。 目前,尚未被攻破的D加密已经越来越少了。目前尚不清楚DenuvOwO接下来计划,但可能会是EA出品的游戏:KiriGiri 曾提到,她正在研究该发行商游戏中的反作弊机制。
《红色沙漠》玩家怒批:女主潜力被浪费 多主角形同虚设
部分《红色沙漠》玩家近日在Reddit等平台上表示,游戏中的可操作角色达米安代表着一个巨大的错失机会。由于不少玩家对游戏主角克里夫并不十分热衷,他们认为开发商Pearl Abyss本应扩展达米安的玩法内容,为这款开放世界RPG提供更多样化的体验。 达米安在《红色沙漠》第三章中成为可操作角色。尽管玩家后续还能解锁第三位可操作角色,但达米安是第一个让玩家有机会操作克里夫以外角色的契机。考虑到游戏发售后大量玩家迅速表达了对克里夫的不满,这一机会受到了许多人的欢迎。达米安拥有自己有趣的背景故事、独特的武器和全新的战斗风格,这些都使她深受玩家喜爱。然而,对于许多玩家来说,达米安的玩法仍然存在太多限制。用户KryperExpress在Reddit上发帖表达了对达米安玩法的不满,感叹她“不仅仅是‘女性版克里夫’的选择”。该玩
应激了! 《战神》创始人认为《红色沙漠》哥布林商人是在反犹太人
近期,《战神》创始人大卫·贾菲在社交媒体上锐评开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,在文中他表示游戏前期的哥布林商人是在嘲讽,反犹太人引发了玩家们的热议。 他发帖称:“我很喜欢《红色沙漠》。但是这有点反犹太的意思,或者至少感觉像是这样。顺便说一句,那是你们的权利。我支持你们的权利,但我不必喜欢它。那个鼻子、那个职业、那个任务名字,还有“Goldleaf”,都几乎可以理解为“Goldberg”了。”其中“Goldberg”是犹太文化中的一个常见姓氏。而“Goldleaf”则是《红色沙漠》中哥布林组成的商人协会,中文名叫“金凤商会”。 玩家们纷纷开始嘲讽他这番言论,哥布林喜欢金银财宝是很多游戏的设定,让它们做商人的游戏更是数不胜数,怎么就对这款游戏哈气?此外,玩家们称,如果大卫·贾菲不提这事几乎没有玩家会把这两件事联想
《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》“融合怪” 但十分吸引人
《博德之门3》的发行总监迈克尔·道斯分享了他对近期推出的开放世界动作游戏《红色沙漠》的看法。他表示,这款游戏给人的感觉就像是“由不同部分拼接而成的结构”,开发者将许多其他作品中熟悉的机制融合在一起。 在社交媒体上,他指出《红色沙漠》看起来像是各种游戏理念的“混合鸡尾酒”。他认为,这款作品大量借鉴了众多热门游戏的元素,试图同时吸引尽可能广泛的玩家群体。但这位发行总监也强调,这种做法并不意味着游戏不好。相反,他承认尽管存在大量借鉴,《红色沙漠》依然玩起来很有趣。道斯还提到,该作的一大特点是开放世界中拥有极其丰富的活动内容。他认为,这种开发模式在大型项目中可能会越来越常见。通过整合已经被验证成功的玩法机制,可以降低开发商和发行商的风险,因此这种方式很可能会在高端大作和免费游戏中变得更加普遍。与此同时,他也指出,尽管《
《红色沙漠》主角配音称游戏剧情混乱是因为曾多次重写
近日,为开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的的主角克里夫配音的演员Alec Newman分享了这款游戏坎坷开发过程的细节。据他透露,项目的剧情多次被彻底重写,而他为角色配音的工作持续了大约五年之久。 在采访中,他表示,这段录音过程对他来说就像“过山车”。他说,在很长一段时间里,就连配音演员也并不清楚项目的真实规模。最初的一年半时间里,他一直以为自己只是在为一个演示版本配音。直到将近两年后,开发团队才告诉他,真正的完整录制才刚刚开始。Alec指出,游戏的剧情和世界结构在整个开发过程中不断变化。最初,主角甚至叫“麦克达夫”(Macduff)。后来开发者将其改名为克里夫,并随之重新调整了剧情线和角色动机。据他所说,剧本一直在反复修改,团队也频繁改变叙事方向。最终,开发团队决定将叙事重心放在克里夫与其所属“灰鬃”成员之间
《红色沙漠》开发商承认在剧情叙事上存在不足
《红色沙漠》已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。Heo Jin-young表示:“我们若能把《红色沙漠》的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。”官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。
《红色沙漠》Steam热更新上线 修复光线重建问题
《红色沙漠》Steam平台热更新补丁1.01.02发布,这次更新修复了开启英伟达光线重建和DLSS时出现的画面模糊以及闪烁现象。 1.01.02补丁详细说明 已改善NVIDIA Ray Reconstruction及DLSS部分画质问题,今后也将持续对相关内容进行确认及改善。改善了在特定环境下,画面出现模糊、天空与云层的边界以及烟囱的烟雾效果与周围目标物重叠时发生闪烁的现象。
玩家向《红色沙漠》致敬:里面的美女身材丰腴火辣
近日,随着《红色沙漠》相关内容的持续曝光,游戏角色设计风格再度成为玩家社区讨论的焦点。围绕游戏中女性角色的造型取向,不同观点的玩家在社交平台上展开了激烈交锋。 部分玩家对《红色沙漠》的角色设计表示认可,认为游戏中出现了身材丰腴写实的女性角色,且并未过度采用媚宅化的夸张画风。有评论称赞道:“必须向《红色沙漠》致敬,里面的辣妹身材丰腴写实,没搞那种过度媚宅的夸张画风。” 然而,也有玩家对这类设计持不同看法。有评论将矛头指向角色呈现的“真实感”,以调侃语气写道:“兄弟也太硬核宅了吧,一个满脸满身糊满泥巴的女人都能让他兴奋起来。”该评论同时提及《艾尔登法环》中的玛莲妮亚,讽刺部分玩家一边批评“过度媚宅”,一边又对类似角色表现出狂热。 还有观点认为,《红色沙漠》在角色设计上采取了相对保守的策略。有玩家表示:“你去玩《黑色
《红色沙漠》更新后人气再创新高!Steam在线超27万
近日,Pearl Abyss为《红色沙漠》发布了最新更新。此次更新不仅新增了5种可召唤的坐骑,还进行了多项游戏性优化,进一步推高了本作的人气。 更新中,新增了通过达成特定条件后可获得并召唤的动物坐骑,包括可捕获的传说动物——北极熊、狼、鹿,以及作为boss出现的疣猪和羱羊,共计5种。值得一提的是,此前玩家虽然也能骑乘熊等野生动物,但会导致村民陷入恐慌,且下马后动物会再次变为敌对状态,这一问题曾引发部分玩家不满。而本次更新后,被驯服的动物不会再惊吓居民,即使在村落中也能安心骑乘。 本次更新发布后,《红色沙漠》在Steam平台的最高同时在线玩家数达到了27万6261人,刷新了游戏发售以来的最高纪录。本作发售初期曾一度口碑两极分化,但随着持续快速优化,人气正在不断攀升。 据韩联社报道,Pearl Abyss方面表示,