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《地平线:零之黎明》制作解释为何不能完控怪

时间:2017-03-09 15:14:14
  • 来源:未知
  • 作者:Harry
  • 编辑:Harry

在《地平线:零之黎明》中,主角Aloy有一个指令覆盖(Override)的技能可以怪物掉头替自己战斗,然而这个技能并不能完全控制机械生物。今日游戏的制作人的Samrat Sharma在接受外媒采访的时候解释了这一做法的原因。

他说玩家在游戏中看到的不同的机械生物都有各自的功能和目的,指令覆盖并不会改变他们的基本功能,机械生物的存在是有意义的,这也是制作团队想要在游戏剧情中体现的内容,如果让玩家有能力完全控制住机械生物,会分散玩家的注意力,这与游戏剧情要传达的精神不相符合。

同时Samrat Sharma也提到,Aloy在游戏世界中不是一个混乱的制造者,而是一个发现者,她在探索着这个世界,同时找到适合自己的生存方式。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2020-08-07(PC)
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4
  • 标签:沙盒开放世界

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