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《红色沙漠》1.00.03版更新补丁发布:新增仓库功能 操作逻辑优化!
今日,Pearl Abyss向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《红色沙漠》1.00.03版本更新,本次更新优化了控制器及键盘/鼠标的操作体验,上调了料理材料及食物道具的生命值恢复量,并在狼丘营地内新增了道具保管箱。 以下为官方原文:致全体灰鬃 感谢所有游玩《红色沙漠》并提供宝贵反馈的玩家。正如之前的公告所述,除了各位的问题反馈外,我们也会对视频、直播以及各大社区中出现的多样意见进行收集,并时刻关注玩家们的游戏体验。各位的反馈对我们至关重要,衷心感谢大家抽出宝贵时间与我们共享。本次补丁优先落实了一些基于玩家反馈的改进及修复,例如增加了用于存放背包道具的灰鬃营地保管箱,并针对键鼠操作进行了优化。此外,操作方面的优化并不会止步于此,无论是控制器还是键盘/鼠标,我们今后都将持续进行改进。我们

2026-03-23

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《红色沙漠》PS5版画面太模糊 官方建议关闭120Hz模式
自3月19日《红色沙漠》在PC及主机平台发售以来,部分PlayStation 5玩家反映游戏画面出现异常模糊的情况。据悉,该问题同样出现在性能更强的PS5 Pro机型上。 据玩家反馈,画面模糊主要表现为纹理细节不清晰,严重时影响视觉辨识度。目前主流观点认为,该问题与游戏的120Hz模式设置有关。Pearl Abyss市场总监Will Powers在回应玩家投诉时表示,建议受影响用户尝试关闭该模式。 与多数需要在游戏内单独开启120Hz模式的游戏不同,《红色沙漠》在PS5系统菜单中启用“120Hz输出”选项后,游戏会默认以该模式运行。若显示设备无法同时支持高刷新率与高分辨率,系统可能会自动降低游戏分辨率以维持运行。目前,《红色沙漠》游戏内尚未提供120Hz模式切换选项,玩家若需排查该问题,需在PS5系统设置的

2026-03-23

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《红色沙漠》冲刺操作引玩家不满!Mod社区出手修复
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》因操作设计问题引发玩家广泛讨论。自游戏发售以来,多名玩家反映其冲刺机制需要反复快速按压按键,这一设计被认为操作繁琐、体验欠佳。 据了解,该冲刺机制与Rockstar旗下《侠盗猎车手》及《荒野大镖客》系列游戏类似,需要玩家持续按压或多次点击按键以维持奔跑状态。与Rockstar游戏提供按键设置选项不同,《红色沙漠》目前尚未在系统设置中提供替代操作方案。 针对玩家反馈,开发商Pearl Abyss已作出回应,表示将在后续补丁中对操作方式进行优化调整。与此同时,Mod社区已率先推出解决方案。在Nexus Mods平台上,Mod制作者Maszradine发布了名为“CDSprintHold - Hold SHIFT to Sprint”的Mod,将冲刺操作由连续按压改为长按Shif

2026-03-23

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IGN因使用AI文章抨击《红色沙漠》AI素材被玩家们嘲笑
《红色沙漠》于2026年3月19日发售,发售后不久,玩家们便发现游戏中的画作、招牌和壁画出现了大量诡异的错误,确认是由AI进行创作生成的,遭到了玩家与媒体们的批评。 知名游戏媒体IGN也加入了批评行列,指责开发商使用生成式AI创作游戏美术。然而,细心的网友发现了一个技术细节,让这篇义正言辞的帖子沦为了笑柄:在该社交媒体帖文底部,赫然标注着"Sprout Social"的字样。换言之,IGN在X平台发布的这篇帖子本身就是通过基于OpenAI和Claude等模型的AI工具发布的。 这样的问题立刻遭到了玩家们的嘲笑,IGN一边指责开发商用AI"作弊",一边自己却在使用人工智能创作内容,甚至毫不掩饰。目前,《红色沙漠》虽然使用了AI进行游戏创作,但开发商已经滑轨,承诺将AI进行替换。

2026-03-23

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玩家讨厌《红色沙漠》男主 希望官方提供自定义角色
韩国开发商Pearl Abyss的最新力作《红色沙漠》自3月19日全球发售以来,首日销量即突破200万份,成为又一款成功的大预算开放世界单机游戏。然而,伴随着商业成功而来的,是玩家社区中对游戏主角克里夫的广泛争议。 游戏发售后,各大论坛和社交媒体上涌现出大量对主角克里夫的批评声音。玩家发帖称:“克里夫是游戏史上最糟糕的3A级主角之一。这个角色毫无深度,沉默寡言,从不质疑任何事情,让人无法产生共鸣,看起来就像是所有冷酷硬汉游戏主角的集合体。” 批评声浪最终汇聚到一个核心问题上:Pearl Abyss决定不在《红色沙漠》中提供角色创建系统。这一决定尤其令部分《黑色沙漠》的老玩家感到失望。作为开发商的上一款作品,《黑色沙漠》提供了业界顶尖的角色创建系统,而《红色沙漠》仅提供三名预设角色供玩家选择,这一落差引发了不少争

2026-03-23

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《红色沙漠》承认使用AI!滑跪致歉:将全部替换
近日,动作角色扮演游戏《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss在社交媒体发布官方声明,回应了玩家社区对于游戏中出现生成式AI痕迹的担忧。此前,玩家在最终版本中发现疑似AI生成的图像素材,引发大量热议。现在开发商在声明中承认,在开发早期阶段,团队曾使用AI实验工具来快速打磨部分2D视觉元素的色调与氛围,这些素材原计划在后期由美术部门替换为最终内容。 然而,由于内部流程失误,部分临时素材意外进入了正式发售版本,与公司既定的质量标准不符。Pearl Abyss对这一问题承担全部责任。此外,公司承认在透明度上存在不足——尽管AI主要用于开发早期阶段,但未能向玩家充分披露这一事实。工作室对此表示歉意。目前,开发团队正在对游戏内所有资源进行全面审查,受影响的素材将在后续更新中被替换。同时,公司正加强内部流程规范,以确保未

2026-03-23

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《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现
近日外媒IGN为《红色沙漠》打出最终评分,和此前临时评分一样,仍为6分。评测人游玩了130个小时,认为这款游戏战斗乏味,剧情糟糕,Bug太多。评测人称《红色沙漠》是一款野心勃勃的开放世界冒险游戏,试图将《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等一众开放世界大作中的经典要素融合在一起。而正是这种野心,让它既酷炫无比,又令人抓狂不已,两者几乎不相上下。探索这个美轮美奂的世界,发现各种奇特的小游戏,一路斩杀强盗,这些都给人留下难忘回忆。但这些美好记忆却被游戏乏味的战斗、反直觉的谜题、糟糕的剧情以及数不清的bug所毁。本作设计风格独特,包罗万象,其中不乏亮点,我欣赏它能将大量独特的机制和有趣的区域巧妙地融合在一起。但想要突破覆盖其上的厚厚污垢层,需要付出大量的努力,而隐藏在污垢之下的、尚可玩味的

2026-03-23

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各有优劣 《红色沙漠》多主机平台性能对比视频
一份全新的《红色沙漠》画面对比分析,详细呈现了游戏在PlayStation 5、PS5 Pro与Xbox Series系列主机上的运行表现,其中PS5 Pro版本在部分领域展现出了肉眼可见的画质优势。这份分析聚焦于游戏正式发售后,各平台的显示模式、画质设定与帧率稳定性表现。 《红色沙漠》在PS5、PS5 Pro与Xbox Series X上提供三种显示模式,Xbox Series S则仅支持两种。相比性能模式,画质模式与平衡模式搭载了更高规格的画质设定,而PS5 Pro相较于标准版PS5和Xbox Series X版本,还保留了部分额外的增强画质设置。最直观的差异体现在全局光照上:PS5 Pro是唯一一款即便在性能模式下,也能维持中等规格光追全局光照的主机。性能下限方面,Xbox Series S的两种模式均采

2026-03-22

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《红色沙漠》被疑存在AI生成内容 但商店并未标注
Pearl Abyss近期发售的动作冒险游戏《红色沙漠》,被曝游戏内疑似包含AI生成的美术内容。Reddit用户Rex_Spy与Due-Perspective9206在游玩《红色沙漠》的过程中,发现游戏内的部分美术素材疑似为AI生成,涉事素材包括游戏中陈列的一系列画作。值得注意的是,Steam平台要求开发者必须披露,在该平台发行的游戏制作过程中是否使用了生成式AI,但《红色沙漠》的商店页面中并未对此作出任何相关说明。更多详情见下文。上述《红色沙漠》中被怀疑为AI生成的画作,可见于下方。想要亲自查看这些画作的《红色沙漠》玩家,可以在游戏首个城镇西南部的橡木盾庄园内找到它们。这些画作存在多处视觉逻辑矛盾,直接暴露了其制作过程中使用了生成式AI。例如,第一幅画作中左中位置的白马,把腿画成了尾巴,而骑手则像半人马一样与

2026-03-22

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《红色沙漠》按键操作反人类 官方回应正开发解决补丁
针对《红色沙漠》PC版本存在的反人类按键问题(双击shift:奔跑、Ctrl+空格:跳跃、Ctrl+E:开始对话),Pearl Abyss终于开始意识到这个问题,他们在推文中表示正在开发相关补丁来解决控制操作的问题。推文中写道:“我们尤其注意到许多玩家在使用操控方式时感到不适,目前正在准备补丁来解决这个问题。同时,我们也对未能为键盘和鼠标玩家提供令人满意的游戏体验表示歉意。”值得注意的是,虽然Pearl Abyss提供了链接供玩家表达意见,但该公司尚未就玩家在游戏中提出的AI生成美术素材问题作出回应。一些玩家已在新游戏中发现了他们认为是AI生成的美术素材。

2026-03-22

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《红色沙漠》曝开发内幕:总监因权力斗争出局 盲目照搬其他游戏玩法
《红色沙漠》才发售两天,从发售前的高热度和高期待被迅速打回原形,Steam玩家评价(当前中文评价:褒贬不一)和媒体口碑都非常有争议。主要问题在于按键反人类,剧情薄弱、机制繁琐以及其他一些缺陷。如今,有前任和现任匿名开发者分别发长文爆料,称《红色沙漠》原本的设定根本不是我们今天看到的样子,开发过程中涉及到高层的内斗,原总监被排挤出局,因此原来的设定被大改。此外,据说,当前的高层还喜欢机械地“借鉴”,看到《塞尔达传说》出来后,就盲目跟风,硬把感觉很酷的其他游戏的内容塞进自己的游戏里。游戏原本的剧情是一个失去了王位的年轻国王(叫麦克白)想要复国的故事,但途中遭到了背叛。整个故事,就是围绕阻止这场背叛并最终取胜展开。爆料还提到Pearl Abyss高层看不起虚幻引擎和《战神》,称后者是“徒有画面的垃圾”。 爆料长文1:

2026-03-22

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《红色沙漠》又遭批评 隐瞒使用AI创作画作
尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。 而现在似乎又让玩家找到了一个令人不满的地方。最近玩家在游戏中发现了AI生成的美术画作(见下图)。这幅画中,中间那只马的腿非常奇怪(3个腿),因此可以判定这是开发商Pearl Abyss使用了AI来创作,并非真人插画师。 然而,这并非单独案例。也有Reddit玩家认为,《红色沙漠》游戏中棋盘上的小丑似乎也是由AI生成,因为这种美术风格与ChatGPT的图像生成方式过于相似。 最终,粉丝们对这一发现感到非常失望。许多人批评游戏隐瞒了对人工智能的使

2026-03-21

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英特尔回应《红色沙漠》不支持他们的显卡:太失望
针对《红色沙漠》不支持英特尔显卡的事情,英特尔官方做出了回应,但其措辞却让Pearl Abyss的处境雪上加霜。英特尔在提供给外媒Wccftech的一份声明中表示,他们曾为《红色沙漠》提供了多年的帮助,但Pearl Abyss至今仍未提供支持,这让他们“深感失望”。在《红色沙漠》官网发布的FAQ中,Pearl Abyss非常直接地表示不支持英特尔的独立显卡,并建议使用英特尔独显的用户申请退款。英特尔在声明中表示:““我们注意到《红色沙漠》目前无法在配备英特尔GPU的系统上运行。对于使用英特尔显卡的玩家在首发时无法进入Pywel世界,我们深感失望。让游戏顺利运行始终是开发商与硬件厂商之间的合作过程。在过去几年里,我们多次联系Pearl Abyss,协助测试、验证并优化英特尔显卡的支持,提供了跨多代产品的早期硬件、

2026-03-21

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R星又赢了!《红色沙漠》和《荒野大镖客2》小鸡对比
随着《红色沙漠》的推出,国外网友又将其拿出来和开放世界的标杆——R星的《荒野大镖客2》(2018)作对比,看看这8年过后,当今的开放世界游戏有哪些进步或者说退步……这名网友对比的角度也很刁钻,一共是对比了两个场景。第一个是从小鸡这种动物模拟的角度对比。众所周知,R星的《荒野大镖客2》物理模拟做的非常好,处处表现着各种小细节。此前的《生化危机9》已经在布料机制上被吊打,而这次轮到《红色沙漠》的小鸡了……通过视频可以看到,虽然《红色沙漠》和《荒野大镖客2》里的小鸡都有着非常不错的贴图模型,但显然R星的开放世界做的更逼真,更有生活气息。当你朝小鸡射箭时,小鸡真的会因为被箭射中而流血死掉。而在《红色沙漠》中,小鸡似乎只是该游戏世界中一个摆设,只是起着一个衬托作用,和玩家之间是没有互动的。第二个视频他对比的是《红色沙漠》

2026-03-21

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《红色沙漠》1.00.02版更新补丁发布 修复多项问题
Pearl Abyss已面向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《红色沙漠》1.00.02版本更新。这是一次大型补丁更新,针对BOSS战、技能、任务等核心模块进行了多项修复。本次修复的内容包括:解决了部分任务无法正常推进的BUG,为克利夫的“狂风连击”新增了终结技,同时优化了技能学习功能“观摩学习”的使用体验。此外,补丁还调整了芦苇恶魔等部分BOSS的战斗平衡,修复了多个特定BOSS的战斗流程异常问题。完整补丁说明详见下文。《红色沙漠》于2026年3月19日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台。 任务 - 第三章开局新增了教程任务,帮助玩家进一步了解深渊装备系统。- 修复了部分任务无法正常推进的问题。内容 - 优化了宅邸模式等部分系统与内容的使用体验。- 修复了部分内容未

2026-03-21

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红色沙漠

Crimson Desert
  • 发售:2026年3月20日 (PC)
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Pearl Abyss
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
6.3
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《红色沙漠》讲述了由战争渲染的中世纪幻想世界广阔的帕卫尔大陆,用鲜血谱写的生存与抗争实录,在其中展开的佣兵们惨烈的史诗故事。无论情愿与否,角色们都将会和这个世界的历史与命运紧密相连并且对其产生影响。

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