英国一周游戏销量榜 乱战中《零之黎明》脱颖而出
本周的英国游戏销量榜有着不小的变化,笑到最后的是Guerrilla的RPG新作《地平线:零之黎明》,而全满分作品《塞尔达传说:荒野之息》屈居第二。当然,索尼作品所在平台的装机量要大一些,未来也将面临任天堂强有力的挑战。以下是销量榜单:地平线:零之黎明塞尔达传说:荒野之息侠盗猎车51-2 Switch荣耀战魂FIFA 17超级炸弹人R火箭联盟狙击精英4战地1
遛狗弱爆 《地平线:零之黎明》总经理带新宠物散步
正在体验《地平线:零之黎明》这款游戏的玩家,对游戏中各式各样的机械恐龙,一定印象非常深刻。但大家想过现实中也有这么一只机械宠物吗?近日该游戏的开发商脑洞大开,他们真的造了一只机械恐龙。这两天荷兰的天气不错,总经理Hermen就带着自家的“宠物”上街遛弯了。阿姆斯特丹街清水秀,游戏大获成功使得Hermen心情不错,恐龙也是“亦步亦趋”的跟在后边,引得路人纷纷注目。等等,竟然真的会走路?再仔细一看,我记得这种名叫Watcher的恐龙,在游戏里只有两条腿啊…… 不得不说,Guerrilla做的这只模型还真的很精致的。而且能牵出来遛遛,也可见质量和灵活度。不过辛苦了在里边支撑模型走路的人了。
致谢小岛团队 《地平线:零之黎明》结尾曝彩蛋
《地平线:零之黎明》已经发售有一周了,相信很多玩家已经在这美丽的开放世界中畅玩一番,不过不知道大家有没有留意游戏结尾字幕上的彩蛋——Guerrilla Games对小岛工作室全体成员进行了特别感谢。事情的关键在于,这份名单曝光了小岛秀夫的一个小秘密,那就是小岛工作室现役员工的构成居然都是来自《合金装备》系列团队。小岛秀夫在出走科乐美后,独立组建了新的小岛工作室,之前我们只知道工作室的主要几位创始人都是曾经《合金装备》系列的主干。至于团队的其他成员,我们则知之甚少,甚至有传闻称工作室现役员工都是之后招募的。不过现在看来,《地平线:零之黎明》结尾曝光的小岛工作室名单中,几乎所有员工都有《合金装备》的开发背景,可以说小岛在出走的同时,还带走了一整支《合金装备》核心开发团队。
《地平线:零之黎明》香港网络短片《生存手册》
日前,香港索尼互动球探足球比分在香港PlayStation Facebook公布了由香港独立创作媒体GVA Creative针对PS4开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》所制作的网络短片「城市生存手册」,邀请香港观众熟识的实力派演员麦包(麦长青)担纲演出。 香港索尼互动球探足球比分表示,《地平线:零之黎明》游戏舞台是距今1000年后的世界,地球的主宰再也不是人类,而是各种凶猛的机械兽;影片以此为核心,透过揭露城市人的各种丑陋「动物生态」,引申出披着人皮的野兽有时比包裹着铁皮的动物更难应付,带出人类时常自觉高人一等,但其实人类的行为有时候比野兽更荒谬,甚至最终引致如《地平线:零之黎明》般文明崩坏的局面出现。故事简介:生存专家麦包穿越千年,真人示范「城市生存手册」。不但带大家暗中观察现今社会中不同「生物」,包括:
一次听个爽 《地平线:零之黎明》原声碟已推出
《地平线:零之黎明》在推出之后受到了玩家和媒体的一致好评,不少媒体更是打出了10分的满分,游戏的画面和操作性确实相当不错,当然背后的BGM的作用也是不能小觑。现在PlayStation博客Sid Shuman公布消息,该游戏的原声碟目前已经可以在Spotify上进行体验。这款游戏的BGM充满原始部族风格,带有相当强的打击感,使玩家在漫步荒野、进行狩猎时都变得兴趣盎然。PlayStation Blog还采访了这次的作曲者Niels van der Leest, Joris de Man, The Flight,Julie Elven和Guerrilla音乐总监Lucas van Tol来获取合作制作的细节。
《地平线:零之黎明》作曲团队讨论幕后制作秘辛
《地平线:零之黎明》为我们刻画了一个波澜壮阔狂野荒蛮的未来世界,而极具气氛渲染力的音乐将可以把这份雄伟延伸至游戏以外。今天,《地平线:零之黎明》的作曲团队接受了PS博客的采访,介绍了这部游戏开发幕后的音乐创作故事。本作的作曲团队组成分别是: Niels van der Leest、Joris de Man、The Flight(双人音乐组合,表演者Alexis Smith和Joe Henson)、声乐家Julie Elven,最后还有Guerrilla音乐监制Lucas van Tol。据透露,这支音乐团队在开启创作项目的时候几乎无从下手。“当我开始筹备音乐的时候,我们并没有一款完整的游戏可供参考。所以我们决定着眼于《地平线:零之黎明》的三大支柱元素:机械生物,人类部落,优美的自然景观。&rdq
《地平线:零之黎明》拍照模式再曝超绝精美截图!
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经发售,游戏提供的拍照模式提供了很多功能,可以截取各种精彩内容。拍照模式不仅可以改变视距、角度和焦距,还可以改变饱和度,景深,光圈等,还可以隐藏角色,更改天气和时间。下面就让我们一起欣赏下国外玩家们拍照模式下截取出来的精美画面,和CG几乎一样,张张可以当壁纸!
《地平线:零之黎明》过场闪退 官方发布解决方法
《地平线:零之黎明》为玩家打造了一个生动美丽的世界,但不少玩家反映无法播放CG或过场动画显示不完整,尤其是开场动画。Guerrilla Games工作室表示正在全力研究问题的原因,并提出了暂时的缓解方案。1、首先重启你的PS4主机。2、重启主机后,暂时不要放入《地平线:零之黎明》游戏光盘,尽量让主机待机2个小时。3、重新进入游戏。如果你错过了某段过场动画,可以在系统菜单中选择Extras > Intro Movie.来观赏动画。
机械原始风格 《地平线:零之黎明》绝美概念画赏
体验过《地平线:零之黎明》的美妙世界之后,想必已经有不少玩家想一睹官方原画设定集的风采。下面为大家带来《地平线:零之黎明》官方原画设定图集,包括一些人设、场景等,一起来感受机械原始部落的艺术世界吧!
《地平线:零之黎明》制作成本曝光 大作未必烧钱
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了250人,另外还有很多内容是外包给中国的工作室制作的。《地平线:零之黎明》的开发从《杀戮地带3》发售之后就开始了,按照时间来算的话,这个制作成本确实
《地平线:零之黎明》拍照模式截图 张张可当壁纸
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经发售了,我们知道这款游戏的拍照模式提供了很多功能,不仅可以改变视距、角度和焦距,还可以隐藏角色,更改天气和时间。下面就让我们一起欣赏下国外玩家们拍照模式下截取出来的精美画面,和CG几乎一样,张张可以当壁纸!
索尼为《地平线:零之黎明》打造日本限定宣传片
在全球PS4玩家中形成话题的新作《地平线:零之黎明》,最近也登陆了日本,索尼为了宣传本作特别制作了针对日本市场的游戏宣传片,与其他的宣传片不同,本视频采用日本女演员山本舞香真人演出,效果不错。《地平线:零之黎明》作为PS4独占游戏,现已在全球各地上市,并且获得了多家媒体的一致好评。
玩前看看 《地平线:零之黎明》通关奖励装备演示
备受期待的PS4大作《地平线:零之黎明》今天已经发售了,但在此之前许多媒体已经拿到了游戏,有的还已经通关了。近日国外媒体GameSpot就通过一部视频为我们展示了他们在游戏通过后,获得的10套稀有护甲装备。同时作为一款RPG游戏,玩家也肯定可以在通关后获得游戏中非常稀有的装备,竟游戏中我们的主角Aloy可以获得哪些帅气的护甲装备呢?大家赶紧看下面的视频和截图吧!
PS4发布免费《地平线:零之黎明》静态主题 很美
如果你订阅了PS+会员,又正好是欧洲地区的玩家,那么今天索尼球探足球比分会为你发一份小礼物。欧洲PS+会员可以获取《地平线:零之黎明》的主题。不过遗憾的是,主题是静态的,而且也没有自己的音乐或者音效,但好处是免费的,游戏的概念图真的很漂亮。在文章上方和下面你们可以看到一组截图,看看是否值得下载。《地平线:零之黎明》预计明天登陆北美PS4平台,3月1日登陆欧洲。
《地平线:零之黎明》对白超10小时 选项决定走向
万众期待的《地平线:零之黎明》马上就要在北美迎来首发,越来越多的情报和试玩也逐渐在最近浮出了水面。不久前疯狂发布游戏宣传片的Guerrilla Games又为我们带来了一部新视频,专门介绍了这款游戏的丰富对白。《地平线:零之黎明》是一款ARPG,虽然得满足不少动作游戏爱好者的需求,但归根结底还是一款剧情向的角色扮演游戏,所以剧情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平线:零之黎明》中,玩家将体验到一个浑厚而底蕴悠长的故事,不仅拥有丰富的情节和发展,而且还有一套独特的世界观设定。除此之外,Guerrilla Games还专门花大精力制作为这款游戏制作了大量的过场动画,确保玩家在游戏之余还能享受到电影般的乐趣。有了好剧情,下一部自然就是让玩家亲自体验它。在《地平线:零之黎明》中,我们最多可以拥有约10小时长的互动性对话,